SpriteKit(0) - 序言

  • 最近買了本書(shū)<iOS 游戲框架 Sprite Ki技術(shù)詳解t>,自己也不是為了游戲開(kāi)發(fā),也不是在推銷這本書(shū),只不過(guò)得好好琢磨一下里面的基礎(chǔ)內(nèi)容.

  • 蘋果最新推出的ARKit,其實(shí)從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),是從SpriteKit和SceneKit的基礎(chǔ)上發(fā)展來(lái)的.直接研究ARKit,會(huì)發(fā)現(xiàn)遇到場(chǎng)景,節(jié)點(diǎn),紋理,交互事件等等的概念知識(shí).所以需要研究一番.

  • 從技術(shù)來(lái)講,AR也是以后的技術(shù)發(fā)展趨勢(shì),所以多研究下關(guān)于2D,3D方面的基礎(chǔ)編程概念.

  • 里面的所有素材,圖片,音頻,視頻,可以自行去查找就好了.又或者到清華大學(xué)出版社自己去下載吧.

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