
少女們總有一個(gè)不變的幻想,有數(shù)不盡的華服美衣可供更換,有千百種姿態(tài)出現(xiàn)在世間,方才是小仙女本色。
能夠體現(xiàn)這種少女夢(mèng)想的作品從最古早的日本動(dòng)畫花仙子起,對(duì)著花朵照照小鏡子,就能獲得各種漂亮的衣裙,變身不同的身份,這是最初的換裝夢(mèng)想的體現(xiàn)。隨著各類作品的發(fā)展,從美少女戰(zhàn)士,魔卡少女櫻等等一系列動(dòng)漫,都延續(xù)了這種夢(mèng)想。

我們不再滿足于QQ秀里簡(jiǎn)單的換裝,開始沉迷更加完善的換裝游戲,這時(shí)一款特別符合女性視覺的換裝游戲《暖暖環(huán)游世界》跳進(jìn)我們的演練。

很多男生不能理解,這款劇情十分尬,游戲玩法也單一,甚至評(píng)分機(jī)制也設(shè)計(jì)的不是很合理的游戲?yàn)槭裁磿?huì)讓女孩們(部分男孩)完全無(wú)視這些問題,癡迷的投入其中,甚至氪金燒錢,沉迷其中。
不就是個(gè)換裝么?騰訊在看這款游戲火爆起來的時(shí)候,習(xí)慣的制作了同款創(chuàng)意的換裝游戲,甚至還請(qǐng)了大牌女星代言,最后卻發(fā)現(xiàn)撲街的一塌糊涂,最后,他們只能選擇和暖暖合作,推出了同款游戲《奇跡暖暖》才挽回了戰(zhàn)略上的失策。
我想大概像騰訊這種類型的大的游戲公司中真正成為產(chǎn)品主策的人應(yīng)該都是男性吧,品味都如此鋼鐵直男,沒有一顆少女心的他們壓根感受不到換裝游戲的核心魅力。

玩娃娃,換衣服,用自己的審美和搭配,配出美美的小仙女。
娃娃要夠美,衣服要又漂亮又有特色,設(shè)計(jì)要細(xì)致,精巧的細(xì)節(jié)都是在將女性玩家的少女夢(mèng)想填充的更加充實(shí),滿足。
說到底,美術(shù)功底的設(shè)計(jì)幾乎是撐起一款換裝游戲的根本,本有多樣化的漂亮設(shè)計(jì),就不夠滿足玩家的需求。暖暖在這里采用了七大國(guó)紀(jì)加上節(jié)日圣典和其他各類主題的風(fēng)格設(shè)計(jì),并用定期的活動(dòng)和更新不停增加新的衣裙設(shè)計(jì),以最大限度來延長(zhǎng)游戲的生命值和增加玩家黏著度。
自然,女性玩家被滿足了需求后,氪金什么的簡(jiǎn)直控制不住自己的爪子,美美的小衣服怎么能不買買買!
不僅僅是國(guó)內(nèi),國(guó)外歐美方面也有類似的換裝游戲在大賣,不過很可惜,由于歐美女性的審美和亞洲女性的審美大相徑庭,最終導(dǎo)致己方大賣的游戲在對(duì)方并未有太多市場(chǎng)。由此可見,審美也是決定一款換裝游戲是否成功的重要保證。我也希望可以看到市場(chǎng)上出現(xiàn)更多款值得一玩的換裝游戲,少女夢(mèng)永在,市場(chǎng)還是有的,希望有好看又有趣的新游來填充。(* ̄︶ ̄)