原型與原型鏈

1、原型

1.prototype屬性

            function Fruit(){ }
            function Apple(){ }
            console.log(Fruit.prototype);// Fruit {}
            console.log(Fruit.prototype.__proto__);//Object
            console.log(Apple.prototype);// Apple {}
            console.log(Apple.prototype.__proto__);// //Object
            console.log(Fruit.prototype==Apple.prototype);//false
            //由上測試可知,每個構(gòu)造函數(shù)都有一個系統(tǒng)自帶的prototype屬性,
            //該屬性指向構(gòu)造函數(shù)的原型對象。
            //擴(kuò)展原型方法  公有的
            Fruit.prototype.show = function(){
                console.log("green");
            }
            //原型方法可以直接調(diào)用
            Fruit.prototype.show();
            //Fruit.show();//undefined is not a function
            //報錯,構(gòu)造函數(shù)中沒有show方法
            console.log("修改原型之前");
            var banner = new Fruit();
            banner.show();//green 
            var obj = new Object();
            obj.show = function(){
                console.log("orange");
            }
            console.log("修改原型之后");
            Fruit.prototype = obj;//原型指向另一個對象了。
            var banner1 = new Fruit();
            banner1.show();//orange
            banner.show();//green 

每個構(gòu)造函數(shù)都有一個系統(tǒng)自帶的prototype屬性,該屬性指向構(gòu)造函數(shù)的原型對象。

2.construction屬性、proto屬性

            function Fruit(){
                //對象私有 內(nèi)部var 定義
            }
            //原型公有的屬性
            Fruit.prototype.water = true;
            Fruit.prototype.name = "水果";
            Fruit.prototype.eated = function(){
                console.log(this.name+"可以吃哦");
            }
            console.log(Fruit);
            //function Fruit(){}
            console.log(Fruit.prototype);
            //Fruit {water: true, name: "水果", eated: function}
            console.log(Fruit.prototype.__proto__);
            //Object {}
            
            constructor屬性:每個原型對象都有一個constructor屬性,
            constructor屬性指向的是該原型對象所在的構(gòu)造函數(shù)。
            
            console.log(Fruit.prototype.constructor);
            // function Fruit(){//對象私有 內(nèi)部var 定義}
            console.log(Fruit.prototype.constructor==Fruit);//true
            
            var a = new Fruit();
            console.log(a);
            //Fruit {water: true, name: "水果", eated: function}
            console.log(a.__proto__);
            //Fruit {water: true, name: "水果", eated: function}
            console.log(Fruit.prototype);
            //Fruit {water: true, name: "水果", eated: function}
            console.log(a.__proto__ == Fruit.prototype);//true
            console.log(a.__proto__.constructor);
            //function Fruit(){//對象私有 內(nèi)部var 定義}
            var obj = new Object();//等價于var obj = { };
            obj.show = function(){
                console.log("new Prototype");
            }
            console.log(obj);//Object {show: function}
            console.log(obj.__proto__);// Object {}
            console.log(obj.show);
            //function (){console.log("new Prototype");}
            console.log(obj.show.prototype);// obj.show {}
            Fruit.prototype = obj;
            var b = new Fruit();
            console.log(b.__proto__);//Object {show: function}
            console.log(b.__proto__.__proto__);//Object {}
            console.log(b.__proto__ == obj);//true
            b.show();// new Prototype
            Fruit.prototype.constructor = Fruit;
            var c = new Fruit();
            console.log(c.__proto__);
            //Fruit {show: function, constructor: function}
            console.log(c.__proto__.constructor);
            //function Fruit(){//對象私有 內(nèi)部var 定義}
            console.log(c.__proto__.__proto__);// Object {}
            c.show();//new Prototype

由上可知:
萬物皆對象!所以任何函數(shù)都是一個對象,每個對象都會包含一個prototype屬性,該屬性指向構(gòu)建函數(shù)的原型對象。而且每個原型對象都有一個constructor屬性,constructor屬性指向該函數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。
每個對象里面都有一個包含創(chuàng)建該對象的時候指向原型對象的proto屬性

2、原型鏈

訪問對象里面的屬性的規(guī)則(原型鏈):
先在對象自身尋找,找不到去原型找,原型找不到去原型的原型上去找,直到找到Object.prototype為止。如果Object.prototype也沒有則報錯。

實(shí)例1)
        function Animal(){ }
        Animal.prototype.say = function(){
            console.log("我是動物");
        }

        function MaoKe(){ }
        MaoKe.prototype.say = function(){
            console.log("我是貓科動物");
        }

        function Lion(){ }
        Lion.prototype.say = function(){
            console.log("我是獅子");
        }

        var shiziwang = new Lion();
        console.log(Lion.prototype);//Lion
        console.log(shiziwang.__proto__);//Lion
        console.log(shiziwang.__proto__ == Lion.prototype);//true

        Lion.prototype = MaoKe.prototype;
        console.log(shiziwang);
        //shiziwang是在更換原型對象之前定義的,所以這里的還是原來的
        console.log(shiziwang.__proto__);//Lion {say: function}
        //對象里面都有一個包含創(chuàng)建對象的時候指向原型對象的屬性__proto__
        shiziwang.say();//我是獅子
        
        console.log(Lion.prototype);//Maoke
        shiziwang = new Lion();
        console.log(shiziwang);//Lion {say: function}
        console.log(shiziwang.__proto__);//MaoKe {say: function}
        shiziwang.say();//我是貓科動物
實(shí)例2)
        function Animal(){}
        function MaoKe(){}
        function Lion(){}
        Animal.prototype.say = function(){
            console.log("我是動物");
        }
        MaoKe.prototype.say = function(){
            console.log("我是貓科動物");
        }
        Lion.prototype = new MaoKe();
        //創(chuàng)建一個貓科對象賦值給獅子的原型
        Lion.prototype.say = function(){
        //這里L(fēng)ion.prototype.say實(shí)際上是覆蓋了MaoKe.prototype.say
            console.log("我是獅子");
        }
        console.log(Lion.prototype);//MaoKe {say: function}
        var shizi = new Lion();
        console.log(shizi.__proto__);//MaoKe {say: function}
        console.log(shizi.__proto__ == Lion.prototype);//true
        console.log(shizi.__proto__.say);
        //function (){console.log("我是獅子");}
        console.log(shizi.__proto__.say.prototype);//Lion.say
        shizi.say();// 我是獅子
    實(shí)例3)
        function Animal(){}
        function MaoKe(){}
        function Lion(){}
        Animal.prototype.say = function(){
            console.log("我是動物");
        }
        MaoKe.prototype = new Animal();
        MaoKe.prototype.say = function(){
            console.log("我是貓科動物");
        }
        Lion.prototype = new MaoKe();
        Lion.prototype.say = function(){
            console.log("我是獅子");
        }
        console.log(Lion.prototype);//MaoKe
        console.log(MaoKe.prototype);//Animal
        console.log(Animal.prototype);//Animal
        var shizi = new Lion();
        console.log(shizi.__proto__);//MaoKe
        shizi.say();//我是獅子
        delete Lion.prototype.say;
        shizi.say();// 我是貓科動物
        delete MaoKe.prototype.say;
        shizi.say();// 我是動物
        delete Animal.prototype.say;
        shizi.say();//  undefined is not a function
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