先來個圖吧

大概的效果就是這樣,代碼就一個監(jiān)聽事件,把需要移動的View添加這個監(jiān)聽事件就可以了,具體的參數(shù)要根據(jù)自己的項目情況而定。
private View.OnTouchListenershopCarSettleTouch =new View.OnTouchListener() {
int rawY1,rawX1,rawY,rawX;//手指落下和抬起的位置 用來判斷用戶是移動圖標(biāo)還是點擊事件
? ? int rr,ll;//當(dāng)用戶放開手指的時候? ,通過位置判斷 讓View自動靠邊
? ? int lastX,lastY;// view的的當(dāng)前位置? 用來計算更新view的位置
? ? @Override
? ? public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int ea = event.getAction();
DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
int screenWidth = dm.widthPixels;
int screenHeight = dm.heightPixels;//需要減掉圖片的高度
? ? ? ? switch (ea) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = (int) event.getRawX();//獲取觸摸事件觸摸位置的原始X坐標(biāo)
? ? ? ? ? ? ? ? lastY = (int) event.getRawY();
rawX1 = (int) event.getRawX();
rawY1 = (int) event.getRawY();
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//event.getRawX();獲得移動的位置
? ? ? ? ? ? ? ? int dx = (int) event.getRawX() -lastX;
int dy = (int) event.getRawY() -lastY;
int l = v.getLeft() + dx;
int b = v.getBottom() + dy;
int r = v.getRight() + dx;
int t = v.getTop() + dy;
//下面判斷移動是否超出屏幕
? ? ? ? ? ? ? ? if (l <0) {
l =0;
r = l + v.getWidth();
}
if (t <30) {
t =30;
b = t + v.getHeight();
}
if (r > screenWidth) {
r = screenWidth;
l = r - v.getWidth();
}
if (b > screenHeight -200) {
b = screenHeight -200;
t = b - v.getHeight();
}
v.layout(l, t, r, b);
lastX = (int) event.getRawX();//獲取觸摸事件觸摸位置的原始X坐標(biāo)
? ? ? ? ? ? ? ? lastY = (int) event.getRawY();
v.postInvalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
this.rawX = (int) event.getRawX();
this.rawY = (int) event.getRawY();
if (v.getLeft() < (screenWidth /2 + v.getWidth() /2)) {
ll =20;
rr =ll + v.getWidth();
}
if (v.getRight() > (screenWidth /2 + v.getWidth() /2)) {
rr = screenWidth -20;
ll =rr - v.getWidth();
}
v.layout(ll, v.getTop(),rr, v.getBottom());
v.postInvalidate();
if (Math.abs(this.rawX -rawX1) >20 || Math.abs(this.rawY -rawY1) >20) {
return true;
}
break;
}
return false;
}
};