
對于游戲,我是外行。
因為從小人際關系就比較復雜,三六九等以及老到阿婆小到寶寶,具備了與各種年齡層交流的“驚人能力”,到高中的時候,這種人際關系的嘗試幾乎到了頂峰——在文科班的兩年時間里,我換過26次同桌,因為視力也相當?shù)暮?,幾乎坐遍了全班的各個角落。受老師之托,到熱鬧的地方去“降溫”,到不善言辭的人堆里去“起哄”。我喜歡光明正大義正辭嚴通過努力來獲得,雖然遭遇到了越來越多的“不公平”,但是“公平,正義”在心里扎了根。對于游戲,尤其是網(wǎng)絡的大型游戲,是不喜歡的, 因為游戲為了盈利是不惜一切代價的,被家長和門口的大媽講述了幾次自己的兒子是如何花錢買裝備,甚至有一個甚至不上班一直想著通過網(wǎng)絡游戲在家里“出人頭地”之后,徹底對大型游戲沒了好感。
然而,世界總是神奇的。有人毀在游戲里,有人就在游戲里茁壯成長起來。我班里有一個奇葩男孩子,特別癡迷游戲,他基本上不買什么裝備,但是游戲也玩到風生水起。這個家伙每天中午11點50放學,只要老師不拖堂11點55準在網(wǎng)吧里,啃著面包開始打游戲。11點40從網(wǎng)吧結賬,11點45準時出現(xiàn)在教室里上課。周而復始。理科各種滿分,文科自己發(fā)自內心的有芥蒂,學科競賽也做得很好。后來上了中科大。當然,這并不是對游戲的鼓勵,因為我們不鼓勵退學,退學以后成為比爾蓋茨的并不多。退學作為他人生的重大轉折成就了他,
但是并不適合任何人。
作為一個教育工作者,這個神奇的“成也游戲,敗也游戲”的神奇現(xiàn)象引起了我的好奇心——這里面究竟有什么樣的文章?不同的人都在玩同樣的游戲,為什么到最后的結果卻渾然不同呢?
游戲的上上層,是競技。這里面眼手心的協(xié)調和共同作戰(zhàn),全身心的浸潤至于,是攀登,是提升,是比拼。是以電子游戲為媒介的人與人之間的對抗。是對思維,反應,協(xié)調能力以及意志力的比拼。本質上是游戲服務于人格的完善和健全,游戲在這里只是一個媒介,是為個人的發(fā)展服務的,人在對游戲世界的駕馭中完成了對自我的駕馭和對世界的初步認知?,F(xiàn)實是一個世界,游戲是一個世界,這兩個世界并行不悖。就好像找一個模擬的戰(zhàn)場來釋放自己的攻擊性和讓自己得到更好的鍛煉一樣。
游戲的中層,就是“玩”。雖然玩但是有節(jié)制。我老媽大概就屬于這一種。她不會耽誤自己收拾房間,接送孩子上學放學,也不會耽誤家里的各種需要,通過游戲把業(yè)余的時間串聯(lián)起來,讓自己長了一些見識——她常常玩的游戲是牌類,麻將類,在我的推薦之下開始玩龍珠。媽媽開始闖蕩牌場的時候已經(jīng)中年,心態(tài)上比我們這些不眠不休的小年輕要好太多,甚至有的時候可以隨意扔下勝券在握的牌局——任憑電腦連打五把,輸贏自負。后來媽媽說,有些人欺人太甚,隨便踢人。我說給你來個鉆,你也隨便踢——媽說我要那玩意兒干嗎。確實,我有了鉆以后也覺得好像每天不踢個把人人生就不完美一樣的——事實上嚴重影響生活質量。曾經(jīng),我很羨慕母親的瀟灑,因為在我的同齡人里,都是不眠不休地被游戲瘋狂控制的人。中文系的男生們到最后很多個四級不過,但是他們的時間都用來打游戲了。而游戲也打得一般般,浪費時間而已。人帶著黑眼圈,有氣無力,都成了游戲的奴隸。其實,“鴉片”是每個時代都有的,只不過換了不同的外衣而已,而如何應對,則是人類永恒的課題。
游戲+娛樂。游戲的下層。就是平日里所說的“小賭怡情”。游戲本身是無辜的。善用游戲的關卡和設計,會讓你的人生從內在變得不同。當游戲與娛樂結合起來,它的風險就大大增加了。而當娛樂不只是浪費時間,而與現(xiàn)實開始混淆的時候,游戲就伸出它的魔爪,開始將你拽入毀滅的深淵。而碰巧這個時候你諸事不順,心情不好,只想逃離現(xiàn)實的煩惱。那么,“娛樂至死”的魔鬼一定會收到你的信號,讓你如愿以償。
無限風光在險峰,愿我們此生,都能有一種攀登者的姿態(tài),游戲都可以為我們服務而永不被它掌控。
在一個故事中,我第一次聽到“競技麻將”這個詞兒。當然,是因為天津臺的一檔節(jié)目,叫“夜訪百家”。老爺爺?shù)拿忠恢睕]想起來,但是他的成長故事卻著實讓我難以忘懷。他小的時候就喜歡寫作,上中學的時候費盡心力寫了一個超級長篇,被老師說“你這寫的是什么呀”。后來進入工廠,琢磨了一輩子,是個高級技工。后來退休以后人生就開掛了——申請了幾十項國家專利,開辦了自己的公司,后來有錢了之后買了一支球隊,再后來堅持寫作加入了中國作協(xié),最重要的是,他認為中國傳統(tǒng)麻將中的梅蘭竹菊四塊牌是中國古典文化的代表,要求修正競技麻將的規(guī)則——被稱之為“中國競技麻將第一人”。
最厲害的人,把人生活成了一場游戲。就像相聲泰斗馬三立談及自己一生,說“就是玩兒”。他的著名段子《逗你玩》,無形中就是他人生的準則,也是人生的寫照,最終成為人生的境界。
你游戲的是游戲,還是自我,是時間還是人際,游戲與否,都是人生的終極命題。