VR 太刺激,這一點(diǎn)毋庸置疑

VR 已經(jīng)離我們?cè)絹碓浇?,?duì)于體驗(yàn)過 VR 的用戶都表示這玩意太刺激太前沿!想要體驗(yàn)這種刺激可以去漢恩 VR 體驗(yàn)館www.hanencg.com感受。不僅如此,據(jù)透露漢恩 VR 體驗(yàn)館還將會(huì)提供 Oculus cv1 供玩家體驗(yàn)!

VR 太刺激,這一點(diǎn)毋庸置疑,特別是用 Oculus cv1 來體驗(yàn)。例如玩VR游戲 LittleLamper《小小螢火蟲》,這感覺真的是太棒了!這是一款考驗(yàn)玩家視覺反應(yīng)能力的動(dòng)作游戲。相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的玩法為這款規(guī)則簡(jiǎn)單的游戲添加了不少色彩,3D卡通效果雖然不夠?qū)憣?shí)但還是能帶給玩家充分的畫面感染力,值得一試。

游戲的視角以第三人稱呈現(xiàn),游戲中玩家將要操控一只小小的螢火蟲,在無窮無盡的跑道上飛行,收集可口美味的糖果。只是這種旅程永遠(yuǎn)沒那么簡(jiǎn)單,一路上會(huì)有許多驚險(xiǎn)的障礙在等待著玩家,如果不能避開它們不慎撞上了,那小螢火蟲就一命嗚呼了。

用時(shí),在操作上它可自由選擇是否需要外設(shè)連接,玩家要做的僅僅是利用設(shè)備的轉(zhuǎn)向來操控螢火蟲的移動(dòng),不需要輔助功能,所以沒有手柄其實(shí)也沒有太大影響。

比起使用按鍵來操控移動(dòng),用視覺反應(yīng)直接低頭、抬頭、左右轉(zhuǎn)頭的方法雖然直接,但是卻很容易受到玩家的生存本能,無意地將視線避開行走路線,導(dǎo)致往反方向偏移。而在游戲中路線的選擇卻是極為重要,一個(gè)不小心就會(huì)撞上障礙而死亡,對(duì)于玩家來說如果不能多玩幾次適應(yīng)一下這種心理是沒辦法跑的遠(yuǎn)的。

當(dāng)然,VR 游戲不僅僅只有這一款,還有很多其他類型的 VR 游戲,如 VR 恐怖游戲。相信用 Oculus cv1 體驗(yàn)這些游戲時(shí),一定不會(huì)讓大家失望!

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