零和博弈

往零和博弈中加入增量,就有可能變?yōu)檎陀螒?。比如網(wǎng)絡(luò)課程,投入的成本與購買者之間本來水火不容的關(guān)系,成本多了,購買者就會減少持有收益,但加入了流量后,單位成本大幅下降甚至降為零,而購買者也能花費(fèi)更低的資金購買到更好的課程,而流量也獲準(zhǔn)。這就是全贏的正和游戲。

當(dāng)陷入非此即彼的矛盾時,想想可以引入什么樣的增量,就會達(dá)到多方共贏的效果。

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