為什么說(shuō)“沒收”是最沒用的教育方式

最近遇到了不少的個(gè)案,家長(zhǎng)來(lái)咨詢的問(wèn)題出奇的相似:孩子上了中學(xué),有了手機(jī)之后開始無(wú)節(jié)制的玩(家長(zhǎng)視角),隨后父母的擔(dān)心變成了現(xiàn)實(shí)——孩子成績(jī)下滑……于是爸爸強(qiáng)硬的收掉了孩子的手機(jī)。于是孩子反而把矛頭指向了爸爸,父子的矛盾又阻礙了孩子學(xué)習(xí)精力的投入……于是陷入了惡性循環(huán)……當(dāng)然,需要提到的是,我最近遇到的三四個(gè)案例中,媽媽跟爸爸的看法是相同的,只是孩子更針對(duì)那個(gè)扮演黑臉的爸爸。

在溝通過(guò)程中爸媽的一個(gè)擔(dān)心都是:如果孩子拿到手機(jī),肯定是控制不了的玩起來(lái)(事實(shí)大概率也的確如此),我不沒收難道還有其他的辦法么?等他真的自主明白了自律,黃花菜都涼了……這種糾結(jié),和糾結(jié)后的決定,估計(jì)會(huì)出現(xiàn)在每一個(gè)類似情況的家庭。似乎是沒有其他選項(xiàng)的一種選擇,但其反而是最沒有教育效果的一種選擇!


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(一)為什么說(shuō)“沒收”是最沒用的教育方式

要解釋“沒收手機(jī)”為什么沒有教育效果。首先要解釋一個(gè)很多人都聽過(guò)的行為培養(yǎng)的心理過(guò)程——強(qiáng)化。

強(qiáng)化分兩種,正強(qiáng)化和負(fù)強(qiáng)化,兩者相同點(diǎn)在于最后都會(huì)增加某個(gè)行為的發(fā)生,而區(qū)別在于當(dāng)個(gè)體一個(gè)行為出現(xiàn)后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的刺激,或增強(qiáng)了一個(gè)刺激,帶來(lái)行為增加,就是正強(qiáng)化;反之,一個(gè)刺激消失或者減弱,帶來(lái)行為增加,則是負(fù)強(qiáng)化

這里要提到的一點(diǎn)是,正負(fù)強(qiáng)化的過(guò)程并不是以我們的行為為標(biāo)準(zhǔn),而是以個(gè)體的行為為標(biāo)準(zhǔn)。

舉個(gè)栗子:孩子打掃衛(wèi)生(行為),得到老師表?yè)P(yáng)(多了一個(gè)新的刺激),這并不一定是一個(gè)正強(qiáng)化的過(guò)程,如果孩子下次又主動(dòng)打掃衛(wèi)生(行為增加)那可能就才是正強(qiáng)化,反之,如果孩子以后更不打掃衛(wèi)生了……那就不是強(qiáng)化而是懲罰了(有時(shí)候表?yè)P(yáng)的確會(huì)有反效果)

一個(gè)刺激,帶來(lái)了行為增加,我們稱之為強(qiáng)化,一個(gè)刺激帶來(lái)行為減少,我們稱之為懲罰……當(dāng)然,這都是要以最后行為多少來(lái)定義,不論過(guò)程的好壞,以結(jié)果論英雄


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以行為培養(yǎng)的角度思考,沒收手機(jī),讓孩子行為增加了?還是減少了呢?

這似乎的確減少了行為的發(fā)生,但這并不是我們剛才所說(shuō)行為培養(yǎng)的強(qiáng)化過(guò)程,只是一種行為的阻斷——“他做不了這件事了”與“他不想做這件事”并不相同,而且我們可以預(yù)期一下,孩子一旦因?yàn)槟承┰蚰玫绞謾C(jī)后呢?似乎就像很久沒有喝水的駱駝一樣……必須得喝足了再說(shuō)啊……

當(dāng)行為阻斷消失后,“沒收”的行為,反而是一個(gè)強(qiáng)化行為的結(jié)果。

(二)既然反而強(qiáng)化了行為,為什么我們總是在不停重復(fù)這樣的行為呢?

因?yàn)椤皼]收行為”并不一定是每次糾結(jié)選擇之后的結(jié)果,也有可能融入了很多自動(dòng)化的行為模式,這是我們剛剛所提到的“負(fù)強(qiáng)化”。

1.玩手機(jī)影響學(xué)習(xí),因此一看到孩子玩手機(jī)(事件),

2.我們便陷入了不自覺的擔(dān)心和焦慮(刺激),

3.但當(dāng)我們沒收手機(jī)后(行為),

4.自然也不會(huì)再出現(xiàn)各種各樣的擔(dān)心和焦慮(刺激減弱),

5.在遇到類似的時(shí)候,我們?cè)俅芜x擇用自己的“強(qiáng)大”來(lái)阻止行為(行為增加)

我們?cè)谥蟊氵M(jìn)入了一種自動(dòng)化的狀態(tài),一旦孩子某個(gè)行為引起了我們的擔(dān)心和焦慮,我們便會(huì)傾向于選擇阻止這個(gè)行為的方式,即使這種方式并不一定真的達(dá)到教育的效果。

一個(gè)形象點(diǎn)些的比喻是:

因?yàn)槭?,我們選擇吃安眠藥,每一次吃都能很快緩解失眠的痛苦,于是我們?cè)俅问叩臅r(shí)候,會(huì)有更大的可能選擇安眠藥。但是,安眠藥,對(duì)讓我們學(xué)會(huì)入睡一點(diǎn)幫助都沒有,甚至還會(huì)有些副作用。

沒收只是一種行為的阻止,阻止某種行為,不一定會(huì)帶來(lái)行為的增加和減少,這意味著并不一定是一種教育,而作為“施加者”的我們,反而這是一種強(qiáng)化自己行為的結(jié)果……這樣的循環(huán),一次又一次加強(qiáng)了我們用“沒收”來(lái)“教育孩子”的結(jié)果?!?b>手機(jī)也好,電腦也好,不讓他玩,并不會(huì)達(dá)到他不想玩或者能控制玩的效果。這種完全沒有教育效果的行為中,唯一的受益者只有家長(zhǎng)自己……


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(三)那我們能做點(diǎn)什么?

第一,回到初心,從教育的角度承受一些糟糕的感受

當(dāng)我們用阻止某種行為來(lái)緩解我們的焦慮時(shí),我們是否還記得當(dāng)初為何焦慮?擔(dān)心孩子的未來(lái),他現(xiàn)在重要的學(xué)習(xí),以及手機(jī)的確影響了學(xué)習(xí)。在這樣的擔(dān)心下,我們希望孩子達(dá)到的狀態(tài)是——適度使用手機(jī)、正確看待手機(jī)、更多專注與學(xué)習(xí)。這三個(gè)目標(biāo)下,我們?cè)偃ニ伎伎梢宰鲂┦裁础?/p>

約定時(shí)間通常是很多家長(zhǎng)最開始嘗試的方法。雖然通常情況下結(jié)果肯定比較悲觀,但約定時(shí)間這件事本身是一個(gè)好的方法。尤其是如果孩子達(dá)到約定后,如果有及時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)(孩子的確認(rèn)可的獎(jiǎng)勵(lì)),那更是完美了!

但問(wèn)題在于:通常前幾次的記過(guò)常常是孩子控制不住,然后強(qiáng)行阻止,之后吵架……這種體驗(yàn)實(shí)在是太糟糕了。

需要說(shuō)明的是:只是感受糟糕,并不意味著方法是不好的,關(guān)鍵在于作為家長(zhǎng)的我們是不是能承受住糟糕體驗(yàn)的過(guò)程。

前幾次要矛盾,是不是第十次也會(huì)矛盾?第100次還會(huì)像第一次一樣爆發(fā)矛盾?這樣的想法如果無(wú)法得到證實(shí),我們也不會(huì)看到第十次二十次約定后孩子是否會(huì)有進(jìn)步,因?yàn)槿绻覀兓乇苓@種糟糕的感覺,事情會(huì)如何好轉(zhuǎn)我們不能預(yù)期,但它不一定會(huì)往好的方向發(fā)展!為了解決真正的問(wèn)題,而承受現(xiàn)在的痛苦,才是一種更好的選擇。

第二,確認(rèn)我們的想法,比處理我們的情緒要重要

我們的情緒常常源自于我們自動(dòng)化的想法,當(dāng)孩子又一次沉浸在手機(jī)或者電腦中時(shí),我們的腦海中會(huì)有哪些想法浮現(xiàn)出來(lái)呢?

1.玩游戲肯定耽誤學(xué)習(xí)——絕對(duì)化思維

2.又玩起來(lái)了,前面的心血全白費(fèi)了——以偏概全

3.這么玩下去就全完了——災(zāi)難化

4……………………

我們常常會(huì)因“扭曲的認(rèn)知”而產(chǎn)生很多負(fù)性自動(dòng)化思維,以上就是幾個(gè)簡(jiǎn)單的例子。

似乎單獨(dú)看這些想法時(shí)覺得可笑,但往往我們的擔(dān)心、憤怒、無(wú)助都是從這些想法里出生的。如果我們用阻止行為的方式去解決(沒收手機(jī)),我們便很快的避開了各種不好的想法和隨之產(chǎn)生的情緒……但我們腦海中“玩游戲一定影響學(xué)習(xí)”;“再玩游戲前功盡棄”;“這么玩下去未來(lái)黑暗無(wú)比”的種種想法是否得到覺察以及確認(rèn)了呢?玩游戲一定耽誤學(xué)習(xí)么?這次的玩就代表教育沒有效果么?這樣玩未來(lái)就沒有希望了么?

有時(shí),只有忍著一口氣,再觀察觀察,才能讓自己的所有擔(dān)心得到驗(yàn)證。也許結(jié)果也會(huì)不盡如人意,但每次經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的想法,才會(huì)對(duì)之后的行為更有幫助。更何況,我不信家長(zhǎng)每次都管,每次孩子還都像第一次一樣毫無(wú)顧忌……


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第三,從強(qiáng)化的角度再看孩子沉迷的原因

前面兩點(diǎn)其實(shí)更多是處理自己的問(wèn)題,當(dāng)我們把自己的問(wèn)題處理好后,才能更加客觀的看待孩子的問(wèn)題——他玩電腦的行為,是如何被強(qiáng)化的呢?

玩游戲可以獲得很多正向的刺激,例如成就感、樂(lè)趣、以及人際的融入(玩了游戲才能跟同伴有的聊)——正強(qiáng)化

玩游戲也的確可以減少很多負(fù)向的刺激,例如生活中的挫敗感,被忽略感,父母的批評(píng),同伴的不接納等。——負(fù)強(qiáng)化

其實(shí)每個(gè)孩子玩游戲的行為,也是強(qiáng)化得來(lái)的,關(guān)鍵我們要分清,他玩游戲是正強(qiáng)化還是負(fù)強(qiáng)化的結(jié)果。

如果他是為了獲得更多的成就感、樂(lè)趣、融入等等積極的方面,那他自然也可以很好的回到現(xiàn)實(shí)生活,從生活中繼續(xù)獲得這些,甚至玩游戲中培養(yǎng)的對(duì)成就感、生活樂(lè)趣的渴望,還會(huì)幫到他在現(xiàn)實(shí)生活中的種種。

如果游戲是正強(qiáng)化的過(guò)程,我們的擔(dān)心的確會(huì)少很多。但如果是負(fù)強(qiáng)化的過(guò)程,那一定也意味著孩子生活中的“痛苦”太多了,玩游戲只是一種回避痛苦的方式……這更加的棘手,因?yàn)槲覀儾豢赡芡ㄟ^(guò)簡(jiǎn)單增加現(xiàn)實(shí)生活正向刺激的方式讓他回到現(xiàn)實(shí)中,畢竟現(xiàn)實(shí)里還有太多讓他覺得痛苦的刺激存在……我們首先反而是看看先要改變生活環(huán)境,這可能也是一個(gè)很大的工程。

不幸的是,對(duì)于真正達(dá)到“沉迷”程度的很多青年人來(lái)說(shuō),他們往往都是負(fù)強(qiáng)化的情況……生活的痛苦不減少,他們很難真正的回來(lái),試想,如果孩子因?yàn)樘颖苌畹耐纯喽撩允謾C(jī)或者網(wǎng)絡(luò),現(xiàn)實(shí)有更殘酷的“剝奪”了手機(jī)……曾聽過(guò)真的有孩子因?yàn)槭謾C(jī)被沒收而有很多沖動(dòng)的行為出現(xiàn),似乎這樣一項(xiàng),也變的合情合理了……


手機(jī),往往是我們?cè)诮逃凶畛]收的一個(gè)東西,十年前的武俠小說(shuō),現(xiàn)在的手機(jī),十年后的xxx,可能都是每個(gè)青少年追求好事或者避免壞事的一個(gè)簡(jiǎn)單渠道。

教育的初衷一定是為了蛻變和成長(zhǎng),“沒收”,只是解決了不安的因素,而它對(duì)教育并沒有什么實(shí)質(zhì)的幫助。

對(duì)行為表現(xiàn)有立竿見影效果的事,不一定真的比那些似乎沒用的事更有教育效果~

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