抽象類與接口

文章出自:安卓進(jìn)階學(xué)習(xí)指南
作者:Milo
審核者: Struggle
完稿日期:2017.10.24

常見問題

  • 什么時(shí)候創(chuàng)建抽象類?什么時(shí)候創(chuàng)建接口?
  • 它們之間的區(qū)別?
  • 設(shè)計(jì)框架時(shí)該如何選擇?

-- 如果以上問題在腦海中有些模糊的話,那就讓我們一起帶著問題來學(xué)習(xí)一下。假如與你的理解有出入或者不對(duì)的地方歡迎指出,謝謝。

1.基本概念

抽象方法:
使用abstract關(guān)鍵字修飾,僅有聲明沒有方法體的方法稱為抽象方法。

public abstract void f();

抽象類:
包含抽象方法的類叫做抽象類,如果一個(gè)類包含一個(gè)或者多個(gè)抽象方法,該類必須被限定為抽象的。抽象類可能不包含抽象方法。

 public abstract class TestAbstract {
    private String a = "test";
    abstract void test();
    public String  test2(){return a;}
}

接口:
接口是抽象類的一種特殊形式。使用interface修飾。

public interface TestInterface {
    void test();
    void test2();
} 

2.案例分析

  • 抽象類

我們都知道人的種類分為很多種,有黃種人、黑種人等等。他們都屬于人類,它們都有一個(gè)共同的特征就是說話、走路、睡覺。從中我們不難看出人類是一個(gè)很抽象的概念,可以把人類抽象出來,他們具有共同的特征:說話、走路、睡覺。

public abstract class Human {
    abstract void speak();
    abstract void walk();
    abstract void sleep();
}
public class YellowHuman extends Human{
    @Override
    void speak() {
    // speak Chinese
    System.out.println("YellowHuman speak Chinese");
}
    @Override
    void walk() { }
    @Override
    void sleep() {}
}
public class BlackHuman extends Human{
    @Override
    void speak() {// speak English
    System.out.println("BlackHuman speak English");
    }
    @Override
    void walk() { }
    @Override
    void sleep() {}
}
public class Test {  
    public static void main(String[] args) {  
        Human h1 = new YellowHuman();  
        Human h2 = new BlackHuman();  
        a1.speak();  
        a2.speak();  
    }  
}
------------------------------------------------
output:
YellowHuman speak Chinese
BlackHuman speak English
  1. 抽象類是由子類具有相同的一類特征抽象而來,也可以說是其基類或者父類;
  2. 抽象方法必須為public或者protected(因?yàn)槿绻麨閜rivate,則不能被子類繼承,子類便無法實(shí)現(xiàn)該方法),缺省情況下默認(rèn)為public;
  3. 抽象類不能用來創(chuàng)建對(duì)象;
  4. 抽象方法必須由子類來實(shí)現(xiàn);
  5. 如果一個(gè)類繼承于一個(gè)抽象類,則子類必須實(shí)現(xiàn)父類的抽象方法,如果子類沒有實(shí)現(xiàn)父類的抽象方法,則必須將子類也定義為抽類;
  6. 抽象類還是很有用的重構(gòu)工具,因?yàn)樗鼈兪沟梦覀兛梢院苋菀椎貙⒐卜椒ㄑ刂^承層次結(jié)構(gòu)向上移動(dòng)。
  • 接口

沿著上面案例,我們都知道黃種人擅長(zhǎng)乒乓球,黑種人擅長(zhǎng)長(zhǎng)跑。

public interface TableTennis {
    void tableTennis();
}
public interface Run {
    void run();
}

public class YellowHuman extends Human implements TableTennis{
    @Override
...
...
    @Override
    public void tableTennis() {}
}
public class BlackHuman extends Human implements Run{
    @Override
...
...
    @Override
    public void run() {}
}

思考 ?
為什么這里沒有在Human里面添加tableTennis和run的抽象方法或者接口,而是使用兩個(gè)單獨(dú)的接口?

public abstract class Human {
     abstract void speak();
     abstract void walk();
     abstract void sleep();
     abstract void tableTennis();
     abstract void run();
 }
 或者
public interface class Human {
     abstract void speak();
     abstract void walk();
     abstract void sleep();
     abstract void tableTennis();
     abstract void run();
      }

tableTennis和run這兩種行為是YellowHuman和BlackHuman各自最擅長(zhǎng)的行為,如果抽象在Human里面,那么就會(huì)出現(xiàn)黃種人可能不擅長(zhǎng)跑步,黑人可能不擅長(zhǎng)乒乓球的情況,一旦各自擅長(zhǎng)的東西發(fā)生改變,依賴Human的子類就會(huì)發(fā)生變化。這樣就違反了面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中的核心原則 ISP (Interface Segregation Principle)。點(diǎn)擊參考

  1. 接口是抽象類的延伸,Java為了保證數(shù)據(jù)安全性是不能多繼承的。也就是一個(gè)類只有一個(gè)父類。但是接口不同,一個(gè)類可以同時(shí)實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口,不管這些接口之間有沒有關(guān)系,所以接口彌補(bǔ)了抽象類不能多繼承的缺陷。推薦接口和抽象類同時(shí)使用,這樣既保證了數(shù)據(jù)的安全性又可以實(shí)現(xiàn)多繼承;
  2. 接口的所有法訪問權(quán)限自動(dòng)被聲明為public;
  3. 接口中可以定義“成員變量”,會(huì)自動(dòng)變?yōu)閜ublic static final修飾的??梢酝ㄟ^類命名直接訪問:ImplementClass.name,不推薦在接口中定義成員變量;
  4. 實(shí)現(xiàn)接口的非抽象類必須實(shí)現(xiàn)接口中所有方法,抽象類可以不用全部實(shí)現(xiàn);
  5. 接口不能創(chuàng)建對(duì)象,但可以申明一個(gè)接口變量,方便調(diào)用;
  6. 完全解耦,可以編寫可復(fù)用性更好的代碼。

3.抽象類與接口的區(qū)別

  • 語(yǔ)法層次
 public abstract class TestAbstract {
    private String a = "test";
    abstract void test();
    public String  test2(){
    return a;
    }
}

public interface TestInterface {
    void test();
    void test2();
} 

在語(yǔ)法層次抽象類與接口的區(qū)別主要體現(xiàn)在寫法上,且抽象類可以聲明各種范圍的成員,可以定義非抽象方法。接口只能聲明被static final 修飾的成員變量,一般不推薦接口中聲明成員變量。在某種程度上接口是抽象類的特殊化。

  • 設(shè)計(jì)層次
  1. 抽象層次不同
    抽象類是對(duì)類抽象,而接口是對(duì)行為的抽象。抽象類是對(duì)整個(gè)類整體進(jìn)行抽象,包括屬性、行為,但是接口卻是對(duì)類局部行為進(jìn)行抽象。

  2. 跨域不同
    抽象類所跨域的是具有相似特點(diǎn)的類,而接口卻可以跨域不同的類。抽象類所體現(xiàn)的是一種繼承關(guān)系,考慮的是子類與父類本質(zhì)“是不是”同一類的關(guān)系。而接口并不要求實(shí)現(xiàn)的類與接口是同一本質(zhì),它們之間只存在”有沒有“的關(guān)系。

  3. 設(shè)計(jì)層次不同
    抽象類是自下而上的設(shè)計(jì),接口是自上而下。

總結(jié)

  1. 抽象類在java語(yǔ)言中所表示的是一種繼承關(guān)系,一個(gè)子類只能存在一個(gè)父類,但是可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。
  2. 抽象類表示的是"is-a"關(guān)系,接口表示的是"like-a"關(guān)系。點(diǎn)擊參考
  3. 抽象類是對(duì)類抽象,而接口是對(duì)行為的抽象。

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