0x0 protocol Collection
protocol Collection : Sequence {
associatedtype Element
associatedtype Index : Comparable
//[x]取值語(yǔ)法糖
subscript(position: Index) -> Element { get }
//開(kāi)始下標(biāo)
var startIndex: Index { get }
//結(jié)束下標(biāo)
var endIndex: Index { get }
//根據(jù)下標(biāo)獲取元素
func index(after i: Index) -> Index
}
-
Collection 有很多擴(kuò)展方法
image.png -
集合協(xié)議繼承關(guān)系
image.png 下標(biāo)操作方式
//當(dāng)前下標(biāo)前一個(gè)下標(biāo)
func index(before: Self.Index) -> Self.Index
//當(dāng)前下標(biāo)后一個(gè)下標(biāo)
func index(after: Self.Index) -> Self.Index
- 隨機(jī)訪問(wèn)集合
// constant time
//下標(biāo)偏移
func index(_ idx: Index, offsetBy n: Int) -> Index
//兩個(gè)下標(biāo)的間距
func distance(from start: Index, to end: Index) -> Int
-
集合類(lèi)型
image.png
0x2 索引
//推薦使用
array.first
set.first
- 一個(gè)正確實(shí)現(xiàn)獲取集合第二個(gè)元素的的方法
extension Collection {
var second: Element? {
// Is the collection empty?
guard self.startIndex != self.endIndex else { return nil }
// Get the second index
let index = self.index(after: self.startIndex)
// Is that index valid?
guard index != self.endIndex else { return nil }
// Return the second element
return self[index]
}
}
- 使用切片簡(jiǎn)化代碼
extension Collection {
var second: Element? {
return self.dropFirst().first
}
}
-
使用切片簡(jiǎn)化代碼圖解
image.png -
集合與切片對(duì)應(yīng)關(guān)系
image.png 切片會(huì)延長(zhǎng)集合生命周期
// Slicing Keeps Underlying Storage
extension Array {
var firstHalf: ArraySlice<Element> {
return self.dropLast(self.count / 2)
}
}
var array = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
var firstHalf = array.firstHalf // [1, 2, 3, 4]
array = [] //釋放集合
print(firstHalf.first!)// 1
let copy = Array(firstHalf) // [1, 2, 3, 4] 拷貝切片以便后續(xù)使用
firstHalf = [] //釋放切片 保證集合可以釋放
print(copy.first!)// 1
0x3 lazy函數(shù)
let items = (1...4000).map { $0 * 2 }.filter { $0 < 10 } //立刻計(jì)算出值
let items = (1...4000).lazy.map { $0 * 2 }.filter { $0 < 10 } //用到的時(shí)候在去計(jì)算,每次都會(huì)重新計(jì)算
-
加上lazy后每個(gè)類(lèi)型都用對(duì)應(yīng)的lazy對(duì)象進(jìn)行了嵌套
image.png 緩存lazy計(jì)算出的結(jié)果,保證lazy只執(zhí)行一次,不重復(fù)計(jì)算
let bears = ["Grizzly", "Panda", "Spectacled", "Gummy Bears", "Chicago"]
let redundantBears = bears.lazy.filter {
print("Checking '\($0)'")
}
return $0.contains("Bear")
let filteredBears = Array(redundantBears) // ["Gummy Bears"] //緩存結(jié)果
print(filteredBears.first!) // Gummy Bears
- 使用lazy的建議
使用lazy減少map和filter開(kāi)銷(xiāo)
只需要部分運(yùn)算結(jié)果時(shí)
避免在有副作用的閉包中使用
避免API跨界???
0x4 可變集合與可區(qū)間替換集合
// constant time
subscript(_: Self.Index) -> Element { get set }
replaceSubrange(_:, with:)
0x5 為什么集合操作會(huì)crash
兩步走
1.你有修改集合嗎?
2.你有在多線程中訪問(wèn)集合嗎?crash案例
略
總結(jié) 修改集合后索引下標(biāo)總是失效的,需要重新計(jì)算索引索引和切片使用建議
小心使用索引和切片
修改集合后會(huì)導(dǎo)致索引無(wú)效
僅僅計(jì)算你需要的索引,有些集合計(jì)算索的時(shí)間時(shí)線性的
切片使用時(shí)狀態(tài)依賴(lài)底層的原集合所以。所以在可變集合上使用切片需要仔細(xì)考慮
0x6 多線程
swift集合都是對(duì)單線程進(jìn)行優(yōu)化的
使用ThreadSanitizer 來(lái)檢測(cè)資源競(jìng)爭(zhēng)

多線程編程建議
盡量在一個(gè)線程修改狀態(tài)
如果不行使用互斥的方式來(lái)解決(串行隊(duì)列,鎖)
使用TSAN來(lái)檢查多線程競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題建議:推薦使用不可變集合
因?yàn)榧蟽?nèi)容不會(huì)改變
bug會(huì)少很多
使用切片和lazy模擬狀態(tài)變化
編譯器檢查提供幫助建議: 新建集合
使用正確的容量來(lái)初始化集合,避免擴(kuò)容產(chǎn)生性能損耗,但是有不能帶太大避免過(guò)高的內(nèi)存占用
0x7 Foundation 集合
Objective-C的集合都是引用類(lèi)型的
-
引用類(lèi)型的集合
image.png -
引用類(lèi)型和值類(lèi)型的區(qū)別
注意swift集合是寫(xiě)時(shí)copy 所以在修改集合之前 y引用了x
image.png
image.png swift 中的 Objective-C APIs
主要使用了bridge技術(shù)
bridge的性能可能非常高效,但是記住永遠(yuǎn)不如swift內(nèi)通信高效-
lazy bridge 和 eager bridge
其中NSView時(shí)lazy bridge 用時(shí)才會(huì)發(fā)生bridge轉(zhuǎn)換,其他的由于類(lèi)型不同,需要立刻bridge轉(zhuǎn)換
image.png bridge常見(jiàn)的問(wèn)題
使用instruments 測(cè)量性能 特別注意跨語(yǔ)言邊界這一塊
避免在循環(huán)內(nèi)部使用bridge
as NSString 可以避免bridge轉(zhuǎn)換何時(shí)使用Foundation集合
當(dāng)你需要使用引用類(lèi)型時(shí)
當(dāng)使用 NSAttributedString.string時(shí)
當(dāng)使用 Core Data Managed Objects時(shí)
當(dāng)你確定bridge會(huì)耗費(fèi)過(guò)多性能時(shí)









