大家好,我們是獨(dú)立戰(zhàn)棋《游離大陸 Uniland》的制作組。
好快!從最初到吧里來安利測試版到現(xiàn)在,已經(jīng)過去半年。
首先,我們要感謝大家,是大家這段時(shí)間的大量反饋敦促我們努力迭代。

這段時(shí)間我們到底做了什么?
首先,我們在繼續(xù)發(fā)揮我們的長處。
我們對兵種,天賦,戰(zhàn)術(shù),建筑,事件做了大量的調(diào)整,達(dá)成了游戲內(nèi)的初步平衡。這離不開玩家對玩法的深度挖掘,從最開始幻像流泛濫,到后來康復(fù)流、控制流、反擊流的興起。不同的兵種搭配、天賦路線、建筑組合都體現(xiàn)了玩家對游戲的不同理解。


我們豐富和完善了一些經(jīng)受驗(yàn)證了的好的設(shè)計(jì),有原則地添加了大量新的游戲元素。

我們對一些不合理的設(shè)定進(jìn)行了大刀闊斧的修改,甚至果斷放棄重做(比如:建筑-傭兵交易所)。

在原地圖得到玩家普遍認(rèn)可后,我們對新玩法做了嘗試。重做了1幅地圖,并新增了3幅地圖。4幅地圖,各有側(cè)重,同樣得到了大部分玩家的認(rèn)可。
冬日之堡:側(cè)重玩法教學(xué)
牙塔海域:側(cè)重綜合運(yùn)營
戰(zhàn)爭學(xué)院:側(cè)重兵種理解
戰(zhàn)神意志:側(cè)重戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)神祝福的聯(lián)動

另一方,我們也更清晰地認(rèn)識到了自身的短板,一直在努力補(bǔ)足。
針對玩家抱怨交互不友好問題,我們做了大量優(yōu)化。
因?yàn)樯鲜蛛y度過高,為此我們加入了5幅教學(xué)地圖。

有玩家提出,玩法機(jī)制交代不清。我們加入了游戲百科,并對游戲內(nèi)文本描述做了大量的優(yōu)化完善。

還有玩家抱怨游戲事件展現(xiàn)形式單調(diào)粗暴缺乏帶入感。于是我們優(yōu)化了事件展示形式,引入了劇情故事。

最后,談幾點(diǎn)我們的收獲。
1.玩法深度和耐玩性經(jīng)受住了考驗(yàn)。在測試版發(fā)布的兩個(gè)星期內(nèi)就有不少玩家累計(jì)游戲時(shí)長超過100個(gè)小時(shí)。
2.很多的設(shè)計(jì)理念得到了認(rèn)同。比如:通過分享碼我們收集到了幾十個(gè)玩家分享的經(jīng)典關(guān)卡,并收入到了養(yǎng)生棋社中供所有玩家挑戰(zhàn)。

3.熱心的玩家給我們提供的大量全方位的幫助。制作兵種介紹,攻略戰(zhàn)報(bào),錄制通關(guān)視頻等等,讓我們無比感動,備受鼓舞。

因此,我們會堅(jiān)定地堅(jiān)持我們的游戲理念一路走下去:
1.打造重度且高可玩性的游戲內(nèi)核永遠(yuǎn)是我們首要考慮的問題,我們會在現(xiàn)有的游戲框架下,不斷豐富我們的游戲內(nèi)容,推出新的兵種,新的地圖,新的玩法。
2.繼續(xù)重視與玩家的交流,分享。比如:分享的內(nèi)容不再局限于關(guān)卡,而會包含戰(zhàn)術(shù),祝福,游戲進(jìn)度等更多的內(nèi)容。
3.堅(jiān)持讓玩家一起參與制作游戲,為玩家提供足夠多的內(nèi)容制作工具。提供地圖,兵種,兵種,天賦等等的編輯工具。
《游離大陸 Uniland》EA 版本即將在12月6號登陸 Steam 商店!
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截止時(shí)間:2019年12月6日23點(diǎn)
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