
早些時候,考驗團(tuán)隊合作的游戲,必要時會有文字交流,可當(dāng)戰(zhàn)局吃緊,打字和操作就難以兼顧,從而衍生出在游戲外部依托語音聊天軟件,游戲內(nèi)部隊友節(jié)奏一致的游戲風(fēng)氣。
現(xiàn)在的游戲有了很多優(yōu)化,游戲內(nèi)置語音無疑讓團(tuán)隊游戲的交流便捷不少,即使天南地北,哪怕相互不認(rèn)識,這都不重要。因為這是個團(tuán)隊,需要交流。
然而,任何事物有積極向上的一面,就也會有不好的一面。語音、局內(nèi)文字聊天也成了一些人辱罵他人的平臺,在每一個游戲的角角落落,不缺少罵人的人。最近看文章的過程中,經(jīng)常看到關(guān)于王者榮耀的文章,也收到過關(guān)于王者榮耀的評論,作為一款手機端比較火的團(tuán)隊游戲,不如就以王者榮耀為例,聊一聊“罵”這種游戲里普遍存在的現(xiàn)象。
我是S3賽季剛開始的時候加入的王者榮耀,那時的王者榮耀就已經(jīng)有了相當(dāng)一部分?jǐn)?shù)量的玩家,這個游戲的套路大致是這樣:當(dāng)玩家剛剛進(jìn)入王者榮耀,最開始的幾局匹配大多是電腦控制的機器人,讓玩家收獲勝利的快感,在實戰(zhàn)中了解游戲中的種種。等玩家的某一局匹配突然感受到壓力,那么祝賀,已經(jīng)有別的玩家開始與這名玩家真刀真槍的懟了,但還不完全是別的玩家,隨著賬號等級的一點點提高,英雄擁有量的增加,大約是到可以進(jìn)行排位賽的時候,遇到的玩家就基本沒有機器人了。
進(jìn)游戲到符合排位賽資格的時間很短暫,對于之后玩了成百上千局的你,算是轉(zhuǎn)瞬即逝。當(dāng)遇到真正玩家,戰(zhàn)績上的回落容易讓人心中不悅,在這種情況下,隊友的重要性得以體現(xiàn),如果隊友有失誤,那么一場罵戰(zhàn)可能就要拉開序幕了。
現(xiàn)實中人用真名字說假話,而網(wǎng)絡(luò)上人們用假名字說真話;如果有人在游戲里罵你,不管你什么身份,請不要懷疑,那就是真罵。經(jīng)歷過上段所說的過程,有一定的啟動資金,買些便宜英雄湊夠數(shù)量,我也就“初生牛犢不怕虎”似的開始了排位之旅。第一局排位,我們的陣容算是科學(xué),每個位置都有人,敵方陣容也記不得那么清楚,大體還能想著有位置重復(fù),但是兩位當(dāng)事人使用的英雄還是記得的,分別是亞瑟和孫臏。那時候?qū)O臏技能還沒改比較好命中,不過畢竟都是剛玩,也不見得多會用,就被殺過幾次。基于這個點,中期在一波團(tuán)戰(zhàn)輸?shù)糁?,亞瑟便開始向?qū)O臏開火,然而孫臏也絕非什么善茬,直接語音進(jìn)行回?fù)?。亞瑟可能是在家的緣故并未語音,就一直用文字刷屏,打字跟不上語音的,亞瑟就索性站在泉水里罵……人數(shù)上的劣勢,隊內(nèi)不和諧,輸是必然,可還連帶著耳朵,視覺都遭罪。
如果對別人的技術(shù)感到不滿,也請先不要臟字出口,被連殺的隊友本身就對戰(zhàn)局有些麻木,這時候鼓勵比謾罵更有效?!傲R”是憤怒的產(chǎn)物,帶來的不止有傷害,還有團(tuán)隊信任的喪失。
或許你認(rèn)為段位再高些,罵人的情況就會有所緩解,那你就大錯特錯了,在黃金鉑金段的玩家比之前的玩家更絕,一頓對罵之后,極有可能其中一方就說一句“你不是很厲害嗎?那你打吧?!边^會兒,屏幕中上方就顯示說這話的玩家退出游戲,走的那樣瀟灑、自如。如果恰巧又是一個打野位置,失去對暴君、主宰的控制,那么這局游戲就已經(jīng)到了失敗邊緣。
那么在黃金鉑金分段的基礎(chǔ)上,再高一階乃至兩階,會是什么樣子呢?請不要抱太大希望,S3賽季最后一個月正好是我大一下學(xué)期的期末考試,所以就沒怎么玩,只到鉆3五星,不過也總算是在鉆石局玩一段時間。征兆模式有BAN選制度,矛盾往往從這個時候就開始了,當(dāng)爭執(zhí)的雙方其中一方未能如愿,說一句,“誰缺那么一顆兩顆星?!本驮谟螒虻拈_始便留下了一個失去了生命里的角色,孤獨的站在泉水里自娛自樂似的由著身體晃動……
不管怎么說,在排位賽中匹配到一起,就大致說明大家有著相似的努力過程,甚至有的還是在玩家聚集地召集的戰(zhàn)友,何必出口成臟,又何必惡言相向,致使相聚一場,到頭來不歡而散呢?