(圖文+視頻)C4D野教程:那種像屁股一樣的液體海報(bào)效果如何制作

這篇文章本來(lái)的開頭是這樣的:

但是騰訊視頻審核實(shí)在太慢了,最近拖更厲害,想趕著在12點(diǎn)以前發(fā)文還是沒(méi)來(lái)得及。

本打算白天起來(lái)以后再發(fā),結(jié)果感冒了,嗓子疼的睡不著,所以干脆起來(lái)把文章發(fā)了吧:

好了,廢話說(shuō)完來(lái)看問(wèn)題吧:

最近很多鹿友在反映為什么總是出C4D的內(nèi)容,不出PS和AI了。

一方面主要我最近一直在學(xué)習(xí)C4D。另外一方面從這兩位鹿友的問(wèn)題就可以看出,其實(shí)C4D與平面軟件結(jié)合起來(lái)會(huì)很好玩的。

再回過(guò)頭來(lái)看問(wèn)題,我個(gè)人覺得這兩個(gè)圖是屬于同一個(gè)系列,都是海報(bào)本身的上面添加一個(gè)反射材質(zhì)的物體,但是只是簡(jiǎn)單的做一個(gè)反射材質(zhì)感覺沒(méi)有什么可寫的。

好在第二位鹿友這個(gè)效果圖有一個(gè)動(dòng)圖,我們看看:

這個(gè)長(zhǎng)得有點(diǎn)像屁股一樣的液體效果,就是用C4D動(dòng)力學(xué)做的。

我分別嘗試了用布料和柔體,相比起來(lái)還是用布料要稍微感覺要好一點(diǎn),但是動(dòng)力學(xué)總體來(lái)說(shuō)動(dòng)畫效果比較隨機(jī),很難做到一模一樣的效果,所以今天我們主要分享一下方法就好。

來(lái)吧,今天咱們一起來(lái)制作一個(gè)像屁股一樣的液體海報(bào)圖吧。

首先用PS事先做好排版,這是我自己做的一個(gè)常用模板,大家應(yīng)該已經(jīng)看我用過(guò)好多次了,如果喜歡的話,我后面也會(huì)分享給大家:

因?yàn)槲覀兒竺鏁?huì)使用動(dòng)力學(xué),所以我個(gè)人建議不用平面,而是用立方體,平面沒(méi)有厚度有時(shí)候容易穿幫。

由于我的排版尺寸是1131*1600,所以立方體的X軸和Z軸設(shè)置為對(duì)應(yīng)的長(zhǎng)度就好,Y軸可以不用管:

為了方便觀察,我們可以先把材質(zhì)加上去,只勾選顏色通道,載入貼圖就好:

先設(shè)置好渲染出圖的尺寸,同樣是1131*1600:

經(jīng)常有鹿友說(shuō)看不清楚C4D的渲染框,其實(shí)我們只需要shift+v,在視圖里是可以調(diào)節(jié)邊框的顏色以及不透明度的:

新建攝像機(jī),把投射方式改為頂視圖,然后調(diào)整縮放大小合適以后,給個(gè)保護(hù)標(biāo)簽固定住視角:

接下來(lái)可以做模型了,新建兩個(gè)球體,調(diào)整合適的大小和位置,將類型改為二十面體,這樣線會(huì)比較均勻:

新建布爾,模式為A加B,創(chuàng)建單一對(duì)象隱藏新的邊等都勾選上:

把立方體也C掉,分別添加模擬標(biāo)簽里的布料標(biāo)簽和布料碰撞器標(biāo)簽,這一步不用多說(shuō)吧:

因?yàn)槲覀兒竺鏁?huì)用到力場(chǎng),為了盡量的讓物體固定在立方體上,我們可以先在點(diǎn)級(jí)別的模式下框選一些點(diǎn):

然后給物體添加模擬標(biāo)簽里的布料繃帶,將立方體拖進(jìn)去,點(diǎn)擊設(shè)置:

下面就是做動(dòng)畫了,方法其實(shí)無(wú)非就是添加各種力場(chǎng),并且調(diào)節(jié)布料里的參數(shù)。

要做出一模一樣的動(dòng)畫特別是循環(huán)動(dòng)畫確實(shí)嘗試了很久也沒(méi)做出好的效果來(lái)。

所以這里就只寫寫我做的動(dòng)畫的過(guò)程啦,大家可以自己嘗試做出不一樣的效果來(lái)哦。

首先將布料中影響的參數(shù)全部改為0:

新建引力場(chǎng),開啟衰減:

我們就做90幀的動(dòng)畫吧,讓引力場(chǎng)從0幀到44幀的時(shí)候,都有強(qiáng)度:

然后到50幀的時(shí)候,強(qiáng)度為0:

然后再?gòu)?fù)制3個(gè)引力場(chǎng)出來(lái)分別放于對(duì)象的四周,這樣可以讓四周的力保持相對(duì)的穩(wěn)定:

然后再看著效果調(diào)整布料中的參數(shù)就可以了:

補(bǔ)充一下,為了對(duì)象更圓滑,記得添加一個(gè)細(xì)分曲面:

對(duì)象的材質(zhì)方面,先勾選顏色通道,添加一個(gè)素描卡通材質(zhì),顏色大家憑自己的喜好吧:

然后再勾選透明通道,折射率預(yù)設(shè)選擇水,降低一點(diǎn)亮度:

最后渲染出圖看看動(dòng)圖和靜圖的效果吧:

額,媽蛋,失敗了,本來(lái)想做屁股做得有點(diǎn)像果凍了,啊啊啊,盡力了,感覺材質(zhì)其實(shí)也可以再搞搞,嘛~反正大家記得這種平面上加反射材質(zhì)這種圖的制作方法就好。

下面是視頻版:



C4D教程 :那種像屁股的液體海報(bào)是怎么制作的_騰訊視頻

好啦,今天的分享就到這里,不滿意也沒(méi)辦法啦,要過(guò)年了,忙著掙過(guò)年錢。

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