面向?qū)ο螅ǘ撸?Socket TCPListener

簡介:

對Socket的封裝,使其使用較為簡單。


Server Code

            // 建立一個TCP監(jiān)聽對象,來監(jiān)聽客戶端端的連接
            TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse("172.26.128.1"), 8090);
            //  開始監(jiān)聽客戶端的連接
            server.Start();
            // 接收連接上的客戶端
            TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
            
            // 獲取客戶端的輸入輸出流對象
            NetworkStream stream = client.GetStream();
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int length = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            Console.WriteLine("接收到客戶端的數(shù)據(jù)" + Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length));

            // 發(fā)送數(shù)據(jù)到客戶端
            string sendMessage = "這條消息發(fā)給客戶端";
            byte[] sendMessageByte = Encoding.UTF8.GetBytes(sendMessage);
            stream.Write(sendMessageByte,0, sendMessageByte.Length);

            // 關(guān)閉流
            stream.Close();
            // 關(guān)閉連接上打的客戶端
            client.Close();
            // 停止監(jiān)聽客戶端的連接
            server.Stop();

            Console.WriteLine("程序執(zhí)行完畢,請按任意鍵退出");
            Console.ReadKey();

Client Code

           // 創(chuàng)建一個TCP 客戶端,綁定要連接的服務(wù)器地址和接口
            TcpClient client = new TcpClient("172.26.128.1", 8090);
            byte[] willSendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes("這條消息發(fā)給服務(wù)器端");
            // 發(fā)送消息給服務(wù)器
            client.GetStream().Write(willSendBytes, 0, willSendBytes.Length);

            byte[] buffer = new byte[1024];
            // 獲取服務(wù)器端發(fā)過來的消息
            int length = client.GetStream().Read(buffer, 0, 1024);
            Console.WriteLine("接收到服務(wù)器發(fā)過來的消息" + Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length));

            // 關(guān)閉流
            client.GetStream().Close();
            // 釋放占用資源,關(guān)閉客戶端連接
            client.Close(); 

            Console.WriteLine("程序執(zhí)行完畢,請按任意鍵退出");
            Console.ReadKey();
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