簡介
1.中介者模式(Mediator Pattern) 用一個中介對象來封裝一系列的對象交互,中介者使各個對象不需要顯示的相互引用,從而使得其耦合松散,而且可以獨(dú)立的改變他們之間的交互
2.中介者模式屬于行為型模式,使得代碼易于維護(hù)
3.比如MVC模式 C(Controller 控制器) 是 M(Model 模型)和V(View 視圖)的中介者 前后端交互的時候起到了中間人的作用
中介者模式原理類圖與說明
1.類圖

2.說明 對原理類圖的說明 以及 中介者模式的角色和職責(zé)
1.Mediator就是抽象中介者,定義了同事對象到中介對象的接口
2.Colleague 就是抽象同事類
3.ConcreteMediator 具體的中介者對象 實(shí)現(xiàn)抽象方法,他需要知道所有的具體的同事類,即以一個(HashMap)集合的形式存儲,并接受同事的對象消息,完成相應(yīng)的任務(wù)
4.ConcreteColleague 具體的同事類.會有很多,每個同事只是知道自己的行為,不會了解其他同事的行為(方法),但是都依賴中介者對象
項(xiàng)目需求 智能家庭管理問題
1.智能家庭包含多種設(shè)備,鬧鐘,咖啡機(jī),電視機(jī),窗簾
2.主人要看電視的時候,各個設(shè)置之間可以協(xié)調(diào)工作,自動完成看電視的準(zhǔn)備工作,比如流程為:鬧鈴響起 -> 咖啡機(jī)開始做咖啡 -> 窗簾自動落下 -> 電視機(jī)開始播放
傳統(tǒng)方式的問題分析
1.當(dāng)各個電器對象有多種狀態(tài)改變的時候,相互之間的調(diào)用會比較復(fù)雜
2.各個電器對象之間彼此聯(lián)系,你中有我,我中有你,不利于松耦合
3.各個電器對象之間所傳遞的消息(參數(shù)),容易混亂
4.當(dāng)系統(tǒng)增加一個新的電器對象的時候,或者流程改變的時候,代碼的可維護(hù)性,拓展性都不理想 ==>> 考慮中介者模式
中介者模式解決問題
1.類圖分析和圖解

2.代碼實(shí)現(xiàn)
public abstract class Mediator {
//將給中介者對象,加入到集合中
public abstract void register(String colleagueName, Colleague colleague);
//接收消息, 具體的同事對象發(fā)出
public abstract void getMessage(int stateChange, String colleagueName);
public abstract void sendMessage();
}
//同事抽象類
public abstract class Colleague {
private Mediator mediator;
public String name;
public Colleague(Mediator mediator, String name) {
this.mediator = mediator;
this.name = name;
}
public Mediator getMediator() {
return this.mediator;
}
public abstract void sendMessage(int stateChange);
}
public class TV extends Colleague {
public TV(Mediator mediator, String name) {
super(mediator, name);
mediator.register(name, this);
}
@Override
public void sendMessage(int stateChange) {
this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
}
public void StartTv() {
System.out.println("It's time to StartTv!");
}
public void StopTv() {
System.out.println("StopTv!");
}
}
public class Curtains extends Colleague {
public Curtains(Mediator mediator, String name) {
super(mediator, name);
mediator.register(name, this);
}
@Override
public void sendMessage(int stateChange) {
this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
}
public void UpCurtains() {
System.out.println("I am holding Up Curtains!");
}
}
//具體的中介者類
public class ConcreteMediator extends Mediator {
// 集合,放入所有的同事對象
private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;
private HashMap<String, String> interMap;
public ConcreteMediator() {
colleagueMap = new HashMap<String, Colleague>();
interMap = new HashMap<String, String>();
}
@Override
public void register(String colleagueName, Colleague colleague) {
colleagueMap.put(colleagueName, colleague);
if (colleague instanceof Alarm) {
interMap.put("Alarm", colleagueName);
} else if (colleague instanceof CoffeeMachine) {
interMap.put("CoffeeMachine", colleagueName);
} else if (colleague instanceof TV) {
interMap.put("TV", colleagueName);
} else if (colleague instanceof Curtains) {
interMap.put("Curtains", colleagueName);
}
}
// 具體中介者的核心方法
// 1. 根據(jù)得到消息,完成對應(yīng)任務(wù)
// 2. 中介者在這個方法,協(xié)調(diào)各個具體的同事對象,完成任務(wù)
@Override
public void getMessage(int stateChange, String colleagueName) {
// TODO Auto-generated method stub
// 處理鬧鐘發(fā)出的消息
if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alarm) {
if (stateChange == 0) {
((CoffeeMachine) (colleagueMap.get(interMap.get("CoffeeMachine")))).StartCoffee();
((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StartTv();
} else if (stateChange == 1) {
((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StopTv();
}
} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine) {
((Curtains) (colleagueMap.get(interMap.get("Curtains")))).UpCurtains();
} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof TV) {// 如果TV發(fā)現(xiàn)消息
} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Curtains) {
// 如果是以窗簾發(fā)出的消息,這里處理...
}
}
@Override
public void sendMessage() {
}
}
public class CoffeeMachine extends Colleague {
public CoffeeMachine(Mediator mediator, String name) {
super(mediator, name);
mediator.register(name, this);
}
@Override
public void sendMessage(int stateChange) {
this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
}
public void StartCoffee() {
System.out.println("It's time to startcoffee!");
}
public void FinishCoffee() {
System.out.println("After 5 minutes!");
System.out.println("Coffee is ok!");
sendMessage(0);
}
}
//具體的同事類
public class Alarm extends Colleague {
// 構(gòu)造器
public Alarm(Mediator mediator, String name) {
super(mediator, name);
// 在創(chuàng)建Alarm 同事對象時,將自己放入到ConcreteMediator 對象中[集合]
mediator.register(name, this);
}
public void sendAlarm(int stateChange) {
sendMessage(stateChange);
}
@Override
public void sendMessage(int stateChange) {
// 調(diào)用的中介者對象的getMessage
this.getMediator().getMessage(stateChange, this.name);
}
}
public class ClientTest {
public static void main(String[] args) {
//創(chuàng)建一個中介者對象
Mediator mediator = new ConcreteMediator();
//創(chuàng)建Alarm 并且加入到 ConcreteMediator 對象的HashMap
Alarm alarm = new Alarm(mediator, "alarm");
//創(chuàng)建了CoffeeMachine 對象,并 且加入到 ConcreteMediator 對象的HashMap
CoffeeMachine coffeeMachine = new CoffeeMachine(mediator,
"coffeeMachine");
//創(chuàng)建 Curtains , 并 且加入到 ConcreteMediator 對象的HashMap
Curtains curtains = new Curtains(mediator, "curtains");
TV tV = new TV(mediator, "TV");
//讓鬧鐘發(fā)出消息
alarm.sendAlarm(0);
coffeeMachine.FinishCoffee();
alarm.sendAlarm(1);
}
}
測試結(jié)果
It's time to startcoffee!
It's time to StartTv!
After 5 minutes!
Coffee is ok!
I am holding Up Curtains!
StopTv!
中介者模式注意事項(xiàng)和細(xì)節(jié)
1.多個類相互耦合,會形成網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),使用中介者模式將網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)分離為星型結(jié)構(gòu),進(jìn)行解耦
2.減少類間的依賴,降低了耦合,符合迪米特法則
3.中介者承擔(dān)了較多的責(zé)任,一旦中介者出現(xiàn)了問題,整個系統(tǒng)就會受到影響
4.如果設(shè)計(jì)不當(dāng),中介者對象本書變得過于復(fù)雜,這個在實(shí)際使用的時候需要注意