onCollisionEnter: function (other, self) {
console.log('@@@on collision enter');
this.a = 10;
cc.game.addPersistRootNode(this.node);//當(dāng)前節(jié)點(diǎn)不可銷毀
cc.director.loadScene("空白");//切換場景
},
切換場景和常駐節(jié)點(diǎn)
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平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。
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