怎樣做出一款區(qū)塊鏈上的殺手級應(yīng)用?

2017年11月,《CryptoKitties 迷戀貓》在以太坊上線了,當(dāng)時還沒有引起很大的關(guān)注,鏈上排隊待處理的交易也沒突破過5000。但隨后在12月,交易量突然暴增。迷戀貓使以太坊待處理交易幾乎直線上升,到4日凌晨4點(diǎn)左右已經(jīng)突破1萬,當(dāng)日下午已經(jīng)突破1.5萬,5日觸及2萬關(guān)口。一時間玩家爭相入場,迷戀貓成為區(qū)塊鏈界首個現(xiàn)象級游戲應(yīng)用。一只帶有龍尾基因的貓交易出了17萬美元的天價,真的是一貓一別墅。


這個時候以太坊還只有400多美金,但一個月后,達(dá)到了上輪牛市的頂點(diǎn)1500美金。似乎是在迷戀貓的助攻下,才成就了以太坊的一個巔峰。以致于18年在眾多公鏈上線之后,大家關(guān)心的問題都是:這個公鏈,怎樣才能誕生像迷戀貓這樣的殺手級應(yīng)用?


時間的轉(zhuǎn)輪來到了2019,兩年過去了。我們看現(xiàn)在每天日活10幾萬的EOS公鏈上,也并沒有能拿得出的跟迷戀貓相比的應(yīng)用。


隨著今天比特幣價格突破12000美金,加密貨幣市場的總市值已經(jīng)達(dá)到了3600億美金,快接近于一個阿里巴巴的市值。這樣市值的市場,帶來了哪些殺手級應(yīng)用?


比特幣為首的全球價值存儲與傳輸。使用美元、歐元、日元、英鎊這些穩(wěn)定貨幣的國家,人口才只有10億。這個世界上75%-85%的其他人口,在不斷使用比特幣,代替黃金保值他們的收入。而目前比特幣的使用人口也就到了3000萬左右。


以太坊為首的鏈上資產(chǎn)發(fā)行。在比特幣莽荒時代,加密貨幣市場90%以上的市值都是儲存在比特幣上,現(xiàn)在這個比例降到了60%。在coinmarketcap上有名有姓的代幣,就有2286種。這些代幣大部分是在以太坊上發(fā)行的。以太坊改進(jìn)了互聯(lián)網(wǎng)?;ヂ?lián)網(wǎng)只能傳輸可被復(fù)制的信息,而以太坊可以傳輸確定所有權(quán)的數(shù)字資產(chǎn)。


除此之外,區(qū)塊鏈應(yīng)用還沒有能讓人覺得非常有創(chuàng)新性的殺手級產(chǎn)品?!睹詰儇垺吩?jīng)讓人看到了區(qū)塊鏈游戲的曙光,騰訊,網(wǎng)易這些互聯(lián)網(wǎng)大廠都有跟進(jìn),但最后發(fā)現(xiàn)這個需求并不能持久。


是哪里出問題了?區(qū)塊鏈上還能不能做出一款殺手級應(yīng)用,把加密貨幣市場的用戶規(guī)模提升一個數(shù)量級?還是說,鏈上的應(yīng)用注定是個泡沫?


作為一個加密貨幣投資者,我一直在思考這個問題,一直在尋找這樣的新應(yīng)用。直到我看了伊藤穰一的《爆裂》,才有一種恍然大悟,豁然開朗的感覺。是自己的思路出了問題,而不是區(qū)塊鏈應(yīng)用出了問題。就像原始人永遠(yuǎn)想不明白怎樣才能造出一架飛機(jī)一樣,認(rèn)知限定了思路。


區(qū)塊鏈上的殺手級應(yīng)用,不是被做出來的,而是“涌現(xiàn)”出來的。


命令與控制,是舊體制的做事方式。


我要在鎮(zhèn)上開一個造鞋廠,銷售渠道都聯(lián)系好了,只要準(zhǔn)備好物料,生產(chǎn)線,招聘工人,倉儲,按計劃擼起袖子加油干就能成功。但在區(qū)塊鏈上,要做一個社交平臺,voice.com域名花了3000萬美金買好了,訂閱用戶積累了幾個月,運(yùn)營團(tuán)隊都到齊了,幾億美金的市場PR資金到賬了,開始搞起來,能不能搞成殺手級應(yīng)用?不一定。而且很可能不成功。


涌現(xiàn),是互聯(lián)網(wǎng)成功產(chǎn)品出現(xiàn)的方式。

單個螞蟻沒有什么智能,幾乎全是本能反應(yīng)??墒呛芏辔浵伡衅饋?,卻能做出精巧復(fù)雜、充滿智能感的事情。大腦有上千億個神經(jīng)元,單個功能都是比較簡單的,就好像是一個電子元件??墒沁@些神經(jīng)元加起來,卻能讓人產(chǎn)生智能的意識。


互聯(lián)網(wǎng)極大提高生產(chǎn)力的原因,在于減少了交易的成本。比如你有一個好想法,方便地找到人把想法設(shè)計成產(chǎn)品,安排產(chǎn)品的生產(chǎn),有人做市場營銷。不需要工廠,不需要庫存,甚至不需要自己的資本。一大群自由的人有自由的想法,并且迅速地把想法變成產(chǎn)品,在市場上投放,涌現(xiàn)出了抖音、拼多多。當(dāng)然這個過程會死掉一大堆抖視頻,抖機(jī)靈,拼好好,拼省省。


區(qū)塊鏈?zhǔn)且环N更加去中心化的體制,殺手級應(yīng)用只會在涌現(xiàn)中產(chǎn)生。

《迷戀貓》之后沒有更火的區(qū)塊鏈游戲,并不是人的頭腦不行,想不出有用的創(chuàng)意。而是區(qū)塊鏈的基礎(chǔ)設(shè)施還沒準(zhǔn)備好,無法涌現(xiàn)出更受歡迎的應(yīng)用。就像無法在3G時代普及移動支付與短視頻一樣,只有4G才能涌現(xiàn)出來這些好產(chǎn)品。5G能夠涌現(xiàn)出什么樣的億級日活應(yīng)用,我們也同樣不知道。


如果答案是不知道,無法確定怎樣產(chǎn)生殺手級應(yīng)用,那前面嘮叨了半天不是一點(diǎn)用也沒有?


并不是。我們雖然不知道下一款殺手級應(yīng)用長什么樣子,但可以知道誕生它的土壤是怎樣的。


首先,這個公鏈得有足夠的交易速度,更短的響應(yīng)時間。就跟互聯(lián)網(wǎng)從2g一直升級到5g,cpu從麒麟960升級到麒麟980一樣。這也是EOS 2.0速度要提升12倍的原因。


其次,這個公鏈得有足夠多的用戶來產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)。中國人手一部手機(jī),才能誕生移動電商。日活10幾萬,用戶數(shù)100萬的公鏈,是產(chǎn)生不了日活千萬級的應(yīng)用。市場不夠大,無利可圖,也不會有公司投入巨額資源進(jìn)行區(qū)塊鏈開發(fā)。voice.com的意義,并不在于自己要做一個殺手級應(yīng)用,而在于把EOS的用戶數(shù)做大,讓更多的人低門檻使用EOS上應(yīng)用。哪怕把日活從10幾萬做到100多萬,也就成功了。單款日活10萬的區(qū)塊鏈游戲,足夠養(yǎng)活一個團(tuán)隊,形成良性循環(huán)。


理解了加密貨幣世界涌現(xiàn)產(chǎn)品的邏輯,就知道作為散戶投資人,投資的應(yīng)該是公鏈,而不是某項具體的業(yè)務(wù)。因為具體的業(yè)務(wù),競爭會比互聯(lián)網(wǎng)更慘烈,你永遠(yuǎn)不知道哪個會勝出。MYKEY,meetone,tokenpoket,imtoken這些支持EOS的錢包,最終涌現(xiàn)出來的是哪個?你只需要投資EOS這條公鏈就好了。我們無法直接投資互聯(lián)網(wǎng),但卻可以直接投資某個公鏈。這是區(qū)塊鏈時代最大的機(jī)遇。

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