剛剛看了一部美劇《西部世界》。主要講述的是人類建造了一個美國西部主題的成人游戲樂園,這里的接待員(可理解為游戲中的NPC)是具有高級AI的人造人。每個接待員都有自己的故事循環(huán),接待員會引領玩家進入一段奇幻的冒險之旅。他們不斷循環(huán)著自己的故事,在漫長的歲月里,死了成千上萬次。但是在這個不斷重復的過程中逐漸擁有了意識。
其核心探討的仍然是哲學的基本問題:思維和存在的關系。我一向喜歡這個類型的科幻作品。類似的還有《黑客帝國》、《盜夢空間》、《機械姬》、《超能查派》,當然還有很多之前看過的不記得名字的電影或電視劇??赡芨奶炜梢砸赃@個專題把之前看過的作品都整理出來。
在看這部劇的過程中,想到了把這個基本架構使用到一款游戲當中。創(chuàng)造一個游戲世界,NPC會根據(jù)不同的條件觸發(fā)不同的劇情。構建出基本的世界之后,不斷的添加NPC,不斷給不同的NPC以不同劇情腳本。不斷的完善這個世界。
整部劇中還透露一個主題,來到這個世界的玩家,實際上是在這里發(fā)現(xiàn)真正的自己。這個核心也是要用到這款游戲當中的。
看這部劇的的時候,我感覺找到了我要寫的小說的基本方向。首先是科幻題材,其次在整個故事中都在不斷探討思維和存在的問題。只是在以不同的表達方式,不同的故事來不斷闡述這個問題。
就像之前寫的關于一個小說的情境,基本也是講述了類似的問題。
以后還要再專門找些這種的題材的作品,多看看,開拓一下自己的思路,我想如果有機會寫小說,肯定會以這個方向去創(chuàng)作了。
每天的寫作,花費的時間和精力都不夠,不是刻意練習,只是為了應付而寫,寫的太水了。還是需要想到好的辦法來改進才好!