伊蘇系列也是款老牌經(jīng)典游戲了,雖然至今也沒有真正的大火過,不過不妨礙我喜歡它到至今,不知道伊蘇的粉絲多不多,今天就讓我們盤盤這款游戲上面有哪些有趣的梗吧,鑒于有falcom官方玩梗動畫《falcom學(xué)園》,我就盡量用動畫來配圖了。
1. 紅發(fā)色魔
不同于《塞爾達(dá)傳說》、《勇者斗惡龍》等冒險游戲,伊蘇系列的主角一直是紅發(fā)的亞特魯(除了伊蘇起源),而且是同一個人在同一個世界下的,所以這就等于我們的主角亞特魯幾乎每一年都要去一個甚至兩個地方冒險,并且受到周圍女角色的喜愛,還能多次看到女主角的luo體(就像大雄看靜香洗澡一樣,當(dāng)然玩家看不到),再加上其鮮艷的紅發(fā),故得此外號。
(所有的女角色都不會和亞特魯相伴終生,因為離別在游戲中是注定的。)

2. 丟裝備,一切重頭開始
基于上述所言,為了讓游戲進(jìn)行的更加合理,每次亞特魯在新作開始都不會帶著上一次冒險中好不容易搜刮來的各種武器寶物。
大部分時候我們的亞特魯會在冒險開始遭遇一次海難,然后玩家就需要一切從頭開始,不僅裝備全丟,人物的技能、等級,一切的一切都需要重頭開始。

3. 錯半身位沖撞攻擊
由于伊蘇前四代中亞特魯?shù)墓舴绞骄褪怯蒙眢w碰撞對方,這樣子會使自己和敵人同時受到傷害。
于是玩家就基此戰(zhàn)斗方式開發(fā)出了使自己不會受傷的錯半身位沖撞攻擊。

4. 愛翻抽屜的冒險家
關(guān)于這點,懂得都懂,不光是亞特魯,所有日式RPG游戲甚至部分歐美RPG游戲都有這樣的設(shè)定,這也讓我們的冒險家發(fā)出了靈魂拷問,畢竟RPG中什么勇者啊,王子啊,賞金獵人啊之類的各種各樣的人手腳都不太干凈。

5. 招災(zāi)星亞特魯,自帶沉船技能
冒險家總會遇到些需要拯救世界的事情似乎并沒有什么不對,總會遭遇沉船似乎也沒什么問題,是吧?
在伊蘇I、V、VI、VIII中都遭遇了沉船事故,我們的亞特魯則被拍在了沙灘上。

6. 無口男
早期礙于機(jī)能限制所有的游戲角色都是不會說話的,但是過分的是在早期伊蘇作品中,只要輪到亞特魯發(fā)言時,一定是使用第三人稱描述的方式來表達(dá),給人一種亞特魯簡直就是個啞巴的感覺。完全沒有臺詞。
即使在游戲發(fā)展這么多年后,大部分游戲都有了人物語音,后期《伊蘇》作品中逐漸增加戰(zhàn)斗過程中的語音,但是劇情對話仍然極難見到。
在出現(xiàn)劇情對話時,《伊蘇》中的其他NPC都會正常說話還有語音,輪到亞特魯說話時只會出現(xiàn)類似AVG的選擇窗口象征性地說上那么一句話,大概是為了增加代入感和游戲中讓玩家做的那些選擇選項吧。
我們只能在動畫中看亞特魯說話咯。

7. 流水的女主,鐵打的多奇
伊蘇系列里,大部分的女一號都是藍(lán)發(fā),這是制作組為了讓其和紅發(fā)的亞特魯形成對比,自古紅藍(lán)出CP嘛。
不過《伊蘇》游戲中最有名的紅藍(lán)CP不是亞特魯和各種女主角、女神,而是亞特魯和多奇,女主角代代換,多奇可是會一直陪在亞特魯身邊的呦。
