《Gradle For Android(三)Gradle優(yōu)化與靈活的使用技巧 》
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Gradle For Android 導(dǎo)讀
前面兩篇記錄了Gradle基礎(chǔ)依賴、多渠道打包以及簽名配置,對于各位程序猿來說,應(yīng)該再熟悉不過了~在開發(fā)路上,依然要好好對自己的知識作為總結(jié),今天這一篇依然是講述日常開發(fā)中g(shù)radle中的應(yīng)用以及在某些場景的使用技巧。
目錄
1、善用占位符
2、善用BuildConfig
3、保護(hù)信息安全,方便的全局設(shè)置
4、使用gradle.properties
5、常見配置
一、善用用占位符
上一篇在進(jìn)行多渠道打包的時(shí)候,我們說過可以根據(jù)渠道不同,個(gè)性定制不同包名的apk。然后現(xiàn)在會有一個(gè)問題,在我們使用第三方平臺,是必須根據(jù)包名與簽名信息申請得到appkey,例如典型的地圖開發(fā)appkey、友盟appkey,這些我們需要在AndroidManifest中配置meta-data,例如以下代碼:
<meta-data
android:name="UMENG_CHANNEL"
android:value="dwqirhqifaosfjaofq2dasda" />
如果是這種固定的寫法,當(dāng)然不能解決我們根本的問題。因此我們需要根據(jù)渠道動態(tài)去修改這個(gè)value。Gradle組件提供了一個(gè)不錯(cuò)的功能,占位符,可以在gradle進(jìn)行動態(tài)設(shè)置,舉例:
//在渠道配置中...
xiaomi { //小米渠道
applicationId 'com.yuan.agradle1'//個(gè)性定制,小米市場包名不同
// 小米渠道配置appkey
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: 'xiaomi_appkey']
}
googlepaly { //google play 渠道
applicationId 'com.yuan.agradle2'
// googlepaly渠道配置appkey
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: 'googlepaly_appkey'
}
當(dāng)然我們也可以一次性設(shè)置,例如如下:
productFlavors.all { flavor ->
manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE","all_appkey")
}
二、善用BuildConfig
BuildConfig,是在我們module中的build.gradle配置正確,編譯成功后,自動生成的配置文件,一般默認(rèn)為一下代碼;
package com.yuan.agradle;
public final class BuildConfig {
public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
public static final String APPLICATION_ID = "com.yuan.agradle4";
public static final String BUILD_TYPE = "debug";
public static final String FLAVOR = "baidu";
public static final int VERSION_CODE = 1;
public static final String VERSION_NAME = "1.0";
}
BuildConfig.java無法手動進(jìn)行編譯,但是他由Gradle進(jìn)行動態(tài)控制。因此在作為app對Gradle的配置起到一個(gè)開關(guān)的重要作用。首先這里有兩個(gè)關(guān)鍵字段:1.buildConfigField 2.resValue。
首先向看下配置的代碼:
buildTypes {//表示構(gòu)建類型 一般有release debug 兩種
debug{
buildConfigField 'String','STATE_TEST','"debug"'/ildConfigField
resValue "string", "test_value", "AGradle_debug"http://resValue
}
release { //release類型
minifyEnabled false
// 啟用混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
buildConfigField 'String','STATE_TEST','"release"' /ildConfigField
resValue "string", "test_value", "AGradle_release" //resValue
}
}
1、buildConfigField
buildConfigField 這個(gè)會根據(jù)gradle的配置,在原來默認(rèn)的BuildConfig.java基礎(chǔ)上,動態(tài)添加一個(gè)指定數(shù)據(jù)類型的value。當(dāng)然,在程序中也是可以訪問到的。使用的 規(guī)則:
buildConfigField 一共有3個(gè)參數(shù),第一個(gè)是數(shù)據(jù)類型,就是你定義的常量值是一個(gè)什么類型,和Java的類型是對等的,這里是String。第二個(gè)參數(shù)是常量名,這里是 STATE_TEST。第三個(gè)參數(shù)是常量值。如此定義之后,就會在BuildConfig.java中生成一個(gè)常量名為 STATE_TEST的常量定義。默認(rèn)配置的生成是:
buildConfigField 'String','STATE_TEST','"release"' /ildConfigField
BuildConfig.java 生成截圖為:

2、resValue
buildConfigField主要改變了java常量,那么我們?nèi)绾瓮ㄟ^gradle動態(tài)配置管理資源文件,答案是肯定的。Gradle組件提供了resValue字段,用于動態(tài)生成value資源,在程序中也可以訪問到,其中生成的目標(biāo)存在generated.xml中,使用的規(guī)則與buildConfigField 類似,即類型+常量名+常量值,例如以下代碼:
resValue "string", "test_value", "AGradle_release" //resValue
generated.xml生成截圖:

運(yùn)行情況:
1、debug版本運(yùn)行

2、release版本運(yùn)行

三、保護(hù)信息安全,方便的全局設(shè)置
在開發(fā)編譯過程中,我們需要盡可能保證一些敏感性的文本信息安全,例如appkey、簽名信息等。如今都比較推薦持續(xù)化構(gòu)建,免去了程序猿處理編譯打包的工作,一來能讓程序猿更加專注開發(fā)、而來方便測試調(diào)試。例如目前流行的travis、jenkins等持續(xù)化構(gòu)建環(huán)境。對于信息安全,很大程度簽名密碼等敏感信息由CI服務(wù)進(jìn)行配置,而非純文本憑證,這里CI我后期再說明,現(xiàn)在先講述下全局設(shè)置。
1、新建一個(gè)全局配置的com_cfg.gradle,里面的內(nèi)容為如下:
// 通用配置
ext {
// android
BUILD_SDK_VERSION = 23
BUILD_TOOLS_VERSION = "23.0.2"
//build config
MIN_SDK_VERSION = 18
TARGT_SDK_VERSION = 24
VERSION_CODE = 1
VERSION_NAME = "1.0"
//siging 這種不推薦喔
KEY_ALIAS = 'yuan'
KEY_PASSWORD = '888888'
KEY_FILEPATH = "../agradle.jks"
KEY_STORE_PASSWORD = '888888'
//appket
UMENG_CHANNEL_VALUE_XIAOMI = 'xiaomi_appkey'
UMENG_CHANNEL_VALUE_GOOGLE = 'googlepaly_appkey'
}
2、在project的build.gradle應(yīng)用這個(gè)gradle配置
apply from: 'com_cfg.gradle'
3、application中的build.gradle使用ext中的自定義常量,例如:
compileSdkVersion BUILD_SDK_VERSION //SDK編譯版本
buildToolsVersion BUILD_TOOLS_VERSION//構(gòu)建工具版本 對應(yīng)buildTool
defaultConfig {
applicationId "com.yuan.agradle" //配置包名
minSdkVersion MIN_SDK_VERSION // 最小支持sdk版本
targetSdkVersion TARGT_SDK_VERSION // 目標(biāo)sdk版本
versionCode VERSION_CODE//版本號
versionName VERSION_NAME //版本名稱
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
Ci服務(wù)器也是這種模式,通過終端命令行的形式將對于定義的常量,在gradle里面進(jìn)行替換操作。這樣全局設(shè)置有一個(gè)好處,假設(shè)project里面存在多個(gè)application module,這時(shí)候如果采用這種全局配置,可以達(dá)到一改應(yīng)用多出的效果。當(dāng)然,如果你有部分library module是想發(fā)布到j(luò)center,這時(shí)候可以定義一個(gè)針對library的配置文件,只需要要在library里面進(jìn)行apply,這個(gè)可以完成獨(dú)立的配置。不僅不會讓本身的module更加笨重,并且配置會更清晰!
四、使用gradle.properties
這個(gè)跟第三個(gè)使用全局的gradle作用有點(diǎn)相似,區(qū)別就是全局的gradle是定義了ext,而gradle.properties則是直接提供配置參數(shù)。不過用法有點(diǎn)去吧喔,下面舉例:
1、新建gradle.properties,并且寫入一些配置參數(shù)
// android
BUILD_SDK_VERSION = 23
BUILD_TOOLS_VERSION = 23.0.2
//build config
MIN_SDK_VERSION = 18
TARGT_SDK_VERSION = 24
VERSION_CODE = 1
VERSION_NAME = 1.0
2、module使用以及注意事項(xiàng)
////編譯版本///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
compileSdkVersion BUILD_SDK_VERSION as int //SDK編譯版本
buildToolsVersion BUILD_TOOLS_VERSION//構(gòu)建工具版本 對應(yīng)buildTool
/////編譯配置//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
defaultConfig {
applicationId "com.yuan.agradle" //配置包名
minSdkVersion MIN_SDK_VERSION as int // 最小支持sdk版本
targetSdkVersion TARGT_SDK_VERSION as int// 目標(biāo)sdk版本
versionCode VERSION_CODE as int//版本號
versionName VERSION_NAME //版本名稱
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
很明顯們看到了**as int 關(guān)鍵字,這是因?yàn)楸緛韌radle.properties配置信息是字符串的格式,如果我們輸入的常量是整形的時(shí)候,我們必須通過as int **進(jìn)行類型轉(zhuǎn)化
五、常見配置
1、dexOptions
在Gradle 進(jìn)行dex的可能會遇到內(nèi)存不夠用的情況,錯(cuò)誤信息大概是java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded。這個(gè)時(shí)候只需要配置dexOptions的javaMaxHeapSize大小即可:
dexOptions { javaMaxHeapSize "2g" }
2、Java Compilation options
指定jdk版本,影響所有task編譯Java源代碼
android {
compileOptions {
sourceCompatibility = "1.7" //JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility = "1.7" //JavaVersion.VERSION_1_7
}
}
3、aapt options,影響所有使用aapt的task
android {
aaptOptions {
noCompress 'foo', 'bar'
ignoreAssetsPattern "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:<dir>_*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
}
}
4、lintOptions
程序在buid的時(shí)候,會執(zhí)行l(wèi)int檢查,有任何的錯(cuò)誤或者警告提示,都會終止構(gòu)建,可以控制。
lintOptions {
abortOnError false
}
希望對有些開發(fā)者有幫助具體查看可以github上的demo,也歡迎加入開發(fā)交流群哈,詳情看個(gè)人簡介。下一篇是對gradle的混淆說明,歡迎讀者閱讀
DEMO
Gradle For Android(三)Gradle優(yōu)化與靈活的使用技巧
傻小孩b mark共勉,寫給在成長路上奮斗的你