Unity使用USB連接Android真機(jī),以ADB的方式運(yùn)行Profiler

運(yùn)行環(huán)境:Unity5.3、Windows7、Android手機(jī)

1.配置

a)手機(jī)通過USB連接到電腦

b)如果沒有adb的同學(xué)請(qǐng)自行下載adb(就是紅框中的那個(gè)東東)


adb

c)unity:

把平臺(tái)切換為Android平臺(tái)

選擇File->Build Settings...

勾選Development Build和Autoconnect Profiler


選擇

選擇

d)cmd:

找到adb.exe,按住shift右擊選擇adb.exe,在彈出來的對(duì)話框中選擇“在此處打開命令窗口”

用命令行打開adb.exe

在命令行窗口輸入:

adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-加你的包名

注:包名就是Bundle Identifier

ADB命令行

2.測(cè)試

上述配置完成之后,在Unity 編譯器中選擇File->Build And Run

在手機(jī)上安裝完成之后,待APP運(yùn)行起來之后,在電腦的Unity編譯器中選擇Profiler窗口(Ctrl+7)

在Profiler窗口中選擇Active Profiler,在下拉框中選擇對(duì)應(yīng)的Android機(jī),即可觀察到數(shù)據(jù)。


連接Android機(jī)


觀察到的數(shù)據(jù)
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