framework

  1. framework分靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù),制作方法大致相同,區(qū)別在build settings/Linking/Mach-O type的設(shè)置上;
    動(dòng)態(tài)庫(kù):dynamic Library
    靜態(tài)庫(kù):static Library

  2. 動(dòng)態(tài)庫(kù)是可以動(dòng)態(tài)更新的,具體的方法暫時(shí)不用,不放心使用。一般我們用靜態(tài)庫(kù)就好了。

  3. 添加了文件后,頭文件需要加載到build phases的Headers的pulic選項(xiàng)中,如果在private或project中,是不公開(kāi)的,其他人在用這個(gè)framework時(shí),引用頭文件會(huì)報(bào)錯(cuò)。

  4. 設(shè)置一些編譯選項(xiàng),雖然到現(xiàn)在也不知道具體有什么用:
    Architechture/build active architechture only : NO
    Linking/dead code stripping : NO

  5. 當(dāng)然,為了在外部更好的調(diào)用我們的framework庫(kù),最好用一個(gè)公共的頭文件包含我們framework中的所有頭文件。

  6. 最后就是framework的編譯了,執(zhí)行cmd+B就行,但是我們要編譯兩個(gè)版本,一個(gè)simulator,一個(gè)真機(jī)的,兩個(gè)版本的區(qū)別是在指令集上;
    simulator:運(yùn)行在Mac電腦上,cpu是intel的,指令集是 i386 和 x86_64等。
    真機(jī):運(yùn)行在iphone上,cpu是arm系的,指令集是arm7,arm7s,arm64等。
    所以,為了framework能同時(shí)使用在真機(jī)和simulator上,最后要將兩個(gè)版本framework中的'目標(biāo)文件' 合并:

sudo lipo -create 模擬器版本目錄/目標(biāo)文件 真機(jī)版本目錄/目標(biāo)文件 -output 目標(biāo)文件

然后將最后的目標(biāo)文件隨便拷貝到模擬器或真機(jī)版目錄中,那個(gè)版本的framework就可以提供給他人使用了。

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