React 的 16.3 版本中對(duì)生命周期進(jìn)行了較大的調(diào)整,這是為了開發(fā)者能正確地使用生命周期,避免誤解其概念而造成反模式。
本文將重點(diǎn)介紹 getDerivedStateFromProps 這個(gè)生命周期。要注意的是,React 16.3 的版本中 getDerivedStateFromProps 的觸發(fā)范圍是和 16.4^ 是不同的,主要區(qū)別是在 setState 和 forceUpdate 時(shí)會(huì)不會(huì)觸發(fā),具體可以看這個(gè)生命全周期圖 。
該方法替換了 componentwillmount 和 componentwilllUpdate 使用時(shí)需要考慮好
用法
getDerivedStateFromProps exists for only one purpose. It enables a component to update its internal state as the result of changes in props.
從上邊這句話中,我們可以清晰知道 getDerivedStateFromProps 的作用就是為了讓 props 能更新到組件內(nèi)部 state 中。所以它可能的使用場(chǎng)景有兩個(gè):
- 無條件的根據(jù) prop 來更新內(nèi)部 state,也就是只要有傳入 prop 值, 就更新 state
- 只有 prop 值和 state 值不同時(shí)才更新 state 值。
我們接下來看幾個(gè)例子。
假設(shè)我們有個(gè)一個(gè)表格組件,它會(huì)根據(jù)傳入的列表數(shù)據(jù)來更新視圖。
class Table extends React.Component {
state = {
list: []
}
static getDerivedStateFromProps (props, state) {
return {
list: props.list
}
}
render () {
.... // 展示 list
}
}
復(fù)制代碼
上面的例子就是第一種使用場(chǎng)景,但是無條件從 prop 中更新 state,我們完全沒必要使用這個(gè)生命周期,直接對(duì) prop 值進(jìn)行操作就好了,無需用 state 值類保存。
在看一個(gè)例子,這個(gè)例子是一個(gè)顏色選擇器,這個(gè)組件能選擇相應(yīng)的顏色并顯示,同時(shí)它能根據(jù)傳入 prop 值顯示顏色。
Class ColorPicker extends React.Component {
state = {
color: '#000000'
}
static getDerivedStateFromProps (props, state) {
if (props.color !== state.color) {
return {
color: props.color
}
}
return null
}
... // 選擇顏色方法
render () {
.... // 顯示顏色和選擇顏色操作
}
}
復(fù)制代碼
現(xiàn)在我們可以這個(gè)顏色選擇器來選擇顏色,同時(shí)我們能傳入一個(gè)顏色值并顯示。但是這個(gè)組件有一個(gè) bug,如果我們傳入一個(gè)顏色值后,再使用組件內(nèi)部的選擇顏色方法,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)顏色不會(huì)變化,一直是傳入的顏色值。
這是使用這個(gè)生命周期的一個(gè)常見 bug。為什么會(huì)發(fā)生這個(gè) bug 呢?在開頭有說到,在 React 16.4^ 的版本中 setState 和 forceUpdate 也會(huì)觸發(fā)這個(gè)生命周期,所以內(nèi)部 state 變化后,又會(huì)走 getDerivedStateFromProps 方法,并把 state 值更新為傳入的 prop。
接下里我們來修復(fù)這個(gè)bug。
Class ColorPicker extends React.Component {
state = {
color: '#000000',
prevPropColor: ''
}
static getDerivedStateFromProps (props, state) {
if (props.color !== state.prevPropColor) {
return {
color: props.color
prevPropColor: props.color
}
}
return null
}
... // 選擇顏色方法
render () {
.... // 顯示顏色和選擇顏色操作
}
}
復(fù)制代碼
通過保存一個(gè)之前 prop 值,我們就可以在只有 prop 變化時(shí)才去修改 state。這樣就解決上述的問題。
這里小結(jié)下 getDerivedStateFromProps 方法使用的注意點(diǎn):
- 在使用此生命周期時(shí),要注意把傳入的 prop 值和之前傳入的 prop 進(jìn)行比較。
- 因?yàn)檫@個(gè)生命周期是靜態(tài)方法,同時(shí)要保持它是純函數(shù),不要產(chǎn)生副作用。
上述的情況在大多數(shù)情況下都是適用,但是這邊還是會(huì)有產(chǎn)生 bug 的風(fēng)險(xiǎn)。具體可以官網(wǎng)提供這個(gè)例子。在 One 和 Two 的默認(rèn)賬號(hào)都相同的情況下,使用同一個(gè)輸入框組件,在切換到 Two,并不會(huì)顯示成 Two 的默認(rèn)賬號(hào)。
這邊解決方法有四種:
第一種是將組件改成完全可控組件(也是狀態(tài)值和方法全由父類控制);
第二種是改成完全不可控組件(也就是組件不接受在 getDerivedStateFromProps 中通過 prop 值來改變內(nèi)部狀態(tài)),然后通過設(shè)置在構(gòu)造函數(shù)中把 prop 傳給 state 和設(shè)置 key 值來處理,因?yàn)?key 變化的時(shí)候 React 會(huì)重新渲染組件,而不是去更新組件。
第三種還是保持上述組件模式,然后通過一個(gè)唯一 ID 來判斷是否更新,而不是通過 color 值來判斷。
第四種不使用 getDerivedStateFromProps,通過 ref 來把改變郵箱的方法暴露出去。
反模式
常見的反模式有兩種,上邊也有提到過。
- 無條件地根據(jù) prop 值來更新 state 值
- 當(dāng) prop 值變化并且和 state 不一樣時(shí)就更新 state (會(huì)造成內(nèi)部變化無效,上述也提到過)。
總結(jié)
我們應(yīng)該謹(jǐn)慎地使用 getDerivedStateFromProps 這個(gè)生命周期。我個(gè)人使用情況來說,使用時(shí)要注意下面幾點(diǎn):
- 因?yàn)檫@個(gè)生命周期是靜態(tài)方法,同時(shí)要保持它是純函數(shù),不要產(chǎn)生副作用。
- 在使用此生命周期時(shí),要注意把傳入的 prop 值和之前傳入的 prop 進(jìn)行比較(這個(gè) prop 值最好有唯一性,或者使用一個(gè)唯一性的 prop 值來專門比較)。
- 不使用 getDerivedStateFromProps,可以改成組件保持完全不可控模式,通過初始值和 key 值來實(shí)現(xiàn) prop 改變 state 的情景。
更多詳細(xì)內(nèi)容可以閱讀官網(wǎng) Blog。