C/C++中的const的用法

來說下c/c++中的const的用法。
在英語中常數(shù)的一種表達(dá)是“中的const的”,在編程中可能是借用了這個(gè)單詞(我猜的哈)。代表常量,不可改變的意思,在c/c++中,const表示的也是不可改變的意思(當(dāng)然我們也有一些方法來對(duì)它進(jìn)行改變)。

  • 什么是const?
    常類型是指使用類型修飾符const說明的類型,常類型的變量或?qū)ο蟮闹凳遣荒鼙桓碌?。(?dāng)然,我們可以偷梁換柱進(jìn)行更新:)

  • 為什么引入const?
    const 推出的初始目的,正是為了取代預(yù)編譯指令,消除它的缺點(diǎn),同時(shí)繼承它的優(yōu)點(diǎn)。

  • cons有什么主要的作用?

    • 可以定義const常量,具有不可變性。
      例如:

    const int Max=100;
    int Array[Max];

    • 便于進(jìn)行類型檢查,使編譯器對(duì)處理內(nèi)容有更多了解,消除了一些隱患。

    void f(const int i)
    {
    ??.........
    }

    編譯器就會(huì)知道i是一個(gè)常量,不允許修改;

    • 可以避免意義模糊的數(shù)字出現(xiàn),同樣可以很方便地進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整和修改。
      同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變!如果想修改Max的內(nèi)容,只需要

      const int Max=you want;

    • 可以保護(hù)被修飾的東西,防止意外的修改,增強(qiáng)程序的健壯性。
      如果在函數(shù)體內(nèi)修改了i,編譯器就會(huì)報(bào)錯(cuò); 例如

      void f(const int i)
      {
      i=10;//error!
      }

    • 為函數(shù)重載提供了一個(gè)參考。 關(guān)于函數(shù)重載等下還要說明

      class A
      { ......
      ??void f(int i)
      ??{
      ??......
      ??} //一個(gè)函數(shù)
      ??void f(int i) const
      ??{
      ??......
      ??} //上一個(gè)函數(shù)的重載 ......
      };

    • 可以節(jié)省空間,避免不必要的內(nèi)存分配。

      #define PI 3.14159 //常量宏
      const doulbe Pi=3.14159; //此時(shí)并未將Pi放入ROM中 ......
      double i=Pi; //此時(shí)為Pi分配內(nèi)存,以后不再分配!
      double I=PI; //編譯期間進(jìn)行宏替換,分配內(nèi)存
      double j=Pi; //沒有內(nèi)存分配
      double J=PI; //再進(jìn)行宏替換,又一次分配內(nèi)存!

      const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對(duì)應(yīng)的內(nèi)存地址,而不是象#define一樣給出的是立即數(shù),所以,const定義的常量在程序運(yùn)行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內(nèi)存中有若干個(gè)拷貝。

    • 提高了效率。
      編譯器通常不為普通const常量分配存儲(chǔ)空間,而是將它們保存在符號(hào)表中,這使得它成為一個(gè)編譯期間的常量,沒有了存儲(chǔ)與讀內(nèi)存的操作,使得它的效率也很高。

  • 如何使用const?

    • 修飾一般常量 一般常量是指簡(jiǎn)單類型的常量。這種常量在定義時(shí),修飾符const可以用在類型說明符前,也可以用在類型說明符后。

      int const x=2;
      const int x=2;

    • 修飾常數(shù)組 定義或說明一個(gè)常數(shù)組可采用如下格式:

      int const a[5]={1, 2, 3, 4, 5};
      const int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};

    • 修飾常對(duì)象 常對(duì)象是指對(duì)象常量,定義格式如下:

      class A;
      const A a;

      A const a; 定義常對(duì)象時(shí),同樣要進(jìn)行初始化,并且該對(duì)象不能再被更新,修飾符const可以放在類名后面,也可以放在類名前面。

    • 修飾常指針

      const int *A; //const修飾指向的對(duì)象,A可變,A指向的對(duì)象不可變
      int const *A; //const修飾指向的對(duì)象,A可變,A指向的對(duì)象不可變
      int *const A; //const修飾指針A, A不可變,A指向的對(duì)象可變
      const int *const A;//指針A和A指向的對(duì)象都不可變
      - 修飾常引用 使用const修飾符也可以說明引用,被說明的引用為常引用,該引用所引用的對(duì)象不能被更新。其定義格式如下:
      > const double & v;
      - 修飾函數(shù)的常參數(shù) const修飾符也可以修飾函數(shù)的傳遞參數(shù),格式如下:
      > void Fun(const int Var);

      告訴編譯器Var在函數(shù)體中的無法改變,從而防止了使用者的一些無意的或錯(cuò)誤的修改。

    • 修飾函數(shù)的返回值: const修飾符也可以修飾函數(shù)的返回值,是返回值不可被改變,格式如下:

      const int Fun1();
      const MyClass Fun2();
      - 修飾類的成員函數(shù): const修飾符也可以修飾類的成員函數(shù),格式如下:

      class ClassName
      {
      ?? public:
      ???? int Fun() const;
      ??.....
      };
      //這樣,在調(diào)用函數(shù)Fun時(shí)就不能修改類里面的數(shù)據(jù)

    • 在另一連接文件中引用const常量

      extern const int i;//正確的引用
      extern const int j=10;//錯(cuò)誤!

      常量不可以被再次賦值 另外,還要注意,常量必須初始化! 例如:

      const int i=5;

  • 幾點(diǎn)值得討論的地方:

    • const究竟意味著什么?
      說了這么多,const意味著什么?一種修飾符?接口抽象?一種新類型? 也許都是,在Stroustup最初引入這個(gè)關(guān)鍵字時(shí),只是為對(duì)象放入ROM做出了一種可能,對(duì)于const對(duì)象,C++既允許對(duì)其進(jìn)行靜態(tài)初始化,也允許對(duì)他進(jìn)行動(dòng)態(tài)初始化。理想的const對(duì)象應(yīng)該在其構(gòu)造函數(shù)完成之前都是可寫的,在析夠函數(shù)執(zhí)行開始后也都是可寫的,換句話說,const對(duì)象具有從構(gòu)造函數(shù)完成到析夠函數(shù)執(zhí)行之前的不變性,如果違反了這條規(guī)則,結(jié)果都是未定義的!雖然我們把const放入ROM中,但這并不能夠保證const的任何形式的墮落,我們后面會(huì)給出具體的辦法。無論const對(duì)象被放入ROM中,還是通過存儲(chǔ)保護(hù)機(jī)制加以保護(hù),都只能保證,對(duì)于用戶而言這個(gè)對(duì)象沒有改變。換句話說,廢料收集器或數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)對(duì)一個(gè)const的修改怎沒有任何問題。

    • 位元const V.S. 抽象const?
      對(duì)于關(guān)鍵字const的解釋有好幾種方式,最常見的就是位元const 和 抽象const。下面我們看一個(gè)例子:

      class A
      {
      ??public:
      ??......
      ??A f(const A& a);
      ??......
      };

      如果采用抽象const進(jìn)行解釋,那就是f函數(shù)不會(huì)去改變所引用對(duì)象的抽象值,如果采用位元const進(jìn)行解釋,那就成了f函數(shù)不會(huì)去改變所引用對(duì)象的任何位元。 我們可以看到位元解釋正是c++對(duì)const問題的定義,const成員函數(shù)不被允許修改它所在對(duì)象的任何一個(gè)數(shù)據(jù)成員。 為什么這樣呢?因?yàn)槭褂梦辉猚onst有2個(gè)好處: 最大的好處是可以很容易地檢測(cè)到違反位元const規(guī)定的事件:編譯器只用去尋找有沒有對(duì)數(shù)據(jù)成員的賦值就可以了。另外,如果我們采用了位元const,那么,對(duì)于一些比較簡(jiǎn)單的const對(duì)象,我們就可以把它安全的放入ROM中,對(duì)于一些程序而言,這無疑是一個(gè)很重要的優(yōu)化方式。(關(guān)于優(yōu)化處理,我們到時(shí)候?qū)iT進(jìn)行討論) 當(dāng)然,位元const也有缺點(diǎn),要不然,抽象const也就沒有產(chǎn)生的必要了。 首先,位元const的抽象性比抽象const的級(jí)別更低!實(shí)際上,大家都知道,一個(gè)庫接口的抽象性級(jí)別越低,使用這個(gè)庫就越困難。 其次,使用位元const的庫接口會(huì)暴露庫的一些實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),而這往往會(huì)帶來一些負(fù)面效應(yīng)。所以,在庫接口和程序?qū)崿F(xiàn)細(xì)節(jié)上,我們都應(yīng)該采用抽象const。 有時(shí),我們可能希望對(duì)const做出一些其它的解釋,那么,就要注意了,目前,大多數(shù)對(duì)const的解釋都是類型不安全的,這里我們就不舉例子了,你可以自己考慮一下,總之,我們盡量避免對(duì)const的重新解釋。

    • 放在類內(nèi)部的常量有什么限制?
      看看下面這個(gè)例子:

      class A {
      ??private:
      ????const int c3 = 7; // ???
      ????static int c4 = 7; // ???
      ????static const float c5 = 7; // ??? ......
      };

      上面的3句都不對(duì)!使用這種類內(nèi)部的初始化語法的時(shí)候,常量必須是被一個(gè)常量表達(dá)式初始化的整型或枚舉類型,而且必須是static和const形式。這顯然是一個(gè)很嚴(yán)重的限制! 那么,我們的標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)為什么做這樣的規(guī)定呢?一般來說,類在一個(gè)頭文件中被聲明,而頭文件被包含到許多互相調(diào)用的單元去。但是,為了避免復(fù)雜的編譯器規(guī)則,C++要求每一個(gè)對(duì)象只有一個(gè)單獨(dú)的定義。如果C++允許在類內(nèi)部定義一個(gè)和對(duì)象一樣占據(jù)內(nèi)存的實(shí)體的話,這種規(guī)則就被破壞了。

    • 如何初始化類內(nèi)部的常量?

      • 一種方法就是static 和 const 并用,在內(nèi)部初始化,如上面的例子;
      • 另一個(gè)很常見的方法就是初始化列表:

        class A {
        ??public:
        ????A(int i=0):test(i)
        ????{
        ????}
        ??private:
        ????const int i;
        };
        - 還有一種方式就是在外部初始化,例如:

    > class A

{
??public:
????A()
????{
????}
??private:
????static const int i;//注意必須是靜態(tài)的!
};
const int A::i=3;
- 常量與數(shù)組的組合有什么特殊嗎? 我們給出下面的代碼:
>const int size[3]={10,20,50};
int array[size[2]];

  有什么問題嗎?對(duì)了,編譯通不過!為什么呢? Const可以用于集合,但編譯器不能把一個(gè)集合存放在它的符號(hào)表里,所以必須分配內(nèi)存。在這種情況下,const意味著“不能改變的一塊存儲(chǔ)”。然而,其值在編譯時(shí)不能被使用,因?yàn)榫幾g器在編譯時(shí)不需要知道存儲(chǔ)的內(nèi)容。自然,作為數(shù)組的大小就不行了:)


  > class A

{
??public:
????A(int i=0):test[2]({1,2}) {}//你認(rèn)為行嗎?
??private:
????const int test[2];
};

  vc6下編譯通不過,為什么呢? 關(guān)于這個(gè)問題,前些時(shí)間,自己猜想了下,給出了一下解釋,大家可以看看:我們知道編譯器堆初始化列表的操作是在構(gòu)造函數(shù)之內(nèi),顯式調(diào)用可用代碼之前,初始化的次序依據(jù)數(shù)據(jù)聲明的次序。初始化時(shí)機(jī)應(yīng)該沒有什么問題,那么就只有是編譯器對(duì)數(shù)組做了什么手腳!其實(shí)做什么手腳,我也不知道,我只好對(duì)他進(jìn)行猜測(cè):編譯器搜索到test發(fā)現(xiàn)是一個(gè)非靜態(tài)的數(shù)組,于是,為他分配內(nèi)存空間,這里需要注意了,它應(yīng)該是一下分配完,并非先分配test[0],然后利用初始化列表初始化,再分配test[1],這就導(dǎo)致數(shù)組的初始化實(shí)際上是賦值!然而,常量不允許賦值,所以無法通過。 其實(shí)是不對(duì)的,正確的是:C++標(biāo)準(zhǔn)有一個(gè)規(guī)定,不允許無序?qū)ο笤陬悆?nèi)部初始化,數(shù)組顯然是一個(gè)無序的,所以這樣的初始化是錯(cuò)誤的!對(duì)于他,只能在類的外部進(jìn)行初始化,如果想讓它通過,只需要聲明為靜態(tài)的,然后初始化。 這里我們看到,常量與數(shù)組的組合沒有什么特殊!一切都是數(shù)組惹的禍!



- this指針是不是const類型的?
this指針是一個(gè)很重要的概念,那該如何理解她呢?也許這個(gè)話題太大了,那我們縮小一些:this指針是個(gè)什么類型的?這要看具體情況:如果在非const成員函數(shù)中,this指針只是一個(gè)類類型的;如果在const成員函數(shù)中,this指針是一個(gè)const類類型的;如果在volatile成員函數(shù)中,this指針就是一個(gè)volatile類類型的。
- const到底是不是一個(gè)重載的參考對(duì)象? (這個(gè)就是剛剛說的要再講下的重載)
先看一下下面的例子:
  > class A
  {

??......
??void f(int i)
??{
??......
??}//一個(gè)函數(shù)
??void f(int i) const
??{
??......
??}//上一個(gè)函數(shù)的重載
......
};

  上面是重載是沒有問題的了,那么下面的呢?
  >class A

{
??......
??void f(int i)
????{
????......
????}//一個(gè)函數(shù)
??void f(const int i)
??{
????......
??}//?????
??......
};

  這個(gè)是錯(cuò)誤的,編譯通不過。那么是不是說明內(nèi)部參數(shù)的const不予重載呢?再看下面的例子:
  > class A
{

??......
??void f(int& )
??{
????......
??}//一個(gè)函數(shù)
??void f(const int& )
??{
????......
??}//?????
??......
};

  這個(gè)程序是正確的,看來上面的結(jié)論是錯(cuò)誤的。為什么會(huì)這樣呢?這要涉及到接口的透明度問題。按值傳遞時(shí),對(duì)用戶而言,這是透明的,用戶不知道函數(shù)對(duì)形參做了什么手腳,在這種情況下進(jìn)行重載是沒有意義的,所以規(guī)定不能重載!當(dāng)指針或引用被引入時(shí),用戶就會(huì)對(duì)函數(shù)的操作有了一定的了解,不再是透明的了,這時(shí)重載是有意義的,所以規(guī)定可以重載。
  • 什么情況下為const分配內(nèi)存?
    以下是我想到的可能情況,當(dāng)然,有的編譯器進(jìn)行了優(yōu)化,可能不分配內(nèi)存。
    A、作為非靜態(tài)的類成員時(shí);
    B、用于集合時(shí);
    C、被取地址時(shí);
    D、在main函數(shù)體內(nèi)部通過函數(shù)來獲得值時(shí);
    E、const的 class或struct有用戶定義的構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)或基類時(shí);
    F、當(dāng)const的長度比計(jì)算機(jī)字長還長時(shí);
    G、參數(shù)中的const;
    H、使用了extern時(shí)。 不知道還有沒有其他情況,歡迎高手指點(diǎn):)

  • 臨時(shí)變量到底是不是常量?
    很多情況下,編譯器必須建立臨時(shí)對(duì)象。像其他任何對(duì)象一樣,它們需要存儲(chǔ)空間而且必須被構(gòu)造和刪除。區(qū)別是我們從來看不到編譯器負(fù)責(zé)決定它們的去留以及它們存在的細(xì)節(jié)。對(duì)于C++標(biāo)準(zhǔn)草案而言:臨時(shí)對(duì)象自動(dòng)地成為常量。因?yàn)槲覀兺ǔ=佑|不到臨時(shí)對(duì)象,不能使用與之相關(guān)的信息,所以告訴臨時(shí)對(duì)象做一些改變有可能會(huì)出錯(cuò)。當(dāng)然,這與編譯器有關(guān),例如:vc6、vc7都對(duì)此作了擴(kuò)展,所以,用臨時(shí)對(duì)象做左值,編譯器并沒有報(bào)錯(cuò)。

  • 與static搭配會(huì)不會(huì)有問題?
    假設(shè)有一個(gè)類:

    class A
    {
    ??public:
    ????......
    ????static void f() const
    ??????{
    ????????......
    ??????}
    ????......
    };

    我們發(fā)現(xiàn)編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)樵谶@種情況下static不能夠與const共存! 為什么呢?因?yàn)閟tatic沒有this指針,但是const修飾this指針,所以...

  • 如何修改常量?
    有時(shí)候我們卻不得不對(duì)類內(nèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行修改,但是我們的接口卻被聲明了const,那該怎么處理呢?

    • 標(biāo)準(zhǔn)用法:

      mutable class A {
      ??public:
      ????A(int i=0):test(i)
      ????{
      ????}
      ????void SetValue(int i)const
      ??????{
      ????????test=i;
      ??????}
      ????private: mutable int test;//這里處理!
      };

    • 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換:

      const_cast class A {
      ??public:
      ????A(int i=0):test(i)
      ????{
      ????}
      ????void SetValue(int i)const
      ????{
      ??????const_cast (test)=i;
      ????}//這里處理!
      ??private:
      ??????int test;
      };

    • 靈活的指針:

      int* class A
      {
      ??public:
      ????A(int i=0):test(i)
      ????{
      ????}
      ????void SetValue(int i)const
      ????{
      ???? ??test=i;
      ????}
      ??private:
      ????int
      test; //這里處理!
      };

    • 未定義的處理

      class A
      {
      ??public:
      ????A(int i=0):test(i)
      ????{
      ????}
      ????void SetValue(int i)const
      ????{
      ??????int p=(int)&test;
      ??????*p=i;
      ????}//這里處理!
      ??private:
      ????int test;
      };

      注意,這里雖然說可以這樣修改,但結(jié)果是未定義的,避免使用!

    • 內(nèi)部處理:this指針

      class A
      {
      ??public:
      ????A(int i=0):test(i)
      ????{
      ????}
      ????void SetValue(int i)const
      ????{
      ??????((A*)this)->test=i;
      ????}//這里處理!
      ??private:
      ????int test;
      };

    • 最另類的處理:空間布局

      class A
      {
      ??public:
      ????A(int i=0):test(i),c('a')
      ????{
      ???? }
      ??private:
      ????char c;
      ????const int test;
      };
      int main()
      {
      ??A a(3);
      ??A* pa=&a;
      ??char* p=(char)pa;
      ??int
      pi=(int)(p+4);//利用邊緣調(diào)整
      ??
      pi=5;//此處改變了test的值!
      ??return 0;
      }

      雖然我給出了6中方法,但是我只是想說明如何更改,但出了第一種用法之外,另外5種用法,我們并不提倡,不要因?yàn)槲疫@么寫了,你就這么用,否則,我真是要誤人子弟了:)

  • 最后我們來討論一下常量對(duì)象的動(dòng)態(tài)創(chuàng)建。 既然編譯器可以動(dòng)態(tài)初始化常量,就自然可以動(dòng)態(tài)創(chuàng)建,例如:

    const int* pi=new const int(10);

    這里要注意2點(diǎn):
    1)const對(duì)象必須被初始化!所以(10)是不能夠少的。
    2)new返回的指針必須是const類型的。 那么我們可不可以動(dòng)態(tài)創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組呢? 答案是否定的,因?yàn)閚ew內(nèi)置類型的數(shù)組,不能被初始化。 這里我們忽視了數(shù)組是類類型的,同樣對(duì)于類內(nèi)部數(shù)組初始化我們也做出了這樣的忽視,因?yàn)檫@涉及到數(shù)組的問題。

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