一、Context 是什么
Context 是應(yīng)用程序上下文,它提供了應(yīng)用程序的全局的一些信息。 Context是一個抽象類,由安卓系統(tǒng)實現(xiàn)。它提供了訪問應(yīng)用程序資源的能力,同樣也提供了啟動activitie、啟動廣播broadcasting 、注冊Service等等功能
列舉一些Context中的方法實現(xiàn):
...
public abstract AssetManager getAssets();
public abstract Resources getResources();
public abstract Looper getMainLooper();
public abstract Context getApplicationContext();
public final String getString(@StringRes int resId)
public final int getColor(@ColorRes int id)
public abstract void startActivity
public abstract void sendBroadcast
public abstract Intent registerReceiver
public Handler getMainThreadHandler()
...
Context 相當(dāng)于一個上帝視角,里邊封裝了很多應(yīng)用全局相關(guān)的實現(xiàn)。
二、Context 有哪些實現(xiàn)類
ContextImpl 是抽象類 Context 的所有具體實現(xiàn)。
/**
* Common implementation of Context API, which provides the base
* context object for Activity and other application components.
*/
class ContextImpl extends Context {...}
注意看ContextImpl的類注釋:ContextImpl 提供了Context的一個基礎(chǔ)實現(xiàn),作為基礎(chǔ)Context提供 Activity 和 其它應(yīng)用組件。
注釋比較概括,等講完這節(jié)就會了解注釋的含義。
Android中其它的 Context 實現(xiàn)類還有: Applicatin、Activity 和 Service。也就是說你可以在這些組件的代碼里方便的直接使用 Context 中所有定義的方法,例如:在Activity里調(diào)用startActivity()。 那怎么樣讓 Activity、Application、Service 即有Context 的實現(xiàn),又有每個組件自己的特定實現(xiàn)呢。這里使用了典型的 靜態(tài)代理 去實現(xiàn)。

我們來看一下 ContextWrapper部分代碼實現(xiàn):
public class ContextWrapper extends Context {
Context mBase;
public ContextWrapper(Context base) {
mBase = base;
}
// 為ContextWrapper設(shè)置基本的Context:mBase,所有的方法調(diào)用都會委托給mBase執(zhí)行。
protected void attachBaseContext(Context base) {
if (mBase != null) {
throw new IllegalStateException("Base context already set");
}
mBase = base;
}
@Override
public void startActivity(Intent intent) {
mBase.startActivity(intent);
}
...
}
ContextWrapper作為代理類,提供了設(shè)置真正Context的方法attachBaseContext,然后把所有對于Context的方法調(diào)用都委托給 mBase 處理。
三、相關(guān)初始化
Application Context 相關(guān)初始化:
我們知道一個應(yīng)用進程啟動之后,會執(zhí)行入口函數(shù),之后報告AMS以準(zhǔn)備好,AMS接收消息后會調(diào)用App進程,通知App進程創(chuàng)建Application對象。我們看一下 ActivityThread中處理創(chuàng)建Application對象的方法 handleBindApplication
private void handleBindApplication(AppBindData data) {
...
Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
...
}
之后執(zhí)行 LoadedApk#makeApplication:
public Application makeApplication(...){
...
//1、創(chuàng)建Context實例
ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);
// 2、創(chuàng)建Application實例
app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
cl, appClass, appContext);
...
}
然后就調(diào)用到了 Instrumentation#newApplication
public Application newApplication(ClassLoader cl, String className, Context context)
throws InstantiationException, IllegalAccessException,
ClassNotFoundException {
// 1、通過反射構(gòu)建 Application 對象
Application app = getFactory(context.getPackageName())
.instantiateApplication(cl, className);
// 2、調(diào)用Application的attach方法,把ContextImpl 傳遞給Application對象
app.attach(context);
return app;
}
Application#attach:在這里我們看到了調(diào)用了 ContextWrapper 的 attachBaseContext,完成了mBase對象的設(shè)置。至此,Application就擁有了作為一個Context的功能實現(xiàn)了。
final void attach(Context context) {
attachBaseContext(context);
...
}
Application的生命周期: 構(gòu)造方法 -> attachBaseContext -> onCreate
Activity 和 Service 類似,都有一個attach方法。在實例化完 Activity 和 Service 對象后,也都會調(diào)用 attach方法,設(shè)置 ContextWrapper 中 的mBase
public class Activity{
...
final void attach(Context context,...){
attachBaseContext(context);
...
}
...
}
public abstract class Service{
...
public final void attach(Context context,...) {
attachBaseContext(context);
...
}
...
}