unity動態(tài)加載資源的幾種方式

1.在腳本中,聲明public修飾的Object類型的參數,如public GameObject item;,即可在unity的腳本組件中通過手動拖拽來賦予資源。
2.將需要加載的資源放在Resources文件中,即可通過Resources.Load("path");來加載資源。
3.AssetBundle將資源打包。

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