WakeOnLan
首先簡單介紹一下什么是WakeOnLan
Wake-On-LAN簡稱WOL,是一種電源管理功能;它是由IBM公司提出的網(wǎng)絡(luò)喚醒標(biāo)準(zhǔn),目前該標(biāo)準(zhǔn)已被大多數(shù)主板廠商支持。支持該標(biāo)準(zhǔn)的主板允許從遠(yuǎn)程通過網(wǎng)絡(luò)喚醒計算機(jī),也就是遠(yuǎn)程開機(jī)。
介于大多數(shù)人只想實現(xiàn)遠(yuǎn)程開機(jī)而不深究原理,因此原理我們放在后面講。
如何實現(xiàn)遠(yuǎn)程開機(jī)
簡單來說只需要兩步
- 需要遠(yuǎn)程喚醒的計算機(jī)設(shè)置好允許遠(yuǎn)程WOL喚醒
- 通過軟件向遠(yuǎn)端計算機(jī)發(fā)送喚醒請求
先說第一步
首先你需要確認(rèn)自己主板的網(wǎng)卡是否支持WOL標(biāo)準(zhǔn)并開啟它?,F(xiàn)今幾乎所有的主板都是支持該標(biāo)準(zhǔn)的,不過WOL功能則有些默認(rèn)開啟,有些默認(rèn)關(guān)閉,需要自行確認(rèn)。
以Win10為例,打開網(wǎng)絡(luò)和共享中心(任務(wù)欄圖標(biāo)如下)

找到你的網(wǎng)絡(luò)連接,一般它可能叫以太網(wǎng)或本地連接。

打開屬性->配置

到這里因為系統(tǒng)和驅(qū)動不同,可能導(dǎo)致WOL設(shè)置的位置不同,例如我的WOL設(shè)置在網(wǎng)卡屬性面板的電源管理選項卡中并且默認(rèn)開啟,但有些計算機(jī)上則WOL設(shè)置可能在高級選項卡的屬性中,屬性名一般為Wake On Lan或者類似的名稱,你可以在屬性值中將其設(shè)置為啟用。
另外個別主板還需要在BIOS中開啟WOL支持和設(shè)置電源策略才可以支持遠(yuǎn)程喚醒,具體可以參考主板的說明書進(jìn)行設(shè)置。


第二步
這里我們需要一些WakeOnLan的軟件幫助我們發(fā)送喚醒請求。
(如果你對遠(yuǎn)程感興原理感興趣,并想自己實現(xiàn),后面我會講到)
這里介紹幾個WakeOnLan軟件并附上下載地址。

這是一款具有圖形界面的WakeOnLan軟件,操作非常簡單,功能較為單一,但可以滿足需求。
從上到下的填寫內(nèi)容依次為:
遠(yuǎn)端計算機(jī)的網(wǎng)卡MAC地址
遠(yuǎn)端計算機(jī)的IP地址或域名
遠(yuǎn)端計算機(jī)的子網(wǎng)掩碼
發(fā)送選項(互聯(lián)網(wǎng)或者本地子網(wǎng))
遠(yuǎn)端計算機(jī)端口號
填好后點(diǎn)擊Wake Up執(zhí)行喚醒
點(diǎn)擊下載

這是一款命令行WakeOnLan軟件,使用也相對簡單,你可以通過cmd命令或者創(chuàng)建批處理文件執(zhí)行遠(yuǎn)程喚醒。
wolcmd [mac address] [ip address] [subnet mask] [port number]
例如:
wolcmd 009027a324fe 195.188.159.20 255.255.255.0 8900
當(dāng)然手機(jī)上也有很多WakeOnLan軟件,大家可以自行搜索下載,操作基本都類似。
測試
我們不能為了測試而去反復(fù)開關(guān)計算機(jī),那么如何得知遠(yuǎn)程計算機(jī)是否收到了喚醒請求呢?

我們可以通過Wake on Lan Monitor/Sniffer來檢測計算機(jī)是否收到了喚醒請求。
它界面非常簡潔,我們只需設(shè)置好UDP端口號點(diǎn)擊Start即可。UDP端口號就是用來接收喚醒請求的那個端口號。
如圖當(dāng)接收到發(fā)送給本機(jī)4343端口的喚醒請求時,該軟件會顯示收到請求的具體封包內(nèi)容。(后面會講解喚醒(魔術(shù))封包)
點(diǎn)擊下載
如果你只想玩玩WOL遠(yuǎn)程喚醒那么一般到這里就可以了,以下內(nèi)容適合有一定計算機(jī)基礎(chǔ)并且好奇心旺盛的讀者。
WakeOnLan原理
Wake-On-LAN的實現(xiàn),主要是向目標(biāo)主機(jī)發(fā)送特殊格式的數(shù)據(jù)包,俗稱魔術(shù)包(Magic Packet)。
MagicPacket格式的數(shù)據(jù)包是由AMD公司開發(fā)推廣的技術(shù),雖然其并非世界公認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn),但是仍然受到很多網(wǎng)卡制造商的支持,因此許多具有網(wǎng)絡(luò)喚醒功能的網(wǎng)卡都能與之兼容。
MagicPacket
魔法數(shù)據(jù)包(Magic Packet)是一個廣播性的幀(frame),通過端口7或端口9進(jìn)行發(fā)送,且可以用無連接(Connectionless protocol)的通信協(xié)議(如UDP)來傳遞。
在魔法數(shù)據(jù)包內(nèi),每次都會先有連續(xù)6個"FF"(十六進(jìn)制,換算成二進(jìn)制即:11111111)的數(shù)據(jù),即:FF FF FF FF FF FF,在連續(xù)6個"FF"后則開始帶出MAC地址信息(MAC地址重復(fù)16次),有時還會帶出4字節(jié)或6字節(jié)的密碼,一旦經(jīng)由網(wǎng)卡偵測、解讀、研判(廣播)魔法數(shù)據(jù)包的內(nèi)容,內(nèi)容中的MAC地址、密碼若與電腦自身的地址、密碼吻合,就會引導(dǎo)喚醒、開機(jī)的程序。
MagicPacket 魔術(shù)數(shù)據(jù)包的格式一般看上去像下面這個樣子
假設(shè)MAC地址為:00-00-00-00-00
| 序號 | MagicPacket |
|---|---|
| 1 | FF FF FF FF FF FF |
| 2 | 00 00 00 00 00 00 |
| 3 | 00 00 00 00 00 00 |
| 4 | 00 00 00 00 00 00 |
| 5 | 00 00 00 00 00 00 |
| 6 | 00 00 00 00 00 00 |
| 7 | 00 00 00 00 00 00 |
| 8 | 00 00 00 00 00 00 |
| 9 | 00 00 00 00 00 00 |
| 10 | 00 00 00 00 00 00 |
| 11 | 00 00 00 00 00 00 |
| 12 | 00 00 00 00 00 00 |
| 13 | 00 00 00 00 00 00 |
| 14 | 00 00 00 00 00 00 |
| 15 | 00 00 00 00 00 00 |
| 16 | 00 00 00 00 00 00 |
| 17 | 00 00 00 00 00 00 |
魔法數(shù)據(jù)包(Magic Packet)結(jié)構(gòu)上非常簡單。
下面我們使用C#語言去實現(xiàn)一個WakeOnLan軟件的功能(能夠構(gòu)建并發(fā)送魔法數(shù)據(jù)包喚醒遠(yuǎn)程計算機(jī))
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Net.Sockets;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace WoL
{
/// <summary>
/// 網(wǎng)絡(luò)喚醒
/// </summary>
public class WakeOnLan
{
#region WakeOnLan
/// <summary>
/// 發(fā)送一個WOL魔術(shù)包到遠(yuǎn)程計算機(jī)
/// </summary>
/// <param name="macAddress">MAC地址</param>
/// <param name="hostNameOrAddress">Host主機(jī)名或IP地址</param>
/// <param name="subnetMask">子網(wǎng)掩碼</param>
/// <param name="udpPort">WOL UDP 端口</param>
/// <param name="ttl">WOL生存時間</param>
/// <remarks></remarks>
public void WakeUp(string macAddress, string hostNameOrAddress, string subnetMask, int udpPort = 9, short ttl = 128) {
// 獲取主機(jī)的IP地址
var hostIPs = Dns.GetHostAddresses(hostNameOrAddress).Where(a=>a.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork);
foreach (var hostIP in hostIPs) {
// 獲取該主機(jī)的廣播地址
var broadcastAddress = GetBroadcast(hostIP.ToString(), subnetMask);
WakeUp(macAddress, broadcastAddress, udpPort, ttl);
}
}
/// <summary>
/// 發(fā)送一個WOL魔術(shù)包到遠(yuǎn)程計算機(jī)
/// </summary>
/// <param name="macAddress">MAC地址</param>
/// <param name="broadcastAddress">網(wǎng)絡(luò)廣播地址</param>
/// <param name="udpPort">WOL UDP 端口</param>
/// <param name="ttl">WOL生存時間</param>
/// <remarks></remarks>
public void WakeUp(string macAddress, string broadcastAddress = null, int udpPort = 9, short ttl = 128)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(macAddress))
{
throw new ArgumentNullException("macAddress", "必須提供MAC地址!");
}
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(broadcastAddress) && !Regex.IsMatch(broadcastAddress, @"(25[0-5]|2[0-4]\d|[0-1]\d{2}|[1-9]?\d)\.(25[0-5]|2[0-4]\d|[0-1]\d{2}|[1-9]?\d)\.(25[0-5]|2[0-4]\d|[0-1]\d{2}|[1-9]?\d)\.(25[0-5]|2[0-4]\d|[0-1]\d{2}|[1-9]?\d)"))
{
throw new ArgumentNullException("broadcastAddress", "網(wǎng)絡(luò)廣播地址格式錯誤!");
}
// 獲取MAC地址對應(yīng)的字節(jié)數(shù)組
var bytesMac = GetMac(macAddress);
// 廣播地址
var broadcastIP = IPAddress.Broadcast;
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(broadcastAddress))
{
broadcastIP = IPAddress.Parse(broadcastAddress);
}
WakeUp(bytesMac, broadcastIP, udpPort, ttl);
}
/// <summary>
/// 發(fā)送一個WOL魔術(shù)包到遠(yuǎn)程計算機(jī)
/// </summary>
/// <param name="macAddress">喚醒MAC地址</param>
/// <param name="broadcastIPAddress">網(wǎng)絡(luò)廣播地址</param>
/// <param name="udpPort">WOL UDP 端口</param>
/// <param name="ttl">WOL生存時間</param>
/// <remarks></remarks>
public void WakeUp(string macAddress, IPAddress broadcastIPAddress = null, int udpPort = 9, short ttl = 128)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(macAddress))
{
throw new ArgumentNullException("macAddress", "必須提供MAC地址!");
}
var bytesMac = GetMac(macAddress);
WakeUp(bytesMac, broadcastIPAddress, udpPort, ttl);
}
/// <summary>
/// 發(fā)送一個WOL魔術(shù)包到遠(yuǎn)程計算機(jī)
/// </summary>
/// <param name="bytesMac">MAC地址字節(jié)數(shù)組</param>
/// <param name="broadcastIPAddress">網(wǎng)絡(luò)廣播地址</param>
/// <param name="udpPort">WOL UDP 端口</param>
/// <param name="ttl">WOL生存時間</param>
/// <remarks></remarks>
public void WakeUp(byte[] bytesMac, IPAddress broadcastIPAddress = null, int udpPort = 9, short ttl = 128) {
if (!(udpPort > 0 && udpPort < 65535))
{
throw new ArgumentNullException("udpPort", "端口范圍錯誤,端口號的范圍從0到65535!");
}
#region 構(gòu)造魔術(shù)封包
// 局域網(wǎng)喚醒魔術(shù)包包含一個6字節(jié)的頭和目標(biāo)的MAC地址6字節(jié),重復(fù)16次。
var wolPacket = new byte[17 * 6];
var ms = new MemoryStream(wolPacket, true);
// 寫入6字節(jié)的0xFF頭
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
ms.WriteByte(0xFF);
}
// 寫MAC地址16次
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
ms.Write(bytesMac, 0, bytesMac.Length);
}
#endregion
// 創(chuàng)建UDP客戶端
var udp = new UdpClient();
// 廣播地址
var broadcast = broadcastIPAddress ?? IPAddress.Broadcast;
// 設(shè)置udp連接的地址和端口
udp.Connect(broadcast, udpPort);
// 設(shè)置TTL
udp.Ttl = ttl;
// 發(fā)送魔法數(shù)據(jù)包
udp.Send(wolPacket, wolPacket.Length);
}
/// <summary>
/// 處理字符串的MAC地址
/// </summary>
/// <param name="mac">以空格,:,-,分隔的mac地址</param>
/// <returns>mac地址的字節(jié)數(shù)組</returns>
public byte[] GetMac(string mac)
{
// 地址格式判斷并不嚴(yán)謹(jǐn),以空格,:,-,分隔的mac地址,也可以是混用分隔符的地址。
if (!Regex.IsMatch(mac, @"^([0-9a-fA-F]{2})(([\s:-][0-9a-fA-F]{2}){5})$"))
{
throw new ArgumentNullException("mac", "MAC地址格式錯誤!");
}
// 去除分隔符
var mMac = mac.Replace(" ", "")
.Replace(":", "")
.Replace("-", "");
byte[] bytesMac = new byte[6];
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
//bytesMac[i] = (byte)Int32.Parse(mMac.Substring((i * 2), 2), NumberStyles.HexNumber);
// 將字符串轉(zhuǎn)化為字節(jié)
bytesMac[i] = Convert.ToByte(mMac.Substring((i * 2), 2), 16);
}
return bytesMac;
}
#endregion
#region 計算地址
/// <summary>
/// 獲得廣播地址
/// </summary>
/// <param name="ipAddress">IP地址</param>
/// <param name="subnetMask">子網(wǎng)掩碼</param>
/// <returns>廣播地址</returns>
public static IPAddress GetBroadcast(string ipAddress, string subnetMask)
{
return GetBroadcast(IPAddress.Parse(ipAddress), IPAddress.Parse(subnetMask));
}
/// <summary>
/// 獲得廣播地址
/// </summary>
/// <param name="ipAddress">IP地址</param>
/// <param name="subnetMask">子網(wǎng)掩碼</param>
/// <returns>廣播地址</returns>
public static IPAddress GetBroadcast(IPAddress ipAddress, IPAddress subnetMask)
{
byte[] ip = ipAddress.GetAddressBytes();
byte[] sub = subnetMask.GetAddressBytes();
// 廣播地址=子網(wǎng)按位求反 再 或IP地址
for (int i = 0; i < ip.Length; i++)
{
ip[i] = (byte)((~sub[i]) | ip[i]);
}
return new IPAddress(ip);
}
#endregion
#region Ping
/// <summary>
/// 默認(rèn)超時時間
/// </summary>
private const int PING_TIMEOUT = 1000;
/// <summary>
/// 檢測目標(biāo)主機(jī)是否處于可訪問的狀態(tài)
/// </summary>
/// <param name="hostNameOrAddress">主機(jī)名稱或IP地址</param>
/// <returns></returns>
public static bool IsComputerAccessible(string hostNameOrAddress)
{
return IsComputerAccessible(hostNameOrAddress, PING_TIMEOUT);
}
/// <summary>
/// 檢測目標(biāo)主機(jī)是否處于可訪問的狀態(tài)
/// </summary>
/// <param name="hostNameOrAddress">主機(jī)名稱或IP地址</param>
/// <param name="timeout">超時時間</param>
/// <returns></returns>
public static bool IsComputerAccessible(string hostNameOrAddress, int timeout)
{
var pingSender = new Ping();
var reply = pingSender.Send(hostNameOrAddress, timeout);
// 這里只判斷ping成功的情況,如果需要更詳細(xì)的狀態(tài)可以自行處理
return reply.Status == IPStatus.Success;
}
#endregion
#region Arp
/// <summary>
/// 本地方法
/// </summary>
internal static class NativeMethods
{
/// <summary>
/// 發(fā)送arp封包
/// </summary>
/// <param name="DestIP">目標(biāo)地址</param>
/// <param name="SrcIP">發(fā)送者IP,可以為0</param>
/// <param name="pMacAddr">返回的遠(yuǎn)端IP的Mac地址</param>
/// <param name="PhyAddrLen">返回MAC地址長度</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("iphlpapi.dll", ExactSpelling = true)]
internal static extern int SendARP(int DestIP, int SrcIP, byte[] pMacAddr, ref uint PhyAddrLen);
}
/// <summary>
/// 獲取MAC地址
/// </summary>
/// <param name="ipAddress">IP地址</param>
/// <returns></returns>
public static string GetMACAddress(IPAddress ipAddress)
{
var addressBytes = ipAddress.GetAddressBytes();
var address = BitConverter.ToInt32(addressBytes, 0);
var macAddr = new byte[6];
var macAddrLen = (uint)macAddr.Length;
if (NativeMethods.SendARP(address, 0, macAddr, ref macAddrLen) != 0)
{
return null;
}
var macAddressString = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < macAddr.Length; i++)
{
if (macAddressString.Length > 0)
{
macAddressString.Append(":");
}
macAddressString.AppendFormat("{0:x2}", macAddr[i]);
}
return macAddressString.ToString();
}
/// <summary>
/// 獲取MAC地址
/// </summary>
/// <param name="hostName">主機(jī)名稱</param>
/// <returns></returns>
public static string GetMACAddress(string hostName)
{
IPAddress[] mIPAddress = null;
try
{
mIPAddress = Dns.GetHostAddresses(hostName);
}
catch
{
return null;
}
if (mIPAddress.Length == 0)
{
return null;
}
// 為該主機(jī)找到第一個地址的IPV4地址
#region .Net 2 方法
/*
IPAddress ipAddress = null;
foreach (IPAddress ip in hostEntry.AddressList)
{
if (ip.AddressFamily == System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork)
{
ipAddress = ip;
break;
}
}
*/
#endregion
// 如果在.net 3.5上運(yùn)行,你可以用LINQ來做
var ipAddress = mIPAddress.First(ip => ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork);
return GetMACAddress(ipAddress);
}
/// <summary>
/// 獲取MAC地址列表
/// </summary>
/// <param name="hostName">主機(jī)名稱</param>
/// <returns></returns>
public static IList<string> GetMACAddressArrray(string hostName)
{
IPHostEntry mIPHostEntry = null;
try
{
mIPHostEntry = Dns.GetHostEntry(hostName);
}
catch
{
return null;
}
if (mIPHostEntry.AddressList.Length == 0)
{
return null;
}
var ipAddressList = mIPHostEntry.AddressList.Where(ip => ip.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork);
var macList = new List<string>();
foreach (var ipAddress in ipAddressList)
{
macList.Add(GetMACAddress(ipAddress));
}
return macList;
}
#endregion
}
}
static void Main(string[] args)
{
var wol = new WakeOnLan();
// 發(fā)送魔術(shù)數(shù)據(jù)包,喚醒遠(yuǎn)程計算機(jī)
wol.WakeUp("A9-F8-02-FE-94-D0", "192.168.1.100", "255.255.255.0", 40000);
// 判斷遠(yuǎn)程計算機(jī)是否開啟(由于防火墻等原因不一定有效,同時由于開機(jī)需要時間,通常等待數(shù)秒到一兩分鐘不等才能檢測到遠(yuǎn)程計算機(jī)的狀態(tài))
var computerAccessible = WakeOnLan.IsComputerAccessible("192.168.1.100");
// 通過ARP協(xié)議嘗試獲取遠(yuǎn)程計算機(jī)的mac地址(通常局域網(wǎng)內(nèi)有效)
var mac = WakeOnLan.GetMACAddress("192.168.1.100");
Console.WriteLine($"遠(yuǎn)程計算機(jī)的mac地址:{mac}");
Console.ReadKey();
}
其它語言實現(xiàn)也大多類似,關(guān)鍵是構(gòu)筑一個魔術(shù)數(shù)據(jù)包并把它發(fā)送給需要喚醒的目標(biāo)計算機(jī)。
WakeOnLan的介紹上魔術(shù)數(shù)據(jù)包是可以包含密碼的,但我并未找到類似的實現(xiàn),尚不清楚是否能夠喚醒有bios啟動密碼或硬盤密碼的計算機(jī)。如果有讀者知道還請留言告知,在此先行謝過。
以上內(nèi)容是我無聊時鼓搗總結(jié)的產(chǎn)物,如有錯誤之處歡迎各位指出。