【Dungeon Story】由來

? ? ? 喵對roguelike游戲的喜愛最早大概源于2007年,當(dāng)時百無聊聊的喵非常意外且偶然的看到了一篇文章“如果你一生只打算做一件事,玩NETHACK”(鏈接http://jedi.org/blog/archives/003676.html),文章中作者對nethack這個經(jīng)典rl游戲精彩且不留余力的推薦深深吸引了本喵,于是很自然的,喵將光標(biāo)指向了nethack的下載按鈕,一扇新的大門吱吱嘎嘎的向喵打開了。

? ? ? 不過十分遺憾,因為當(dāng)時校園網(wǎng)很難登陸國外的網(wǎng)站(需額外花錢),而且國內(nèi)只有少量的幾篇攻略心得,于是喵不斷的死啊死啊死了又死,等到真正第一次將其通關(guān)的時候應(yīng)該已經(jīng)是10年左右的事情了…… 但是在這個過程中,它真的讓喵感覺到了在別的游戲中體會不到的一些東西…… 恩非常有趣的。期間喵又接觸到了很多類似的游戲,包括鼎鼎大名的Dwarf Fortress(這個真是超贊?。。?,緊接地氣的TOME4以及它的前輩TOME2,小巧而龐大的ADOM等等…… 哇,若是一一說來的話應(yīng)該就不是一篇日志的事情了,所以暫且先打打住吧。

? ? ? 玩得多了,不由的也興起了“自己也做一個”的想法,最開始這個項目的構(gòu)想相當(dāng)?shù)凝嫶罄?,包含著一個真實而龐大的隨機世界,但很快喵發(fā)現(xiàn),至少目前喵還完全沒有能力將這個“最終”的想法制作出來,于是退而求其次,喵打算循循漸進的進展著。不期待有什么讓人興奮的創(chuàng)新,僅僅是在目前讓本喵能夠進一步的體會到一個RL游戲制作中的細節(jié),當(dāng)然,如果它能夠在某些方面讓人眼前一亮這當(dāng)然是更好的啦!

? ? ? 這就是Dungeon Story這個游戲的由來,一個單純而傳統(tǒng)的地城RL游戲,以上,敬請期待(⊙ω⊙)~

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