運營活動中需要注意的2個大原則

今天講的主題是活動,內(nèi)容很少,但一定具有啟發(fā)性。我們身邊每時每刻都在進行著活動,商家為了快速銷售自己的商品,品牌商為了打響自己的名氣,平臺(app)為了大量吸引流量,等等。我們假設活動都能夠觸達到用戶,那么取決于一個活動成功與否的關鍵是什么?我認為有2點:
1. 是否能達到用戶的心理預期
2. 是否能在活動中制造意外的刺激

涉及到運營的問題最后都會回到心理學問題,這也沒有什么奇怪的,畢竟就是在和人打交道,如果不涉及到心理學,那還奇怪了。

言歸正傳,一個活動推出,并且傳遞給了用戶(這里指用戶只是知道活動的名字或主題),用戶接觸到活動,就如同收到了一封信,可以看到發(fā)信人(主辦方),信件主題(活動主題)等幾個要素,這時收信人(活動用戶)對信件的內(nèi)容(活動內(nèi)容)產(chǎn)生期待,并在心里猜測信的內(nèi)容,下意識的為信(活動)進行分類和打分,這就是用戶的”心理預期“,也稱為用戶的錨定值。

舉幾個簡單的例子,杜蕾斯是業(yè)界的老司機,他的活動,用戶錨定就應該污污的;網(wǎng)易是互聯(lián)網(wǎng)界”精品“的代名詞,他的活動,用戶鉚釘就應該有逼格,有格調(diào);各大電商創(chuàng)造了自己的購物節(jié),用戶錨定京東就應該在618,全場的商品最便宜,而天貓是雙十一;甚至包括支付寶微信公眾號,用戶鉚釘,他就應該話不多,但句句撩撥心弦(不然評論區(qū)怎么一片高潮),栗子很多,不一而足。

倘若活動的真實效果沒有達到用戶的預期會發(fā)生什么?
當然只有被舍棄的命運。京東狙擊天貓雙十一活動,舉辦618購物節(jié),在首年推出了極大的優(yōu)惠,特別是3c系列產(chǎn)品,有些商品甚至能夠以低于平常價格300-400元買到,打破了用戶對傳統(tǒng)活動的認知,瞬間引流了大量的人群,京東也已3c為突破口,才有了向日化,進口零食,生鮮進發(fā)的機會。而近兩年,京東2次618購物節(jié),3c類產(chǎn)品的折扣一降再降,不乏有些產(chǎn)品先升再降,這對于早已習慣京東大折扣的用戶來說,遠遠低于了他們的心理預期(錨定值),大批的用戶放棄了618,選擇在其他時間或平臺消費,也就出現(xiàn)了早買早享受的主流思維(當然并不是否定京東,京東整體的銷量和營收還是上漲的)

所以做任何活動前都要評估,用戶接觸到活動核心時,感受到的效果(后文簡稱為效果值),并且要確保用戶期望值小于活動的效果值,這樣活動才可能會成功。

活動越來越多,幾年前一個大轉盤游戲就可以引流數(shù)萬流量,如今早已被消費者嗤之以鼻。消費者(或者說用戶)見過了太多的活動,太多的創(chuàng)意。如果還用老舊的方案,用戶絲毫不感冒(所以喜新厭舊是人的本能)。

今年接觸到了一個活動非常有創(chuàng)意。
主辦方是黃有璨的”三節(jié)課“
“三節(jié)課”是運營領域的獨角獸,這一代的運營從業(yè)者多多少少會受到了“三節(jié)課”的影響,他們在今年6月份推廣運營p2課程(如果沒有記錯的話,就是p2課程)時,推出了一個砍價活動(鏈接我現(xiàn)在找不到),相當?shù)挠袆?chuàng)意,可以說是運營領域濃重的一筆。

我先賣個關子,現(xiàn)來講一下傳統(tǒng)的砍價活動

傳統(tǒng)方法

如圖,假設商品的原價為1999,商家允許的最低價格為1599(1.通常這個值會進行預估; 2.不排除有些商家為了盡可能擴大宣傳,砍價至0元),用戶每邀請一個好友幫其砍價,價格便降低一點;最初砍價的幾刀每刀可以看下十幾元,但是隨著砍價次數(shù)的增加,每一刀砍下的價格依次遞減,最終一刀甚至只能砍下0.6元(因為要控制最終價格大于等于限定價格),這就造成了用戶心中不舒暢感,所以傳播的動力和效率也會隨著刀數(shù)的增加而快速衰退。

“三節(jié)課”用了一個巧妙的辦法,我稱之為“反向砍價”,具體看圖

三節(jié)課的方法

“三節(jié)課”砍價活動,每一次砍價都有8——20元的價格浮動,但是不同的是:她設定了一個閾值,當商品的價格低于此閾值時,朋友幫助砍上一刀可能是漲價的(這就是為什么我說:反向砍價)。這種砍價活動與以往完全不同,第一次出現(xiàn)砍價不降反升,而且每一刀都同樣足稱(8——20元);給用戶的感受是:砍的好爽??!哎!臥槽,怎么漲價了,不行我一定要把價格砍下去,于是邀請更多的好友幫助砍價,事實也是如此,活動推出后,用戶發(fā)現(xiàn)”反向砍價“后,拼命要把價格砍下去,于是活動傳播的范圍更廣。

另一個值得注意的點是:普通的砍價是單向的,也就是說從商品的原價到商家的制定的最低價這個區(qū)間只能被利用一次;而帶有”反向砍價“的砍價活動,商品原價到閾值的區(qū)間只能利用一次,但閾值到最低價之間的區(qū)間可以被多次反復利用,從而產(chǎn)生數(shù)倍的傳播效力。這就是活動中的意外帶來的收益

最近看到一個案例,是集期待感和意外驚喜于一體:
美團和餓了嗎的活動:第n個搶到的紅包最多

紅包活動

當朋友分享美團或餓了嗎的紅包鏈接給你的時候,你并不知道你會是第幾個打開這個紅包的,這就是期待感;試想一下,假如你是中高頻使用美團和餓了嗎的用戶,有80%以上的可能會打開這個鏈接,第一:你確實需要,第二:你可能正好是紅包最大的第n人。最后你會覺得好玩,繼續(xù)轉發(fā)鏈接。這是一個相對成功的活動案例。

所以下次你做活動的時候,你先問一下,活動是否能達到用戶的心理預期,活動是否能給用戶帶來意外感,如果這個條都能達到,那么至少這個活動不會失敗。
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