游戲開發(fā)全棧工程師精通虛幻4,unity3d,CocosCerator,微信小游戲小程序以及Django開發(fā)。如有問題可以來群溝通:247260198
????歡迎各位來觀看本教程!筆者在日本讀的計算機專業(yè),至今已經(jīng)有十年的項目開發(fā)經(jīng)驗,參與過國內(nèi)最大的一個游戲引擎的研發(fā)。現(xiàn)雖然現(xiàn)在已經(jīng)擁有了自己的游戲工作室但是對于編程的熱愛還是不減當(dāng)年。
? ? 為什么制作本教程?
? ? 筆者在8年前就研究過django這個框架,但是因為項目關(guān)系一直沒有應(yīng)用到此前的項目中。不過經(jīng)過8年時間的沉淀,django的社區(qū)發(fā)生了巨大變化,編程思想也發(fā)生了巨大的變化?,F(xiàn)在筆者又因為項目需要重新拿起這個框架。但是在學(xué)習(xí)過程中,看到了非常多的網(wǎng)上的教程僅僅復(fù)制粘貼別人的代碼有的沒有一行注釋說明,甚至大多數(shù)的教程在筆者進行不到一半的時候已經(jīng)錯誤百出,導(dǎo)致許多初學(xué)者得不到一個靠譜的教程入門。筆者經(jīng)過大量的django框架的源碼閱讀以及國外教程的比對最終決定出一個django學(xué)習(xí)的系列教程,不求成為經(jīng)典但求事無巨細(xì)沒有疏漏和簡單易行,每一篇教程都以剛?cè)腴T者的視角來深入淺出的講解。
? ? 當(dāng)然如果你在觀看此教程的過程中要是有任何的疑惑或者問題歡迎來給我留言。我將耐心為所有讀者解答,不論你是初學(xué)者或者是技術(shù)大牛我都愿意和大家真誠討論。
另外有其它方面的討論或者商業(yè)合作也歡迎大家聯(lián)系筆者,筆者涉及的領(lǐng)域如下:
領(lǐng)域:Pc,anroid,ios,h5的各類游戲開發(fā)以及APP開發(fā),另外小程序小游戲開發(fā)也比較熟悉,AR,VR開發(fā)也有相當(dāng)經(jīng)驗
語言:c,c++,object-c,java,php,javascript,python,blueprint,shell
框架/引擎:Django,Flask,thinkPHP,Kbengine,虛幻4,unity3d,CocosCreator(cocos系列),微信小程序,小游戲
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