5分鐘制作Unity過場動畫 | Timeline

本文轉(zhuǎn)自Unity Connect博主?大智

過場動畫,這么復(fù)雜的東西如何在5分鐘內(nèi)制作出來?那就得用到Timeline系統(tǒng)了。

所需前置知識:Unity基本概念及操作、模型動畫導(dǎo)入、動畫系統(tǒng)

Timeline是什么?

Timeline類似一個多媒體編輯系統(tǒng),可以在一個時間軸上整合Unity中的動畫、音頻、特效、相機鏡頭,還可以自定義擴展。用來做過場動畫再合適不過了。

Timeline如何安裝?

創(chuàng)建Unity工程時,Timeline是默認安裝的。Unity2019中你可以通過菜單欄Windows > Package Manager來更新Timeline到最新版來享受最新的功能。

【計時開始】5分鐘制作過場動畫

下面要開始嘍,一會咱們會用到一些資源,你可以在下面的鏈接中下載使用。

Github地址:https://github.com/UnityTechnologies/ATerribleKingdom

國內(nèi)Gitee鏡像庫地址(下載速度快):https://gitee.com/Unity-Technologies/ATerribleKingdom

~~好了,5分鐘倒計時結(jié)束!我們下次見!~~旁白:滾!

我們的目標是制作一個動畫:大門打開,主角跑出去,并向敵人示威。

1 創(chuàng)建Timeline

上面工程下載好之后,打開Scenes中的Environment場景。創(chuàng)建一個空物體命名為BeforeBattleTimeline。

菜單欄:Window > Sequencing > Timeline打開Timeline窗口。

選中Hierarchy中的BeforeBattleTimeline,點擊Timeline窗口中心的Create按鈕。


這時會彈出窗口,讓你選擇一個路徑來存放Timeline資產(chǎn)。

2 錄制大門打開的動畫

選中場景中的大門,如下圖:


這時候會有一個問題,就是Timeline窗口變了,因為選中的GameObject變了,這時候咋辦呢?重新選中BeforeBattleTimeline物體,然后點擊Timeline右上角的小鎖鎖住。然后重新選中大門,Timeline窗口就不會再變了。


刪掉Timeline中自動創(chuàng)建的那個Animation軌道(快捷鍵Delete),如下圖:


將大門那個Pallisade從Hierarchy中拖到Timeline的軌道區(qū)域,選擇Animation Track:

此時可以點擊軌道右邊的錄制按鈕開始錄制,錄制過程和Animation的錄制過程類似,不再贅述(5分鐘時間不夠)。


最后可以點擊預(yù)覽播放,查看動畫

3 添加人物動畫

先給場景中添加一個角色,放在大門的后面,角色在Project中的位置在:


把這個新添加的角色放到Timeline軌道中,添加Animation Track:


這次呢,我們就不能通過錄制的方式添加動畫了,咱們要用到導(dǎo)入的角色動畫。

首先是Idle待機動畫,動畫在下面這個位置:


直接把這個模型中的動畫拖到軌道中,這樣Timeline到對應(yīng)位置就會播放這個動畫:

然后等大門打開以后加上跑的動畫@Heavy_Run,用同樣的方式拖到軌道中,這時候如果預(yù)覽的話,你會發(fā)現(xiàn)人物只會在原地跑動:

這是為啥呢?因為這個模型動畫里,跑的動畫沒有帶位移,所以角色往前移動的位移需要我們來添加。

還有一種情況:角色動畫中帶位移的情況,處理方式不太一樣。本文不再贅述,可以看末尾的擴展閱讀鏈接。

這時候再把角色拖到Timeline中創(chuàng)建一條新的Animation Track,并通過錄制的方式給角色加上位移。

現(xiàn)在有問題,就是跑步動畫時長不夠位移動畫的時長,這時候可以拖動Heavy_Run Clip的末端,拖到足夠長(確保動畫設(shè)置中動畫是循環(huán)的):


最后呢,再加上一個示威的動畫@Heavy_Attack_Axes:


到這呢動畫部分就完成了。

4 添加音效

想要整個過場動畫更驚艷,還需要一個音效。添加也很簡單,直接把音頻文件拖到Timeline中即可。這樣音頻文件會作為背景音樂播放:

最后呢,加個小彩蛋,給角色示威的時候播放個雷擊的聲音:

這種方式添加出來是背景2D音效,3D音效需要設(shè)置AudioSource。

5 總結(jié)

到這呢,整個Timeline就制作完成了,這里用到了常用的軌道:

Animation軌道錄制和播放動畫

Audio軌道播放音頻

最后,預(yù)覽一下。

原文鏈接:https://connect.unity.com/p/5fen-zhong-zhi-zuo-unityguo-chang-dong-hua-timeline?app=true

詳情請戳上方鏈接,下載官方app,在線技術(shù)答疑,更多干貨等你來發(fā)現(xiàn)!

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • 一、前言 這是Timline學(xué)習(xí)系列的第二篇,本節(jié)內(nèi)容主要講解Timeline基本的工作流程。通過本章,你將學(xué)會如...
    windknife閱讀 41,763評論 4 59
  • 版本記錄 前言 Unity是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可...
    刀客傳奇閱讀 3,060評論 0 4
  • Heap 支持操作:O(log N) Add / O(log N) Remove / O(1) Min or Ma...
    鴨蛋蛋_8441閱讀 284評論 0 0
  • 誰家玉笛暗飛聲,散入春風(fēng)滿洛城。 此夜曲中聞?wù)哿稳瞬黄鸸蕡@情。 夜深了,月亮透過窗子把銀光灑到床上,照亮...
    QDLCC閱讀 728評論 0 0
  • 人的欲望很奇怪,很多時候渴望得到一些東西,得到后卻又很快失去興致。手中明明握著別人羨慕的東西,卻又總在羨慕別人...
    柏德閱讀 162評論 0 2

友情鏈接更多精彩內(nèi)容