《游戲改變世界》Day 5 匯總

《摘錄》
第11章
與游戲相比,現(xiàn)實(shí)難以持續(xù)。然而從玩游戲中得到的滿足感,是一種無限的可再生資源。
成功只能依靠進(jìn)行更好、更具競爭力的動員,而游戲能激發(fā)極端的努力,創(chuàng)建堅(jiān)持到底、一起完成奇跡事業(yè)的社群。積極的情緒,是參與帶來的終極獎勵。
眾包是以集體的形式,更快、更好、更廉價地完成單個組織不可能完成的任務(wù)。
游戲玩家有創(chuàng)意、善堅(jiān)持,總是勇于迎接良好的挑戰(zhàn)。他們強(qiáng)大的認(rèn)知儲備,再加上久經(jīng)考驗(yàn)的投入度,是一種有待開發(fā)的寶貴資源。
改變世界的集體工作永遠(yuǎn)不會少,所以,我們不能因?yàn)槿鄙賱恿驁?bào)酬而限制自己。
第12章
與游戲相比,現(xiàn)實(shí)毫無雄心壯志。游戲幫助我們確立令人敬畏的目標(biāo),一起達(dá)成看似不可能完成的社會使命。
我們是能夠接觸他人的人類,我們能夠出現(xiàn)在他人的生活中,并為其帶去不同。我們擁有社會力量,我們可以駕馭它們。社會參與游戲,把我們變成了現(xiàn)實(shí)生活里的超級英雄。
通過營造緊迫感、呈現(xiàn)清晰的挑戰(zhàn)以及增加社會競爭的層面,游戲把原本讓人覺得平凡、瑣碎的行善努力變成了一個非凡的壯舉。
總之,社會參與游戲把我們變成了現(xiàn)實(shí)生活里的超級英雄,而每一個超級英雄都需要超能力。
第13章
與游戲相比,現(xiàn)實(shí)混亂而分裂。游戲幫助我們做出更加協(xié)調(diào)一致的努力,隨著時間的推移,它們還將賦予我們合作超能力。
每一個玩了10000小時游戲的年輕人,日后都能在游戲環(huán)境下實(shí)現(xiàn)非凡的成功。每當(dāng)我們答應(yīng)一起玩游戲,就是在實(shí)踐人之為人的一項(xiàng)基本天賦。
合作行為,是每一款優(yōu)秀多人游戲的核心:積極主動、協(xié)調(diào)一致地創(chuàng)造積極體驗(yàn)。玩家不只是玩優(yōu)秀的游戲,也是在造就優(yōu)秀的游戲。
一起造就優(yōu)秀游戲的能力,是人類的一種獨(dú)特能力,甚至是人類唯一的獨(dú)特能力。
我們能夠一起造就優(yōu)秀的游戲,而且我們幾乎生來就傾向于這么做。我們有天然的欲望和能力進(jìn)行合作、協(xié)調(diào)彼此的行為、有效地將自己融入群體,并主動創(chuàng)造積極的共同體驗(yàn)。
第14章
現(xiàn)實(shí)已停滯不前,而游戲讓我們共同想象并創(chuàng)造未來。
游戲,將成為地球生命的下一種突破性結(jié)構(gòu)。只要團(tuán)結(jié)一心,我們可以利用游戲提高全球生活質(zhì)量,為未來做好準(zhǔn)備,讓地球順利進(jìn)入下一個千年的全球性使命。
我們很擅長積極思維,但總愛回避最糟糕的場景,如此一來,如果不幸場面真的出現(xiàn),那么我們更容易遭受折磨,難以適應(yīng)。
有了足夠多的人玩游戲,它就變成了對問題的大型合作研究,在極端規(guī)模上檢驗(yàn)可以對特定的可能空間采取什么樣的行動。
預(yù)測游戲可以幫助我們確認(rèn)現(xiàn)實(shí)問題,展開大規(guī)模、多角度地研究。它們令人信服地提出問題,幫助我們匯集大規(guī)模、多策略的記錄以解決問題。有了它們,我們可以在一個安全的空間里探索每一步行動可能帶來的后果,幫助我們預(yù)測其他人有可能采取的大范圍多人行動。
如果在面對現(xiàn)實(shí)問題時,我們也能培養(yǎng)起玩家在游戲中的那種共同智慧,那么我們就能實(shí)踐更出色的星球技藝。
結(jié)語
我們?nèi)松凶罹o迫的使命、也是地球上每個人都要承擔(dān)的使命,是在清醒的每一刻里,全力以赴地深深地投入現(xiàn)實(shí)。
我們通過游戲,為人類面臨的最迫切挑戰(zhàn)創(chuàng)造新的解決方案。
游戲不會帶我們走向文明的滅亡,它們會帶領(lǐng)我們重塑人類文明。
《梗概》
作者從文章引言部分,列舉了古代呂底亞人通過游戲熬過18年饑荒的故事,以此來闡述游戲并非現(xiàn)代社會的產(chǎn)物,而是人類文明的基本組成部分。在游戲里,我們目標(biāo)明確,每天的任務(wù)和目標(biāo)之間有著清楚的關(guān)系;在游戲里,我們能立刻、直接、生動的看到自己努力的結(jié)果。這一點(diǎn)是在現(xiàn)實(shí)生活和工作中很難看到的。游戲帶給我們更滿意的工作,更有把握的成功、更強(qiáng)的社會聯(lián)系、更宏大的意義,游戲化,讓現(xiàn)實(shí)變得更美好。
我們在讀懂游戲的時候,明白了真正渴望和需要的東西是什么。我們渴望的并不是游戲本身,游戲讓我們知道了我們要的是什么,游戲告訴我們到底怎么樣才能夠開心。我們要的結(jié)果,不是用游戲去替代現(xiàn)實(shí)世界,而是把現(xiàn)實(shí)世界游戲化。
《評價》
這是一本顛覆我認(rèn)知的書,以前只覺得打游戲是在浪費(fèi)時間,逃避現(xiàn)實(shí)。通過這本書的學(xué)習(xí),讓我對游戲有了重新的認(rèn)識。雖然我不玩游戲,但至少不再排擠和詆毀游戲了。游戲不光是一種“消遣”,更是通往未來的線索。
《行動計(jì)劃》
消除了對游戲的偏見,準(zhǔn)備嘗試一款針對未來世界的游戲,提高自己的想象力和創(chuàng)造力。


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