C++ Builder 窗體實(shí)現(xiàn)回車跳到下一個(gè)控件簡(jiǎn)單通用的辦法

  • 按回車鍵執(zhí)行了什么?在哪里處理回車鍵的事件?
    有確定按鈕的窗體
    無確定按鈕的窗體
  • 輸入焦點(diǎn)怎樣跳到下一個(gè)控件
  • 例子程序
    有確定按鈕的窗體的例子
    無確定按鈕的窗體的例子

一. 按回車鍵執(zhí)行了什么?在哪里處理回車鍵的事件?

1. 有確定按鈕的窗體

一般情況,如果窗體上有確定按鈕,把這個(gè)按鈕的 Default 屬性設(shè)為 true;如果窗體上有取消按鈕,把這個(gè)按鈕的 Cancel 屬性設(shè)為 false,這樣就可以用最簡(jiǎn)單的方法處理回車和 Esc 鍵執(zhí)行的內(nèi)容。

  • 如果按鈕的 Default 屬性設(shè)為 true,按鍵盤的回車鍵會(huì)執(zhí)行點(diǎn)擊這個(gè)按鈕;
  • 如果按鈕的 Cancel 屬性設(shè)為 true,按鍵盤的 Esc 鍵會(huì)執(zhí)行點(diǎn)擊這個(gè)按鈕;
  • 如果按鈕的 Default 屬性和 Cancel 屬性都設(shè)為 true,按鍵盤的回車鍵和 Esc 鍵都會(huì)執(zhí)行點(diǎn)擊這個(gè)按鈕。

2. 無確定按鈕的窗體

如果沒有確定按鈕,需要使用窗體的 KeyPreview 屬性和窗體的鍵盤按鍵事件。

  • 默認(rèn)情況下,窗體的 KeyPreview 屬性為 false,如果窗體上存在有輸入焦點(diǎn)的控件,那么鍵盤輸入都被定向到了這個(gè)控件,窗體的按鍵事件就不會(huì)被觸發(fā)和執(zhí)行;
  • 如果窗體的 KeyPreview 屬性設(shè)為 true,那么無論是否存在有輸入焦點(diǎn)的控件,窗體的按鍵事件都會(huì)被觸發(fā)和執(zhí)行。

二. 輸入焦點(diǎn)怎樣跳到下一個(gè)控件

窗體的 ActiveControl 屬性:指向當(dāng)前有焦點(diǎn)的控件;
窗體的 FindNextControl 方法:尋找下一個(gè)控件。

TWinControl* __fastcall FindNextControl(TWinControl* CurControl, bool GoForward, bool CheckTabStop, bool CheckParent);

參數(shù) 說明
TWinControl* CurControl 從這個(gè)控件開始找
bool GoForward true: 找下一個(gè);
false: 找上一個(gè)
bool CheckTabStop true: 控件的 TabStop 屬性必須為 true;
false: 不檢查控件的 TabStop 屬性
bool CheckParent true: 找到的是容器,不會(huì)在這個(gè)容器里面找控件;
false: 找到的是容器,在這個(gè)容器里面找控件

從當(dāng)前有焦點(diǎn)的控件 ActiveControl 開始,找下一個(gè)有 TabStop 的控件,如果找到,就讓這個(gè)控件獲取焦點(diǎn):

TWinControl *lpNext = FindNextControl(ActiveControl, true, true, false);
if(lpNext != NULL)
{
    lpNext->SetFocus();
}

三. 例子程序

1. 有確定按鈕的窗體的例子

這是通用的辦法,只要有 “OK” 或 “確定” 按鈕,就可以用這個(gè)辦法,而且代碼也是通用的,不用修改。

OK 按鈕的 Default 屬性設(shè)為 true

把 OK 按鈕的 Default 屬性設(shè)為 true,在 OK 按鈕的點(diǎn)擊事件里面寫:

void __fastcall TForm1::BtnOKClick(TObject *Sender)
{
    if(Sender != ActiveControl)
    {
        TWinControl *lpNext = FindNextControl(ActiveControl, true, true, false);
        if(lpNext != NULL && lpNext != Sender)
        {
            lpNext->SetFocus();
            return;
        }
    }

    ShowMessage(L"真正的處理點(diǎn)擊 OK 按鈕的內(nèi)容");
}

運(yùn)行結(jié)果:只要輸入焦點(diǎn)不在按鈕上,回車就會(huì)把輸入焦點(diǎn)跳到下一個(gè)控件上。

2. 無確定按鈕的窗體的例子

這是通用的方法,F(xiàn)orm 的 KeyPreview 屬性設(shè)為 true,然后處理 Form 的 OnKeyDown 事件。

Form 的 KeyPreview 屬性設(shè)為 true

Form 的 OnKeyDown 事件:

void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key, TShiftState Shift)
{
    if(Key == VK_RETURN)
    {
        TWinControl *lpNext = FindNextControl(ActiveControl, true, true, false);
        if(lpNext != NULL)
        {
            lpNext->SetFocus();
        }
    }
}

運(yùn)行結(jié)果:回車會(huì)把輸入焦點(diǎn)跳到下一個(gè)控件。

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