使用RandomStringUtils,可以選擇生成隨機(jī)字符串,可以是全字母、全數(shù)字或自定義生成字符等等...
其最基礎(chǔ)的方法如下:
public static String random(int count, int start, int end, boolean letters,
boolean numbers, char[] chars, Random random) {}
參數(shù)解讀:
count:需要生成的隨機(jī)串位數(shù)
letters:只要字母?
numbers:只要數(shù)字?
chars:自定義生成字符數(shù)組,如果為null,則為所有字符
start、end:選擇字符開始生成的位置-----如果chars為null,start就是ASCII你想開始生成字符的位置,end同理;chars不為空的話,就是你自定義字符數(shù)組開始生成字符的位置
random:隨機(jī)源
API:
| 序號 | 方法 | 說明 |
|---|---|---|
| 1 | random(int count) | 在所有字符中隨機(jī)生成6位 |
| 2 | randomAscii(int count) | 在ASCII表中的打印字符中,即ASCII表32-127中隨機(jī)生成6位 |
| 3 | randomAlphabetic(int count) | 生成只有字母的隨機(jī)字符串,但是此方法效率不高,不建議這樣使用 |
| 4 | randomAlphanumeric(int count) | 生成只有字母和數(shù)字的隨機(jī)字符串,同樣不建議這樣使用 |
| 5 | randomNumeric(int count) | 生成只有數(shù)字的隨機(jī)字符串,同樣不建議這樣使用 |
| 6 | random(int count, boolean letters, boolean numbers) | 可以指定是否要限定只生成字母或數(shù)字,上述三個方法都是調(diào)用此方法 |
| 7 | random(int count, int start, int end, boolean letters, boolean numbers) | 可以指定字符集開始的位置,即不用搜索所有全部字符,同時可指定是否指定是否只生成字母或數(shù)字 |
| 8 | random(int count, int start, int end, boolean letters, boolean numbers, char[] chars) | 用指定的字符集生成字符串 |
| 9 | random(int count, String chars) | 使用指定字符串的字符生成新的隨機(jī)字符串 |
| 10 | String random(int count, char[] chars) | 用指定的字符集生成字符串,只是不能指定letters和numbers,其實還是調(diào)用了8 |
e.g.
按照源碼順序使用,其源碼其實都是在調(diào)用基礎(chǔ)方法
@Test
public void RandomStringUtilsTest(){
System.out.println("RandomStringUtils.random1-->" + RandomStringUtils.random(6));
System.out.println("RandomStringUtils.randomAscii-->" + RandomStringUtils.randomAscii(6));
System.out.println("RandomStringUtils.randomAlphabetic-->" + RandomStringUtils.randomAlphabetic(6));
System.out.println("RandomStringUtils.randomAlphanumeric-->" + RandomStringUtils.randomAlphanumeric(6));
System.out.println("RandomStringUtils.randomNumeric-->" + RandomStringUtils.randomNumeric(6));
System.out.println("RandomStringUtils.random2-->" + RandomStringUtils.random(6,false, false));
//第一種即是直接寫字符對應(yīng)的十進(jìn)制
System.out.println("RandomStringUtils.random3.1-->" + RandomStringUtils.random(6,48,122,false, false));
//第二種是直接寫字符,但要確保字符順序不能寫反
//這里我將letters和numbers都設(shè)置成true,所以生成的隨機(jī)字符串只包括字母和數(shù)字,這種方法可以使用了,應(yīng)為在'0'-'z'之間,其他字符已經(jīng)不多了
System.out.println("RandomStringUtils.random3.2-->" + RandomStringUtils.random(6,'0','z',true, true));
char[] chars = new char[]{'1', '2', '3', 'a', 'b', 'c' };
System.out.println("RandomStringUtils.random4-->" + RandomStringUtils.random(6,0,chars.length,false, false, chars));
String str = "123abc";
System.out.println("RandomStringUtils.random5-->" + RandomStringUtils.random(6, str));
System.out.println("RandomStringUtils.random6-->" + RandomStringUtils.random(6, chars));
}
out:
RandomStringUtils.random1-->?倉?饛皾?
RandomStringUtils.randomAscii-->ry){(Z
RandomStringUtils.randomAlphabetic-->zTuXYz
RandomStringUtils.randomAlphanumeric-->buP1Nb
RandomStringUtils.randomNumeric-->754463
RandomStringUtils.random2-->????壠?
RandomStringUtils.random3.1-->xi<vBW
RandomStringUtils.random3.2-->syQFLj
RandomStringUtils.random4-->3a3ab1
RandomStringUtils.random5-->ac2312
RandomStringUtils.random6-->b1cb3a
注意:
源碼中有這么一段
if ((letters && Character.isLetter(ch))
|| (numbers && Character.isDigit(ch))
|| (!letters && !numbers))
{}
很明顯,只要letters和numbers有一個為true,其所生成的字符就必須被檢驗是否為字母或數(shù)字,所以當(dāng)不限定搜索范圍時,不建議使letters和numbers為true。如API中的3、4、5。
做一個效率測試:
@Test
public void getSysChildrenMenusTest(){
int count = 100000;
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0;i < count; i++){
RandomStringUtils.randomAlphabetic(6);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("RandomStringUtils.randomAlphabetic-->" + (end-start));
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0;i < count; i++){
RandomStringUtils.randomNumeric(6);
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("RandomStringUtils.randomNumeric-->" + (end-start));
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0;i < count; i++){
RandomStringUtils.randomAlphanumeric(6);
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("RandomStringUtils.randomAlphanumeric-->" + (end-start));
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0;i < count; i++){
RandomStringUtils.random(6,'0','z',true, true);
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("RandomStringUtils.random‘0’-‘z’范圍內(nèi)-->" + (end-start));
char[] chars = new char[]{'1', '2', '3', '4','5', '6', '7', '8', '9', '0',
'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n',
'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N',
'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'};
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0;i < count; i++){
RandomStringUtils.random(6,0,chars.length,false, false, chars);
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("RandomStringUtils.random使用指定的字符集-->" + (end-start));
}
out1:
RandomStringUtils.randomAlphabetic-->45
RandomStringUtils.randomNumeric-->204
RandomStringUtils.randomAlphanumeric-->47
RandomStringUtils.random‘0’-‘z’范圍內(nèi)-->37
RandomStringUtils.random使用指定的字符集-->21
out2:
RandomStringUtils.randomAlphabetic-->49
RandomStringUtils.randomNumeric-->97
RandomStringUtils.randomAlphanumeric-->17
RandomStringUtils.random‘0’-‘z’范圍內(nèi)-->26
RandomStringUtils.random使用指定的字符集-->16
out3:
RandomStringUtils.randomAlphabetic-->49
RandomStringUtils.randomNumeric-->204
RandomStringUtils.randomAlphanumeric-->46
RandomStringUtils.random‘0’-‘z’范圍內(nèi)-->38
RandomStringUtils.random使用指定的字符集-->23
可以看到前面四種方法要不是不穩(wěn)定的,要不是不如最后一種,因為其選擇的字符集都有非數(shù)字和字母的字符,都會有出現(xiàn)的幾率,有隨機(jī)性。