rapidjson包裝與lua包裝以及兩者的交互

rapidjson包裝

rapidjson是有名的開源c++ json庫,其類java的API使得其易于使用,然而對(duì)于rapidjson中的setInt,setString等等setXXX的函數(shù),以及getInt, getString等等getXXX的函數(shù),作者覺得太過于繁瑣,想到如果能將這些set和get封裝起來,僅僅使用一個(gè)函數(shù)接口來調(diào)用,那么代碼將會(huì)顯得很簡潔,維護(hù)起來也容易多了。

下面的代碼給出了一個(gè)簡單的嘗試。

// for int
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, int>::value, void>::type
_set_value(rapidjson::Value* node, T value, rapidjson::Document& d)
{
    node->SetInt(value);
}

template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, int>::value, void>::type
_get_value(rapidjson::Value* node, T& value)
{
    value = node->GetInt();
}  

// for string
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, std::string>::value, void>::type
    _set_value(rapidjson::Value* node, T value, rapidjson::Document& d)
{
    node->SetString(value.c_str(), value.length(), d.GetAllocator());
}

template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, std::string>::value, void>::type
    _get_value(rapidjson::Value* node, T& value)
{
    value = std::string(node->GetString());
}

// for char *
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, const char *>::value, void>::type
    _set_value(rapidjson::Value* node, T value, rapidjson::Document& d)
{
    node->SetString(value, d.GetAllocator());
}

template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, char *>::value, void>::type
_get_value(rapidjson::Value* node, T& value)
{
    value = node->GetString();
}

上面的代碼分別對(duì)數(shù)據(jù)的類型進(jìn)行了模板的特例化用來與rapidjson中setXXX, getXXX的數(shù)值類型保持一致。這樣在使用時(shí),可以統(tǒng)一使用一個(gè)函數(shù)來替換setXXX, getXXX函數(shù)簇。比如:

rapidjson::Value* node;
int value = 10;
_set_value(node, 10, d);
_get_value(node, value);

根據(jù)上面模板函數(shù),可以擴(kuò)展跟多的函數(shù),比如:
<pre>
template <typename T>
int get_value(rapidjson::Document& d, const std::string& key, T& value)
{
using namespace std;
using namespace rapidjson;

vector<string> node_vec;
Value \*node = static_cast<Value *>(&d);

node_vec = split(key, '.');
for (int i = 0; i < node_vec.size(); i++) {
    auto itr = node->FindMember(node_vec[i].c_str());
    if (i == node_vec.size() - 1) {
        if (itr != 0) {
            Value* temp = &(itr->value);
            if (temp->IsObject())
                return -1;
            _get_value<T>(temp, value);
            return 0;
        } else {
            return -1;
        }
    } else {
        if (itr != 0) {
            node = &(itr->value);
            if (!node->IsObject()) {
                return -1;
            }
        }
        else {
            return -1;
        }
    }
}
return -1;

}
</pre>

這個(gè)模板函數(shù)通過一個(gè)使用"."(不包括引號(hào))作為分隔符的字符串往一個(gè)rapidjson結(jié)構(gòu)中獲取數(shù)據(jù),如果這個(gè)字符串按"."分割并且順序與原字符串相同,那么每個(gè)子字符串表示一個(gè)json樹中的節(jié)點(diǎn),最后一個(gè)子串為葉子節(jié)點(diǎn),value為其值。

相應(yīng)地下面是set_value模板函數(shù)

<pre>
template <typename T>
int set_value(rapidjson::Document& d, const std::string& key, T value)
{
using namespace rapidjson;
using namespace std;

Value\* node = &d;
vector<string> node_vec;

node_vec = split(key, '.');
for (int i = 0; i < node_vec.size(); i++) {
    auto itr = node->FindMember(node_vec[i].c_str());
    if (i == node_vec.size() - 1) {
        if (itr != 0) {
            _set_value<T>(&(itr->value), value, d);
        } else {
            if (!node->IsObject()) {
                node->SetObject();
            }
            Value a;
            node->AddMember(node_vec[i].c_str(), d.GetAllocator(), a, d.GetAllocator());
            _set_value<T>(&((*node)[node_vec[i].c_str()]), value, d);
        }

    } else {
        if (itr != 0) {
            if (itr->value.IsObject()) {
                node = &(itr->value);
            } else {
                return -1;
            }
        } else {
            Value key_wrapper(node_vec[i].c_str(), d.GetAllocator());
            Value null_value;
            node->AddMember(key_wrapper, null_value, d.GetAllocator());
            node = &((*node)[node_vec[i].c_str()]);
            node->SetObject();
        }
    }
}
return 0;

}
</pre>

該函數(shù)會(huì)往json樹中根據(jù)指定的節(jié)點(diǎn)路徑去插入葉子節(jié)點(diǎn)的元素。

lua包裝

和rapidjson類似,在lua的c擴(kuò)展中有l(wèi)ua_getXXX, lua_pushXXX的函數(shù)簇,使用類似的方法將這些函數(shù)封裝起來:
<pre>
// for int
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, int>::value, void>::type
lua_push(lua_State *L, T value)
{
lua_pushinteger(L, value);
}
template <typename T>
typename std::enable_if<std::is_same<T, int>::value, int>::type
lua_get(lua_State *L, T& value)
{
int isnum = 0;
value = lua_tointegerx(L, -1, &isnum);
return isnum != 1 ? -1 : 0;
}

// for double
template <typename T>
    typename std::enable_if<std::is_same<T, double>::value, void>::type
    lua_push(lua_State \*L, T value)
{
    lua_pushnumber(L, value);
}
template <typename T>
    typename std::enable_if<std::is_same<T, double>::value, int>::type
    lua_get(lua_State \*L, T& value)
{
    int isnum = 0;
    value = lua_tonumberx(L, -1, &isnum);
    return isnum != 1 ? -1 : 0;
}

// for char \* and string
template <typename T>
    typename std::enable_if<std::is_same<T, const char*>::value, void>::type
    lua_push(lua_State \*L, T value)
{
    lua_pushstring(L, value);
}
template <typename T>
    typename std::enable_if<std::is_same<T, std::string>::value, void>::type
    lua_push(lua_State \*L, T value)
{
    lua_pushstring(L, value.c_str());
}
template <typename T>
    typename std::enable_if<std::is_same<T, std::string>::value, int>::type
    lua_get(lua_State \*L, T& value)
{
    size_t len = 0;
    const char \*res = lua_tolstring(L, -1, &len);
    if (res == NULL) {
        return -1;
    } else {
        if (len == 0)
            value = std::string();
        else
            value = std::string(res, len);
        return 0;
    }
}

</pre>

對(duì)于char*類型的lua_getXXX函數(shù)建議不要包裝,這樣做是為了避免這種方式的使用,為了確保取出的字符串是獨(dú)立內(nèi)存地址的,上面的實(shí)現(xiàn)實(shí)際上是建議使用string的接口來處理字符串。

使用上面的模板函數(shù)可以構(gòu)建更加靈活的模板函數(shù),比如遞歸地往lua的棧中插入數(shù)據(jù):
<pre>
// recursively push value
// base function

void lua_push_recursive(lua_State \*L) {;}

template <typename T>
    void lua_push_recursive(lua_State \*L, T value)
{
    lua_push<T>(L, value);
}

template <typename T, typename... Args>
    void lua_push_recursive(lua_State *L, T value, Args... args)
{
    lua_push<T>(L, value);
    lua_push_recursive(L, args...);
}

</pre>

跟進(jìn)一步,利用上面的遞歸函數(shù),可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)通用的調(diào)用lua函數(shù)的C的接口:
<pre>
template <typename T, typename... Args>
int CallLuaFunc(lua_State *L, T& res, const char* func, Args... args)
{
lua_getglobal(L, func); /* push function */
const int args_num = sizeof...(args);
if (args_num > 0) {
lua_push_recursive(L, std::forward<Args>(args)...);
}
if (lua_pcall(L, args_num, 1, 0) != 0) {
fprintf(stderr, "%s with args_num: %d\n", lua_tostring(L, -1), args_num);
lua_pop(L, 1); /* pop error message from the stack */
return -1;
}
if (lua_get<T>(L, res) != 0) {
lua_pop(L, 1);
return -1;
}
lua_pop(L, 1);
return 0;
}
</pre>

如果lua中的函數(shù)返回一個(gè)返回值,那么可以通過上面的函數(shù)來調(diào)用該lua函數(shù),比如
<pre>
#test.lua
function add(x, y)
return x+y
end
#test.cpp
int value = 0;
lua_State *L;
CallLuaFunc(L, value, "add", 1, 2);
# value = 3
</pre>

使用lua操作rapidjson數(shù)據(jù)

一些業(yè)務(wù)需要靈活地操作json數(shù)據(jù),為了滿足這一要求,使用lua通過c的API來操作rapidjson數(shù)據(jù),然后c++程序再通過調(diào)用lua函數(shù)獲取結(jié)果可以大大增加已經(jīng)部署的程序的靈活度。下面給出一個(gè)簡單的封裝的類的定義:
<pre>
class LuaWrapper;
typedef int (LuaWrapper::*mem_func)(lua_State * L);
template <mem_func func>
int adapter(lua_State * L) {
LuaWrapper * ptr = *static_cast<LuaWrapper**>(lua_getextraspace(L));
return ((*ptr).*func)(L);
}

class LuaWrapper {
public:
    LuaWrapper(): doc(nullptr) {
        L_ = luaL_newstate();
        luaL_openlibs(L_);
        \*static_cast<LuaWrapper**>(lua_getextraspace(L_)) = this;
    }

    ~LuaWrapper() {
        lua_close(L_);
    }

    // a rapidjson document point is passed in, and this class is not
    // responsible for deleting this point
    int init(const char\* lua_file, rapidjson::Document *d) {
        doc = d;
        int error = luaL_dofile(L_, lua_file);
        if (error) {
            fprintf(stderr, "%s\n", lua_tostring(L_, -1));
            lua_pop(L_, 1);  /* pop error message from the stack */
            exit(-1);
        }

        const luaL_Reg regs[] = {
            { "get_value_str", &adapter<&LuaWrapper::_lua_get_value_str> },
            { "get_value_int", &adapter<&LuaWrapper::_lua_get_value_int> },
            { NULL, NULL }
        };
        //lua_newtable(L_); since the lua is quite simple, so remove table definition
        lua_pushglobaltable(L_);
        luaL_setfuncs(L_, regs, 0);
        return 0;
    }
    template <typename T, typename... Args>
    int GetProvider(T& res, const char\* func, Args... args) {
        assert(doc != nullptr);
        // the lua file must have a dispatcher function
        return lua_util::CallLuaFunc(L_,
                                     res,
                                     func,
                                     std::forward<Args>(args)...);
    }
private:
    int \_lua_get_value_str(lua_State \* L) {
        const char \*key = luaL_checkstring(L, 1);
        std::string str;
        int err = get_value(\*doc, key, str);
        if (err != 0) {
            lua_pushnil(L);
        } else {
            lua_push(L, str.c_str());
        }
        return 1;
    }
    int \_lua_get_value_int(lua_State \* L) {
        const char \*key = luaL_checkstring(L, 1);
        int val;
        int err = get_value(\*doc, key, val);
        if (err != 0) {
            lua_pushnil(L);
        } else {
            lua_push(L, val);
        }
        return 1;
    }
    rapidjson::Document \*doc;
    lua_State \*L_;
};

</pre>

在lua中注冊(cè)c的API需要滿足function<int(lua_State*)>這樣的函數(shù)標(biāo)識(shí),而類的成員函數(shù)無法滿足這樣的標(biāo)識(shí),為了兼容lua的API,這里使用了一個(gè)適配器int adapter(lua_State * L),適配器滿足lua的函數(shù)標(biāo)識(shí)的要求,因此可以用來注冊(cè)成lua的c的API。

這樣,與lua的交互完全可以快速封裝在一個(gè)類里,從而為調(diào)用者提供簡單易懂的接口。

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