# Swift類
在 Swift 中類是建立靈活的構(gòu)建塊。類似于常量,變量和函數(shù),用戶可以定義的類的屬性和方法。Swift給我們提供了聲明類,而無(wú)需用戶創(chuàng)建接口和實(shí)現(xiàn)文件的功能。Swift 允許我們創(chuàng)建類作為單個(gè)文件和外部接口,將默認(rèn)在類一次初始化來(lái)創(chuàng)建。
**使用類的好處**
- 繼承獲得一個(gè)類的屬性到其他類
- 類型轉(zhuǎn)換使用戶能夠在運(yùn)行時(shí)檢查類的類型
- 初始化器需要處理釋放內(nèi)存資源
- 引用計(jì)數(shù)允許類實(shí)例有一個(gè)以上的參考
**類和結(jié)構(gòu)的共同特征**
- 屬性被定義為存儲(chǔ)值
- 下標(biāo)被定義為提供訪問(wèn)值
- 方法被初始化來(lái)改善功能
- 初始狀態(tài)是由初始化函數(shù)定義
- 功能被擴(kuò)大,超出默認(rèn)值
- 確認(rèn)協(xié)議功能標(biāo)準(zhǔn)
**語(yǔ)法**
Class classname {
Definition 1
Definition 2
---
Definition N
}
定義類
class student{
var studname: String
var mark: Int
var mark2: Int
}
創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例的語(yǔ)法:
let studrecord = student()
示例
class MarksStruct {
var mark: Int
init(mark: Int) {
self.mark = mark
}
}
class studentMarks {
var mark = 300
}
let marks = studentMarks()
println("Mark is \(marks.mark)")
當(dāng)我們使用 playground 運(yùn)行上面的程序,我們得到以下結(jié)果
Mark is 300
訪問(wèn)類屬性作為引用類型
類屬性可使用 '.' 語(yǔ)法來(lái)訪問(wèn)。屬性名稱由 "." 分離在實(shí)例名后。
class MarksStruct {
var mark: Int
init(mark: Int) {
self.mark = mark
}
}
class studentMarks {
var mark1 = 300
var mark2 = 400
var mark3 = 900
}
let marks = studentMarks()
println("Mark1 is \(marks.mark1)")
println("Mark2 is \(marks.mark2)")
println("Mark3 is \(marks.mark3)")
當(dāng)我們使用 playground 運(yùn)行上面的程序,得到以下結(jié)果
Mark1 is 300
Mark2 is 400
Mark3 is 900
**類標(biāo)識(shí)符**
在 Swift 引用多個(gè)常量和變量指向的單個(gè)實(shí)例。要了解常量和變量指向一個(gè)特定的類實(shí)例標(biāo)識(shí)操作符的使用。 類實(shí)例總是通過(guò)引用傳遞。在類`NSString`,`NSArray` 和 `NSDictionary` 實(shí)例始終分配作為參考傳遞到現(xiàn)有的實(shí)例,而不是使用一個(gè)副本。
|等同運(yùn)算符 |不相同操算符|
|-----------|------------|
|使用的操作符是 (===)| 使用的操作符是 (!==)|
|當(dāng)兩個(gè)常量或變量指向同一個(gè)實(shí)例返回true|當(dāng)兩個(gè)常數(shù)或變量指向一個(gè)不同的實(shí)例返回true|
class SampleClass: Equatable {
let myProperty: String
init(s: String) {
myProperty = s
}
}
func == (lhs: SampleClass, rhs: SampleClass) -> Bool {
return lhs.myProperty == rhs.myProperty
}
let spClass1 = SampleClass(s: "Hello")
let spClass2 = SampleClass(s: "Hello")
spClass1 === spClass2 // false
println("\(spClass1)")
spClass1 !== spClass2 // true
println("\(spClass2)")
當(dāng)我們使用 playground 運(yùn)行上面的程序,得到以下結(jié)果
main.SampleClass
main.SampleClass