在Create 3D Model任務(wù)(圖10)中,可以從曲面構(gòu)造密封的3D模型。

圖10 創(chuàng)建3D模型
- 在
3D model name框中,鍵入密封模型的名稱。 - 點(diǎn)擊
Create 3D Model
工作流從選定的曲面生成模型,嘗試密封接觸并應(yīng)用您在先前任務(wù)中可能設(shè)置的任何約束。 創(chuàng)建密封模型可能需要一些時(shí)間,具體取決于體的大小和復(fù)雜性。
Tips: 要檢查錯(cuò)誤,請(qǐng)選擇View>Terminal,然后查看會(huì)話歷史記錄中顯示的消息。
如果遇到錯(cuò)誤,請(qǐng)根據(jù)需要返回工作流程中的先前任務(wù),以確保正確限制或完全密封了曲面接觸。生成3D模型時(shí),新的Model3d對(duì)象將出現(xiàn)在Objects瀏覽器中的Structural Models下。 - 檢查模型,確保所有表面觸點(diǎn)均根據(jù)需要密封:
- 以分解視圖顯示模型:在模型的
Style工具欄上,單擊Exploded View,然后根據(jù)需要增加Exploded Factor以獲得更好的可見性。 - 檢查自由邊和無(wú)效接觸:在模型的
Style對(duì)話框的Graphic頁(yè)面上:- 在
Free edges下,選中Visible復(fù)選框,然后根據(jù)需要增加Line width以獲得更好的可見性。 這時(shí),僅在曲面邊界不與另一個(gè)曲面相交的地方有自由邊是正常的。 - 在
Invalid edges下,選中Visible復(fù)選框,然后根據(jù)需要增加Line width以獲得更好的可見性。這時(shí),應(yīng)該沒有看不到任何無(wú)效邊緣。 無(wú)效的邊緣可能表示兩個(gè)表面之間的方向有問題。
- 在
- 檢查區(qū)域
在Objects瀏覽器中,展開模型對(duì)象下的區(qū)域類別,然后一一(或根據(jù)需要)顯示模型中的每個(gè)區(qū)域。 每個(gè)預(yù)期區(qū)域只應(yīng)該看到一種顏色(如果一個(gè)區(qū)域未密封,則它與相鄰區(qū)域共享一個(gè)顏色)。 確保每個(gè)區(qū)域不包括不同的體。
見圖11。
如果曲面接觸沒有完全密封,請(qǐng)返回工作流程中的先前任務(wù)以編輯曲面接觸,然后返回此任務(wù)以重新創(chuàng)建模型并再次檢查。
- 以分解視圖顯示模型:在模型的
- 成功建立密封模型后,點(diǎn)擊
Next。
工作流程中的下一個(gè)任務(wù)是Specify Mesh Resolution。
圖11 3D模型顯示區(qū)域
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