王者榮耀:史上最全出裝教程,原來從青銅到王者只差這些東西……

電子競技行業(yè)發(fā)展迅速,手游王者榮耀玩家數量更是驚人。據說S16賽季迎來了一大批新玩家,本篇文章全是干貨,獻給賽季初在排位賽中充當“守門員”的玩家們。


小牛肉常去低段位中玩耍,偶爾碰到一些操作很犀利的玩家,但也常常碰到技術好但心態(tài)、發(fā)揮不穩(wěn)定的人。青銅局除了一些入門玩家外,也有練小號的大神。鉑金鉆石局其實技術好的挺多的,這些段位實力懸殊的點主要是哪些方面呢?

最重要的就是“意識”。什么是“意識”?它或許是選英雄時有大局觀,或許是操作時有細節(jié);或許能準確了解到敵方英雄出沒的位置,或許是能預判敵方的走位;或許開團很果斷,或許游戲節(jié)奏帶得很好。

意識流中有個重點,就是“出裝”。如何利用已有意識針對性地出裝呢?這是大大增加游戲勝率的一點。

1.法師篇

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法師通常是走中路,當看到敵方陣容,就要開始想如何出裝了。對面“脆皮”多,首選爆發(fā)裝;對面都“很肉”,需要法穿裝,一穿到底;對面有貂蟬、蔡文姬、陳咬金等英雄,還沒對線就把他們“制裁到底”。有了出裝思路,進游戲后再一件一件裝備進行預購。

前期傷害不夠?回響之杖來補。選的英雄消耗能力很強?面具再給技能“加點料”。才幾分鐘就被針對了?輝月來挽救。

中期力不從心還是打不出傷害?帽子來一頂。對面都出魔抗了?法穿杖來一根。

后期刺客能秒我了?躲隊友后面復活甲走起,再來一本大書(S16賽季此裝備血量更多了)。

2.坦克篇

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“我們這邊只有一個坦克怎么辦?對面陣容好強啊?!睕]關系,我能抗!

敵方有控制、減速等效果,毫不猶豫魔抗鞋。常常陣容會出現四個物理傷害和一個法系傷害,直接第一件反甲或其他護甲裝。如果敵方法系傷害是女媧、異星、楊玉環(huán)等前期弱勢的消耗型英雄,可以根據英雄特性選擇魔抗回血球、魔女,例如陳咬金、東皇就有這一特性。

“我方戰(zhàn)士比較肉,我們這邊前排完全能扛住傷害?!蹦歉?,我們可以選擇半肉輸出裝,坦克類英雄大多自帶偏肉屬性,舉例:在特定情況下,半肉廉頗肯定比純肉女媧肉上不止一個檔次。陳咬金能出點兒攻速、暴擊,廉頗能來一件黑切,項羽能拿一把破軍……

如果坦克英雄選擇上,需要冷卻,可以來一兩件屬性均衡的減CD裝。例如冰拳、黑切都有血量加成,具有性價比。

坦克分為物坦和法坦,法坦如羋月、東皇,出裝也可以根據這個思路來定。

3.戰(zhàn)士篇

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戰(zhàn)士裝備選擇上就更多樣化了??杉內?、可半肉、可來點暴擊、可來點爆發(fā)、可純輸出。

好比凱皇,許多玩家都喜歡出暴擊裝,因為能直接一兩下切掉敵方后排,不管打肉還是打半肉都具有很大的威脅性。

當逆風進場就被秒時,一部分玩家會選擇出點肉了,畢竟活著才能打出傷害。也有玩家出完鞋子后第一件黑切,后面肉起來能扛傷害時,再來一把破軍、碎星錘。但有些戰(zhàn)士出暴擊并不適合,像哪吒、橘右京、李信。

在上單對線過程中,如果被中野針對,可先肉保命,再出點兒輸出,找機會拿人頭。

4.打野篇

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野位最好是先出打野刀加強版,再出鞋。有一部分玩家出了一個小野刀就開始出其他裝備了,這樣整局下來損失了太多經濟。從S15賽季改版以來,小野刀僅近戰(zhàn)英雄加百分之五十對野怪的傷害,意味著大部分遠程射手、法師宣告退出野區(qū)。小野刀屬性是擊殺野怪獲得經驗提升百分之20,加強版打野刀既提升經驗又提升金幣,還有被動疊加效果、寒冰懲擊效果。

加強版野刀過后推薦出鞋子,再選擇要不要升級野刀至終極版。

打野通常是刺客、戰(zhàn)士英雄,其他裝備出裝思路還是根據不同英雄不同屬性來選擇,例如韓信暴擊裝、李白爆發(fā)裝、露娜半肉裝等等。

5.射手篇

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射手是整局核心輸出點之一,選擇通常是攻速裝、暴擊裝這些普攻傷害高的。

孫尚香、成吉思汗這類普攻銜接技能打傷害的,宗師之力就派上用場了。后羿、狄仁杰通常會備上一件無盡加一件攻速裝,馬可上賽季改版后攻速銘文加攻速鞋、末世,再來一件破曉或蒼穹,攻速高于百分之150,再出肉裝打真實傷害,可謂特別強勢。

射手就那么十二個,元芳被動改成對野怪造成傷害后重回野區(qū);魯班傷害一直很高,在高端局中一部分玩家會選擇開局就出點肉。虞姬可以抵御物理傷害,被敵方法師針對后,直接來一件魔女斗篷。

同等條件下,射手普遍中后期給的傷害足,且多半位于后排。當中期打不動敵方前排時,停止出其他裝備,先買上一件穿云弓,出完大件后再攢錢買破曉。

6.輔助篇

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在低端局,輔助甚至進入了沒人選的窘態(tài)。許多輔助不會出裝,不著急。小牛肉先回答熱心網友的一個問題:

“為什么輔助一定要跟打野?”首先沒有一定這一說話,只有“最好”兩字去形容。例如,蘭陵王就不需要你去跟著暴露視野;云中君穿墻到處飛,你也跟不上。但是大部分英雄,你最好是老老實實的跟著,幫打打野怪、混混助攻都是很好的。在下路玩其實是很沒存在感的,許多玩家跟著射手在下路混,推完塔后又去中路混,殊不知這樣做危險性有多大。如果你是脆皮輔助,敵方有輔助跟著打野迅速升四級,中野輔聯動,輕松拿下兩個人頭。前期劣勢可能就因為這些常識問題,有時不知道就怎么輸了。

玩輔助位第一件裝備必出小寶石。建議出完小寶石,直接出大鞋子,再回過頭來出大寶石。隊友依賴攻速,出個極影;對面真實傷害很足,切莫出救贖;打野位移技能少了,出個奔狼;想隊伍再肉點兒,出近衛(wèi)。

重點就是鞋子和輔助裝出裝順序、出裝選擇,其他大件都根據自身英雄屬性和對面陣容決定。


總結:每局游戲都應該有大體的出裝思路,在游戲過程中再細化、隨機應變。除打野外先出大鞋、太脆了要么出保命裝要么堆點肉、肉多了堆點輸出…… 意識不夠,經驗來湊。多理解,多學習,經驗自然也就多了,潛移默化地形成了意識。其實,從青銅到王者也就只差那么一點意識。

有人可能會說:“不就是游戲嗎,搞那么嚴謹干嘛?”如果你不合理安排自己的時間,又想上分又不肯認真玩,其實就陷入了惡性循壞。影響你的精神世界,對你的生活造成困擾。如果每個人都能對隊友寬容一點,合理安排游戲時間,營造良好的游戲環(huán)境,那么游戲氛圍肯定是舒心的,游戲玩起來也是很愉快的。

我是小牛肉,希望可以幫助到你。歡迎關注后私信投稿,分享你的喜怒哀樂。

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