
小說創(chuàng)作是思想一次孤獨的長途旅行,不寫提綱的旅行者,容易迷失方向。寫提綱有助你更優(yōu)質(zhì)、更高產(chǎn)地開始并順利完成你的小說創(chuàng)作。提綱是小說的航海圖。
寫提綱能讓你在小說創(chuàng)作中:
從宏觀上把握小說,保證情節(jié)、人物的連貫性能;快速找到寫作思路,破解文思枯竭的困境;先搭建小說的骨架,再靜心打磨小說細節(jié);預先先曉小說走向,自然而然地鋪設線索。
寫小提綱的好處:
一、確保小說的平衡和連續(xù)性。提綱可以讓我們對整個故事情節(jié)一目了然,總體把握。
二、避免走進死胡同。
三、預先鋪設線索。
四、提升節(jié)奏感。
五、更好的視角選擇。
六、保持人物的連貫性。
七、提供動力保障。
小說的核心元素:
回歸小說的本質(zhì),我們會發(fā)現(xiàn),小說的核心是主人公的某種愿望。
人物動機尤為關鍵,因為動機可以自然延伸為目標,有了目標就可以設置相應的障礙,從而產(chǎn)生內(nèi)在沖突。
動機————愿望————目標————行動————障礙————沖突
人物的動機會點燃他們的愿望,愿望則會引領他們邁向目標。
沒有沖突,就沒有小說。小說是基于沖突的。如果缺乏沖突,小說的的人物、情節(jié)、文筆再好,讀者也會覺得無聊的。
你的人物必須擁有某種愿望并且要足夠強烈(當然,這個愿望和動機必須有趣),否則讀者是不會對他感興趣的,更別提為他翻幾百頁書了。人物理應有一個堅定的目標,這一目標常常源自某個激發(fā)事件 。由于人物的信念或過往的經(jīng)歷,他對目標往往會越來越執(zhí)著。整本書中,他都在追逐這一目標,有時會一直持續(xù)到小說的結尾(當然,有的時候,我們要在小說的某個部分徹底改變他的目標)。作為的任務是在小說的每個轉折點設置障礙,讓人物不斷經(jīng)歷挫折。
有的小說是這樣設置情節(jié)的,人物具有很強的動機、愿望和目標,作者卻拒絕讓其馬上實現(xiàn)的可能。有時會一次次讓人物靠近目標,卻又一次次將他們推回原處,一直吊著讀者的胃口。
沖突是小說中最重要的成分。問題是作家就怎樣制造沖突呢?
幸運的是,這一工作既簡單又有趣。當你知道了人物的動機、愿望和目標時,制造沖突不過是在人物與目標之間添加障礙罷了。
小的驅(qū)動力源于沖突,而沖突的驅(qū)動力而源于挫折。每當人物(及讀者)覺得勝利在望時,作家就要想方設法讓他的希望落空。(都說作家容易同事主人公產(chǎn)生心理認同,但事實上,我們總站在反派人物的陣營里,為他出謀劃策,幫他擊敗主人公。)在驚險小說和情節(jié)驅(qū)動型小說中,挫折顯然是必要的,人物要時刻處在危機感之中,唯其如此,才能保持小說的懸念。即使是溫暖的浪漫小說或優(yōu)雅的文學小說,挫折也是必要的。
怎樣才能讓作品的沖突更激烈,更吸引讀者呢?
一是提防拖沓的情節(jié)。如果你發(fā)現(xiàn)人物的生活快樂美滿、安靜祥和,那說明他經(jīng)歷的挫折太少了。如果你不是在刻意描寫暴風雨的前夜,那就避免安靜快樂的場景,這不僅會破壞小說戲劇性,也會讓小說變得無趣。
二是對人物而言,他所能遭遇的最糟糕的事是什么?
設法寫出十種可能。
三是一張一馳。
四是對人物遭遇的挫折進行評估??梢詮囊韵聨讉€方面制造挫折:
人物沖突——引入反派人物,制造麻煩,拉主人公的后腿。所謂反派人物并不一定都是壞人,是指阻礙主人公實現(xiàn)目標的人物。主人公與目標之間的障礙越多,小說的沖突就越激烈,小說的張力也就越強。
意想之外的情境。
驚險刺激的情節(jié)。要讓人物的生活變得支離破碎,讓他們因生活的重壓而痛苦。
要想讓小說變得驚險刺激,增加時間的緊迫性是最簡單的方法之一。主人公要實現(xiàn)一個愿望或目標,你要設置截止日期,如果他們無法按時完成任務就要接受懲罰。為了吸引讀者的注意力,你必須提升任務的難度。一旦有了期限,小說的節(jié)奏感就會提升到另一個層次。
內(nèi)在沖突與外在沖突。為了塑造豐滿、令人難忘的人物印象,小說應同時具備內(nèi)在沖突與外在沖突。每個場景都應包括外在沖突(人物為應對沖突所采取的行動)與內(nèi)在沖突(人物因事件所產(chǎn)生的心理波動)。不論缺少哪一個,小說在沖突上都是有所欠缺的。
將外在沖突與內(nèi)在沖突結合在一起,有以下好處:小說沖突將更加多樣,小說情節(jié)將更加驚險刺激,小說結局將更具說服力。最具感染力的小說,其外在沖突與內(nèi)在沖突往往會碰撞在一起,同時達到高潮。外在沖突為內(nèi)在沖突提供了驚險刺激的背景,內(nèi)在沖突則為外在沖突提供了深刻內(nèi)涵,它們攜手講述異常精彩的故事。
平衡。每個場景都應含有一定的沖突,但同時,對沖突進行整體把控也非常關鍵。小說的開頭必須含有一定的沖突才能抓住讀者的眼球,之后,作家則需要逐步深化沖突以保持讀者的注意力。但又不能全部將戲抖出來,要有平緩過渡,正確的做法是一步步鋪設線索、制造張力,逐步將小說推向高潮。
用心書寫沖突,和平與寧靜是無法成就作家的。
主題?!亲髡邉?chuàng)作小說想表達的理想和意圖(本文加注)
用人物凸顯主題。人物是解決諸多小說癥結的突破口。清晰的人物軌跡是塑造深刻主題的關鍵。從激發(fā)事件到高潮,人物所經(jīng)歷的變化決定小說的主題。
激發(fā)事件:
今天的敘事潮流推崇從中間開始講故事。激發(fā)事件意味著人物將經(jīng)歷天翻地覆的變化,它打翻第一張多米諾骨牌,一連串不可逆轉的事件接連發(fā)生,最終帶領人物走向情節(jié)的高潮。激發(fā)事件會對人物產(chǎn)生不可磨滅的影響,而激發(fā)事件則由幕后故事自然引發(fā)。從激發(fā)事件入手,探尋人物過往的寶藏,我們的思維會更清晰。激發(fā)事件應安排在小說的四分之一處或之后。留夠足夠的篇幅,你才有可能以合適的節(jié)奏介紹人物、其人個困境及其日常生活。
激發(fā)事件能否成功,不取決于其大小,而是取決于以下特質(zhì):
激發(fā)事件改變了主人公的生活,有不可逆轉性,直接影響之后的情節(jié)。
制造沖突。激發(fā)事件所帶來的變化越大,沖突就越激烈,故事就越精彩。
抓住讀者的注意力。激發(fā)事件作為小說的軸心,必須足夠特別,一部小說能否吸引讀者,在很大程度上由激發(fā)事件決定的,因此千萬不要滿足于平庸的想法。
引發(fā)動作。人物光是下定決心采取行動還不夠,只有他真正行動了,才能帶來不可逆的變化。
總體概述。對人物進行總體概述。有了提綱,我們的創(chuàng)作得以變得無比靈活,倘若我?guī)е鴮θ宋镆恢虢馊懗醺?,我很可能寫到一半才發(fā)現(xiàn)自己走錯了方向。想像人物幕后故事。作者對人物的人物的熟悉程度要像生活中的朋友,盡可能多地對人物進行設想。
發(fā)現(xiàn)小說背景
選擇好小說敘述視角
搭建好小說結構:開頭、中間、結尾。
開頭:要開門見山,引入主人公,以動作開始,創(chuàng)造激發(fā)事件,徹底改變主人公的現(xiàn)狀。迫使主人公對激發(fā)事件做出回應。如果主人公毫無反應,激發(fā)事件就沒有意義。他的回應奠定了小說的基調(diào)。(比如我的小說《雷震驚天》,楔子部分男主人公在全家避難途中被抓了壯丁,接下來就是女主人公和兩個孩子面臨的生活的變卦了。小說的激發(fā)事件是藏寶與避難。——筆記者注)
中間:主人公陷入一連串不可控的事件,讓多米諾骨牌依次倒下。讓主人公最初的目標漸行漸遠,但依舊能看到,依舊渴望,就是夠不到。為主人公設定新的目標。
結尾:讓主人公擊敗反派人物。讓主人公實現(xiàn)目標。以經(jīng)典語句作結。
(注:文無定法,以上方法介紹僅供參考,并不是什么圣經(jīng)。)
小說的三大基本元素:關系、動作、幽默感。
首尾呼應:
用好首尾呼應的技巧,你的小說將變得更加緊湊,線索將變得更加縝密,結尾將變得更加感人。
多米諾骨牌效應:并不存在可有可無的場景。
長篇小說結構上是一個整體。如果說小說是多米諾方陣,那么一個場景就相當于一個多米諾骨牌。為了讓讀者看到骨牌依次倒下,作家必須讓場景環(huán)環(huán)相扣,讓每個場景都有其價值。如果一個場景無法影響之后來的事場景,如果它的存在對小說毫無意義,你可能要刪去它。
逆向提綱:提綱可以倒著寫,以一個終點事件為起點,倒著推理,然后順著寫出來。
小說就如同一片森林,我寫作時要先飛到上空鳥瞰小說之林,鳥瞰的過程即寫提綱的過程。等到降落以后我才會近距離的觀察森林,描述林木以及穿越森林的道路。
提綱占據(jù)了一本書百分之九十五的工作量。提綱完成后,你只需坐下來寫即可,并不費力。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? —— ——杰佛瑞.迪佛
總結:
提綱:
————線索——主題、人物、動機、愿望——沖突、目標
————激發(fā)事件——背景、視角
————節(jié)奏——情節(jié)、場景、結構? ?