Quixel SUITE紋理繪制入門(mén)之二:Ndo-基礎(chǔ)知識(shí)-2

【前言】

上一篇研究了“選區(qū)、文字、矩形”如何轉(zhuǎn)換法線貼圖的方法,這一篇按照下圖所示,繼續(xù)研究圖片如何轉(zhuǎn)換法線貼圖。

研究】

第二部分:圖片轉(zhuǎn)換法線貼圖:

1、右鍵下載這個(gè)示范圖片

2、用PS打開(kāi)這個(gè)圖片。

3、如何把這個(gè)圖片復(fù)制到上一篇打開(kāi)的項(xiàng)目文件中呢?有多種方法,最簡(jiǎn)單的方法是在這個(gè)圖片文件的圖層面板,在背景右鍵彈出一個(gè)浮動(dòng)菜單---復(fù)制圖層。在目標(biāo)--文檔選擇打開(kāi)的項(xiàng)目的文件。

4、這個(gè)圖片就復(fù)制到這個(gè)項(xiàng)目(PSD)文件里了,這個(gè)方法簡(jiǎn)單快捷吧。

5、按CTRL+T縮放到合適大小。

6、點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換按鈕,直接把圖片轉(zhuǎn)化為法線貼圖。

7、啟動(dòng)3DO查看效果,感覺(jué)紋理有點(diǎn)太強(qiáng)了。

8、如何調(diào)整二者的混合呢?第一種方法,點(diǎn)擊進(jìn)入圖層設(shè)置??梢钥吹礁鱾€(gè)圖層控制面板。通過(guò)面板,可以調(diào)整各層顯示強(qiáng)度。

9、選擇背景紋理圖層,并減弱它的強(qiáng)度。從3DO查看效果,紋理減弱了不少。

10、第二種方法,選中這個(gè)已經(jīng)轉(zhuǎn)化為法線貼圖的背景紋理圖層,點(diǎn)擊BLEND混合進(jìn)行調(diào)整。

11、可以看到有六種混合計(jì)算的算法。

12、選擇SOFTLIGHT,該層與下層進(jìn)行混合計(jì)算,在3DO中也可以看到紋理減弱效果。當(dāng)然還有其他方法,就不在細(xì)談了。

小結(jié):通過(guò)把圖片轉(zhuǎn)換法線貼圖,并疊加到圖層上,能夠增加法線貼圖的細(xì)節(jié)。

13、下面再舉一個(gè)例子,說(shuō)明圖片通過(guò)NDO的預(yù)設(shè)算法,精細(xì)轉(zhuǎn)化法線貼圖的辦法。

右鍵下載下面示范圖片。

14、直接轉(zhuǎn)換圖片,注意NO EDGE BEVEL 是否圖片邊界痕跡。

15、不勾選,會(huì)發(fā)現(xiàn)圖片的在往模型上貼的時(shí)候,有明顯接縫痕跡。

16、重新制作,勾選NO EDGE BEVEL 則沒(méi)有圖片邊際。

17、啟動(dòng)3DO發(fā)現(xiàn)圖片接縫沒(méi)有凸凹邊界了。

但是發(fā)現(xiàn)圖片直接轉(zhuǎn)換法線貼圖,有的時(shí)候效果不是太好,有些細(xì)節(jié)沒(méi)有表現(xiàn)出來(lái)。即使通過(guò)轉(zhuǎn)化面板調(diào)整,效果也不明顯,這該怎么辦呢?

18、點(diǎn)擊面板的右上角的浮動(dòng)菜單,NDO有一個(gè)照片轉(zhuǎn)法線貼圖的預(yù)設(shè) :PHOTO-NORMAL PRESETS。用這個(gè)可以解決圖片轉(zhuǎn)換法線貼圖細(xì)節(jié)不夠的問(wèn)題。

19、彈出這個(gè)窗口有很多預(yù)設(shè)方案(其實(shí)就是不同的轉(zhuǎn)化算法)

20、這是網(wǎng)上一個(gè)愛(ài)好者的翻譯。

21、選擇MATERIAL(材質(zhì))-BRICK(磚塊),那里邊有如下的四種轉(zhuǎn)換的預(yù)設(shè)(算法)。下面的三個(gè)選項(xiàng)為 NO EDGE BELVEL 是否有邊界 ?IS TIEABLE是否制作無(wú)縫貼圖 ?PRE-PROCESS是否預(yù)處理。

22、選擇FACADE BRICKS 正面磚塊,再點(diǎn)擊ACTIVE DOC按鈕。這個(gè)轉(zhuǎn)換計(jì)算會(huì)很長(zhǎng)很長(zhǎng),需要耐心等待。

計(jì)算完成后,會(huì)給你創(chuàng)建一個(gè)再精細(xì)調(diào)試的面板,供你仔細(xì)調(diào)整。這個(gè)強(qiáng)大吧?

23、啟動(dòng)3DO看看,這個(gè)效果要比直接轉(zhuǎn)換的上圖,好得太多了,這才是我要的磚塊的法線貼圖!而且還能進(jìn)行仔細(xì)地再調(diào)整。

24、關(guān)閉上面那個(gè)文件,重新再來(lái),這次選擇“交叉縫式磚塊”,也會(huì)出現(xiàn)細(xì)節(jié)調(diào)整面板。

25、看看這個(gè)效果,也比直接轉(zhuǎn)換的效果要好??!

26、在選擇“石頭墻”預(yù)設(shè)算法,啟動(dòng)3DO看看。

第三部分 直接繪制

1、點(diǎn)擊創(chuàng)建雕刻層。

2、查看圖層面板,這是創(chuàng)建的雕刻層文件夾及臨時(shí)文件。

3、NDO自動(dòng)切換筆刷工具,轉(zhuǎn)化為雕刻模式。

4、直接在寫(xiě)或者畫(huà)。

5、可以更改各種筆刷。

6、啟動(dòng)3DO看看吧,效果不錯(cuò)吧。這種雕刻方式,能增加繪制法線貼圖的自由性。

7、點(diǎn)擊這個(gè)“創(chuàng)建多層法線貼圖”按鈕。

在這個(gè)模式下,你可以創(chuàng)建任何形式的內(nèi)容,文本、圖形、選擇區(qū)等,不需要轉(zhuǎn)換,所建即所得。

8、查看圖層面板,自動(dòng)創(chuàng)建NORMAL GROUP文件夾及眾多臨時(shí)文件。

9、用筆自由繪制,也可以用橡皮擦除。

10、啟動(dòng)3DO看看,效果不錯(cuò)吧?

11、在這種模式下,如果勾選NDO PAINTER MODE ,可以在模型上直接繪制法線貼圖,這個(gè)更牛!

12、啟動(dòng)3DO,會(huì)在上面出現(xiàn)新的工具,筆和橡皮。

13、可以選擇筆刷大小和顏色,顏色代表不同的高度。

14、也可以選擇3DO上的橡皮對(duì)繪制的紋理進(jìn)行擦除。

繪制好以后,按SHIFT+空格鍵進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

15、重新載入,就會(huì)顯示如下。

最后談?wù)勅绾伪4骓?xiàng)目。

1、我們選擇另存項(xiàng)目,發(fā)現(xiàn)NDO項(xiàng)目文件其實(shí)就是PS的PSD文件格式。

2、我們打開(kāi)這個(gè)項(xiàng)目文件之前,一定先啟動(dòng)QS,然后再打開(kāi)這個(gè)項(xiàng)目文件。

3、文件打開(kāi)后,點(diǎn)擊NDO,然后選擇不同的圖層進(jìn)行再調(diào)整和編輯。

【后記】

1、研究有點(diǎn)太多了,有點(diǎn)糊涂了吧?如何靈活使用NDO制作法線貼圖呢?下一篇通過(guò)講解一個(gè)例子,來(lái)說(shuō)明NDO的使用吧。

2、通過(guò)這兩篇NDO的基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí),你是否發(fā)現(xiàn)對(duì)比NDO,Crazybump的功能是不是有點(diǎn)太簡(jiǎn)單了?

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