【非正常的游戲】一個讓你哭成煞筆的像素游戲——《to the moon》

有這樣一款游戲

它是一款獨(dú)立游戲,整個團(tuán)隊就幾個人。

它畫面簡單的像是90年代初期的RPG,時髦的話說叫“像素風(fēng)”。

它體積就70多兆,估計里面都是音軌。

它沒有戰(zhàn)斗,沒有全程語音,甚至留給玩家可操作的就是控制移動和點(diǎn)擊。

它整個流程也就三四個小時,沒有支線,沒有分支,沒有選擇。

就是這樣一款游戲,2011年獲得了Gamespot最佳游戲獎,要知道那一年它的競爭對手有《傳送門2》《凱瑟琳》等知名大作……

這款游戲叫做《去月球 To The Moon》

其實(shí)它與其叫做游戲,不如叫作互動視覺小說。這款游戲能夠獲得大多數(shù)人的青睞,基本上就靠兩樣:1。劇情;2。音樂。

玩家操作的是一家虛構(gòu)的名為SIGMUND的公司兩名員工,來到一個荒無人煙的郊外別墅,為一位彌留之際的老人實(shí)現(xiàn)它的一個愿望——“去月球”。這家公司擁有先進(jìn)的“火星”科技,能夠讀取人的記憶并修改它。作為主角的兩名員工進(jìn)入到老人的記憶,回溯式的探索他從老年到兒童的人生軌跡,找到老人要去月球的原因并實(shí)現(xiàn)他的愿望。看似簡單的愿望,卻牽扯到這位老人和他的愛人貫穿一生的一句承諾,以及一個家庭的一個悲劇。

可以說游戲的劇情非常的優(yōu)秀,盡管畫面表現(xiàn)力非常一般,就靠像素級別的人物以及基本的文字對話,就給我們展現(xiàn)了一個人一生的種種點(diǎn)滴。相信很多淚點(diǎn)低的玩家玩的過程中是要哭的一塌糊涂的。而游戲本身的立意并不局限在這位老人感人的一生,而或多或少了探討了一些深層次的問題。SIGMUND公司這種對記憶的篡改以實(shí)現(xiàn)人臨死之前最后愿望的做法,其牽扯到的道德和哲學(xué)問題,值得很多人深思。讓人不禁想到了之前的一部著名科幻電影《盜夢空間》。你的夢境(記憶)如果過于真實(shí),你是愿意生活在夢境中,還是想要回到現(xiàn)實(shí),到底哪個是夢境哪個是現(xiàn)實(shí)……

配合優(yōu)秀劇情的就是它的優(yōu)秀音樂,無論是那首《For River》還是《Everything's Alright》,鋼琴的伴奏如同流水一般流過每個玩家的心頭。其實(shí)無論劇情還是音樂,多說無益,只能自己去體會其精妙。

不過,作為一個游戲,其本身很多地方表現(xiàn)是不合格的。操作及其蹩腳。角色的移動速度和物品的相應(yīng)也是讓人郁悶的很。強(qiáng)力的劇本和音樂背后,其實(shí)也讓玩家不得不考慮這樣一個問題:這種游戲還能叫游戲么?

其實(shí),如果說3A大作是一頓飯的超級主菜,那么《去月球》這種游戲就像是餐間精美的小點(diǎn)。雖然吃到肚里并不會有飽腹的感覺,但是回味悠長,值得反復(fù)品味。沒有玩過的玩家千萬不要錯過這款作品,哪怕它看上去表面上挺弱的。

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