YUV顏色空間
- 使用系統(tǒng)提供的接口獲取到的音視頻數(shù)據(jù)都保存在CMSampleBufferRef中, 使用GPUImamge獲取到的音頻數(shù)據(jù)為CMSampleBufferRef
- CMSampleBufferRef
- 這個(gè)結(jié)構(gòu)在iOS中表示一幀音頻/視頻數(shù)據(jù)
- 它里面包含了這一幀數(shù)據(jù)的內(nèi)容和格式, 我們可以把它的內(nèi)容取出來,提取出/轉(zhuǎn)換成 我們想要的數(shù)據(jù)
- 代表視頻的CMSampleBufferRef中保存的數(shù)據(jù)是NV12格式的視頻幀(我們?cè)谝曨l輸出設(shè)置中將輸出格式設(shè)為:kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange)
- 代表音頻的CMSampleBufferRef中保存的數(shù)據(jù)是PCM格式的音頻幀
yuv是什么?
- 視頻是由一幀一幀的數(shù)據(jù)連接而成,而一幀視頻數(shù)據(jù)其實(shí)就是一張圖片。
- yuv是一種圖片儲(chǔ)存格式,跟RGB格式類似。
- RGB格式的圖片很好理解,計(jì)算機(jī)中的大多數(shù)圖片,都是以RGB格式存儲(chǔ)的。
- yuv中,y表示亮度,單獨(dú)只有y數(shù)據(jù)就可以形成一張圖片,只不過這張圖片是灰色的。u和v表示色差(u和v也被稱為:Cb-藍(lán)色差,Cr-紅色差)
- 為什么要yuv?
- 有一定歷史原因,最早的電視信號(hào),為了兼容黑白電視,采用的就是yuv格式。
- 一張yuv的圖像,去掉uv,只保留y,這張圖片就是黑白的。
- 而且yuv可以通過拋棄色差來進(jìn)行帶寬優(yōu)化。
-
比如yuv420格式圖像相比RGB來說,要節(jié)省一半的字節(jié)大小,拋棄相鄰的色差對(duì)于人眼來說,差別不大。
image.png
YUV顏色存儲(chǔ)格式
- 常用的I420(YUV420P),NV12(YUV420SP),YV12(YUV420P),NV21(YUV420SP)等都是屬于YUV420,NV12是一種兩平面存儲(chǔ)方式,Y為一個(gè)平面,交錯(cuò)的UV為另一個(gè)平面
- 通常,用來遠(yuǎn)程傳輸?shù)氖荌420數(shù)據(jù),而本地?cái)z像頭采集的是NV12數(shù)據(jù)。(iOS)
- 所有在真正編碼的過程中, 需要將NV12數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成I420數(shù)據(jù)進(jìn)行編碼
