一年多以前,用戶力還是多看的推薦書目,當時只讀了一半。近期梳理kindle時發(fā)現(xiàn)了它,趁機讀完全本。站在2018年再看這本書,收獲了一些(對我來說)新的觀點和方法論。這次讀后說將以書的章節(jié)為索引講一講我get到的姿勢。
- 第1章 互聯(lián)網(wǎng):3個“一” ——新技術、新思維(用戶至上)、新商業(yè)模式。
概述:全書的概論部分,提出一些新的概念,以支撐論點。類似論文的第一章的作用。
point:what is 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品?
使用互聯(lián)網(wǎng)不等于成為了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。三個成為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的條件:
基于互聯(lián)網(wǎng)終端(除了能上網(wǎng)之外,還應當是用戶長時間接觸、可交互的設備)、
具備互聯(lián)網(wǎng)特性(聚合信息和服務、和用戶互動、時間空間自由、連接資源)、
體現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)價值(提升信息、用戶和資源的聚合與連接效率)。
基于互聯(lián)網(wǎng)與用戶之間關聯(lián)甚密,因此應當以用戶的訴求為核心&重心。后面幾章從用戶需求、產(chǎn)品設計、網(wǎng)絡運營、商業(yè)模式四個角度講各個角色該如何圍繞用戶制定方向。
- 第2章 用戶需求:就是一個字“更”
概述:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的目標是在滿足用戶需求的基礎上做到更好,同時要給用戶好的體驗。因此本章的重點是細化如何評估用戶需求。
point 1:分析需求的步驟 is 發(fā)現(xiàn)→驗證→量化→過濾→排序→分級。這一章主要說明如何發(fā)現(xiàn)需求。
point 2:發(fā)現(xiàn)需求
- 發(fā)現(xiàn)需求為什么重要?(why)
因為需求代表著產(chǎn)品的發(fā)展方向,方向對,才能實現(xiàn)目的。因此需求不可通過拍大腿/腦袋來敲定。
- 怎么發(fā)現(xiàn)滿足用戶的需求?(how)需求采集
需求從用戶中來,發(fā)現(xiàn)需求自然應該到群眾中去。通過下述方法總結某一個需求實現(xiàn)的目的、解決的問題、實現(xiàn)的形式。
| 怎么\干啥 | 說 | 做 |
|---|---|---|
| 定性 | 用戶訪談(和用戶溝通聊天,獲取用戶的吐槽等) | 可用性測試(讓用戶體驗,觀察操作反饋) |
| 定量 | 問卷調(diào)查(收集用戶特征,包括用戶自己的特征和用戶槽點的特征) | 數(shù)據(jù)分析(讓用戶體驗,觀察使用數(shù)據(jù)) |
這里比較有意思的點在“做”。當一個需求還在驗證期的時候,很可能沒有可以讓用戶使用的產(chǎn)品,但依然可以“做”。比如曾有人有一個創(chuàng)意,ta做視頻來展示創(chuàng)意實現(xiàn)以后的效果,得到了大量的轉發(fā)和支持,這就是定性的做。
- 第3章 產(chǎn)品設計:核心是用戶需求驅動
概述:發(fā)現(xiàn)用戶需求的基礎上,要經(jīng)歷驗證→量化→過濾→排序→分級幾個過程,最終定下需求做不做、什么時候做。
point 1:驗證&量化&過濾需求:對用戶分級&定義,定義中應明確用戶的屬性、場景、頻率。粉絲用戶、目標用戶、普通用戶各自有不同的需求,如果需求可以和某個級別的用戶群對上,那么就是可以保留的。
這里有兩個很有意思的例子。
(1)為什么中國網(wǎng)民數(shù)量大于使用搜索引擎的用戶數(shù)?如果讓你拍大腿猜,你會猜什么?你可以先猜一個答案。
公布答案:因為差值那部分用戶不認識字?;谶@樣一個結論,該級別用戶對應的需求可能是“如何不打字就搜索”。如果沒搞清楚這個原因就去做,恐怕很容易就會做偏吧。
(2)大概是一個反例。書中說國外ugc短視頻很火,復制到國內(nèi)卻不火。說明中國人中沒有短視頻的目標用戶,大家都不喜歡上傳分享自拍視頻。然而近期火起了快手、抖音,說明不是短視頻在國內(nèi)不具備目標用戶,只是目標用戶不會/不習慣用電腦上傳功能。一旦上傳的門檻解決,短視頻也有一片天下。
例2和例1相映成趣,而且順便證明了發(fā)現(xiàn)需求的重要性:如果有人在需求采集時制作一個概念視頻,只講述分享自拍視頻的功能,會不會就能發(fā)現(xiàn)這個需求呢?
point 2:需求排序&分級:兩個原則,外部考慮用戶級別,內(nèi)部考慮公司資源。
先滿足普遍用戶和目標用戶的大需求,再滿足粉絲用戶的大需求;當基礎大需求滿足后,更要集中滿足忠實粉絲用戶的大需求,從而突出產(chǎn)品競爭力。
從用戶需求驅動決策是可做,但是從競爭分析、內(nèi)部資源和其他因素決策是不可做。但是因為需求驅動成立,說明有用戶需求,于是這個產(chǎn)品決策是可做,但是要慢慢發(fā)展。
point 3:用戶體驗的5個原則:
(1)不強迫用戶。
(2)不要讓用戶思考。
(3)簡單易操作。
(4)不破壞用戶習慣。
(5)超出用戶預期。
在用戶體驗上,bilibili移動端正是反例。強制下線一些習以為常的功能只為讓用戶使用新功能,是為強迫,還破壞了用戶習慣;會員和用戶看起來關聯(lián)但不放在一起,讓用戶不斷思考;有時需要在app里使用pc端網(wǎng)頁,不簡單也費眼;當然,它的更新極少讓用戶喜,最多的就是驚。
- 第4章 網(wǎng)絡運營:只有好產(chǎn)品才能運營成功
概述:在不斷滿足用戶需求及完善產(chǎn)品基礎上,以持續(xù)獲取用戶和提升用戶活躍度為目標的一系列工作。在不同的階段,來源量、轉化率、留存率、活躍率的重要程度不同。核心還是用戶。
point 1:網(wǎng)絡運營的4大指標:來源量、轉化率、活躍度和留存率。
轉化率=完成預想操作用戶數(shù)/使用了產(chǎn)品用戶數(shù)。預想操作和使用的定義根據(jù)產(chǎn)品不同而不同。比如論壇,預想操作可能就是注冊操作,使用就是進入網(wǎng)站。
活躍度=用戶行為次數(shù)/使用了產(chǎn)品用戶數(shù)。還是舉例論壇。用戶行為就是點擊帖子,全部用戶點擊次數(shù)總數(shù)就是分子。如果這個數(shù)偏小,可能是所有用戶都是進來看看就走了,也可能是轉化率不高。需要分別評估來發(fā)現(xiàn)原因。
留存率=x天后還在使用產(chǎn)品的用戶數(shù)/完成預想操作用戶數(shù)。還是論壇。七天后還在論壇瀏覽的用戶數(shù)是分子,注冊的用戶數(shù)是分母。
point 2:不同時期的側重點不一樣。種子期,爆發(fā)期,平臺期需要關注的點如下。
種子期:留存率。新用戶來了留不下就沒辦法產(chǎn)生后續(xù)的價值。
爆發(fā)期:來源量。這時候留存率已經(jīng)基本穩(wěn)定,需要大量新用戶入場。
平臺期:活躍度。這時候新用戶流量也基本穩(wěn)定,需要完善運營流程,建立用戶體系,提高用戶體驗。
- 第5章 商業(yè)模式:等于用戶價值模式
概述:“羊毛出在狗身上”,通過滿足用戶訴求留住用戶,再將用戶打包出售給第三方。比如大V接廣告(廣告)、會員、網(wǎng)紅賣東西(電商)。但這個方式現(xiàn)在似乎越來越行不通了,因為用戶越來越“聰明”,越來越討厭被當作商品。
point:商業(yè)模式≠收入模式;收入模式是商業(yè)模式的結果體現(xiàn)。比如互聯(lián)網(wǎng),由于大部分互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品都是免費的,所以最合適的商業(yè)模式,是以用戶為核心,盡可能多的留住用戶,再將用戶價值商業(yè)變現(xiàn)。