深入淺出 Runtime(二):數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

Runtime 系列文章

深入淺出 Runtime(一):初識(shí)
深入淺出 Runtime(二):數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
深入淺出 Runtime(三):消息機(jī)制
深入淺出 Runtime(四):super 的本質(zhì)
深入淺出 Runtime(五):具體應(yīng)用
深入淺出 Runtime(六):相關(guān)面試題

網(wǎng)絡(luò)配圖

目錄

  • 1. objc_object
  • 2. objc_class
    2.1 class_data_bits_t
    2.2 cache_t
    ?2.2.1 緩存查找流程
    ?2.2.2 緩存添加流程
    ?2.2.3 緩存擴(kuò)容流程
  • 3. isa指針
    3.1 isa 與 superclass 指針指向
    3.2 類對(duì)象(class)與元類對(duì)象(meta-class)
    3.3 獲得 class 或者 meta-class 的方式
  • 4. method_t
    4.1 SEL
    4.2 IMP
    4.3 Type Encodings

1. objc_object

Objective-C的面向?qū)ο蠖际腔?code>C/C++的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)的。
我們平時(shí)使用的所有對(duì)象都是id類型,id類型對(duì)象對(duì)應(yīng)到runtime中,就是objc_object結(jié)構(gòu)體。

// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
struct objc_object {
private:
    isa_t isa;
    /*...
      isa操作相關(guān)
      弱引用相關(guān)
      關(guān)聯(lián)對(duì)象相關(guān)
      內(nèi)存管理相關(guān)
      ...
     */
};

2. objc_class

Class指針用來指向一個(gè) Objective-C 的類,它是objc_class結(jié)構(gòu)體類型,所以class、meta-class底層結(jié)構(gòu)都是objc_class結(jié)構(gòu)體,objc_class繼承自objc_object,所以它也有isa指針,它也是對(duì)象。

// An opaque type that represents an Objective-C class.
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass;          // 指向父類
    cache_t cache;             // 方法緩存 formerly cache pointer and vtable
    class_data_bits_t bits;    // 用于獲取具體的類信息 class_rw_t * plus custom rr/alloc flags

    class_rw_t *data() { 
        return bits.data();
    }
};

2.1 class_data_bits_t

  • class_data_bits_t主要是對(duì)class_rw_t的封裝,可以通過bits & FAST_DATA_MASK獲得class_rw_t。
struct class_data_bits_t {
    // Values are the FAST_ flags above.
    uintptr_t bits;
public:
    class_rw_t* data() {
        return (class_rw_t *)(bits & FAST_DATA_MASK);
    }
};
  • class_rw_t代表了類相關(guān)的讀寫信息,它是對(duì)class_ro_t的封裝;
  • class_rw_t中主要存儲(chǔ)著類的方法列表、屬性列表、協(xié)議列表等;
  • class_rw_t里面的methodsproperties、protocols都繼承于list_array_tt二維數(shù)組,是可讀可寫的,包含了類的初始內(nèi)容、分類的內(nèi)容。
struct class_rw_t {
    // Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
    uint32_t flags;
    uint32_t version;

    const class_ro_t *ro;

    method_array_t methods;       // 方法列表
    property_array_t properties;  // 屬性列表
    protocol_array_t protocols;   // 協(xié)議列表

    Class firstSubclass;
    Class nextSiblingClass;

    char *demangledName;
};
  • class_ro_t代表了類相關(guān)的只讀信息;
  • class_ro_t中主要存儲(chǔ)著類的成員變量列表、類名等;
  • class_ro_t里面的baseMethodList、baseProtocols、ivars、baseProperties是一維數(shù)組,是只讀的,包含了類的初始內(nèi)容;
  • 一開始類的信息都存放在class_ro_t里,當(dāng)程序運(yùn)行時(shí),經(jīng)過一系列的函數(shù)調(diào)用棧,在realizeClass()函數(shù)中,將class_ro_t里的東西和分類的東西合并起來放到class_rw_t里,并讓bits指向class_rw_t。
struct class_ro_t {
    uint32_t flags;
    uint32_t instanceStart;
    uint32_t instanceSize;  // instance對(duì)象占用的內(nèi)存空間
#ifdef __LP64__
    uint32_t reserved;
#endif
    const uint8_t * ivarLayout;    
    const char * name;  // 類名
    method_list_t * baseMethodList;  
    protocol_list_t * baseProtocols;
    const ivar_list_t * ivars;  // 成員變量列表
    const uint8_t * weakIvarLayout;
    property_list_t *baseProperties;
    method_list_t *baseMethods() const {
        return baseMethodList;
    }
};
  • method_array_tmethod_list_t。
method_array_t 與 method_list_t

2.2 cache_t

  • 用于快速查找方法執(zhí)行函數(shù);
  • 是可增量擴(kuò)展的哈希表結(jié)構(gòu),用哈希表來緩存曾經(jīng)使用過的方法,可以提高方法的查找速度(空間換時(shí)間:犧牲內(nèi)存空間來換取執(zhí)行效率);
  • 是局部性原理的最佳應(yīng)用(比如一些方法調(diào)用的頻率高,存放到cache中,下一次調(diào)用這些方法的命中率就會(huì)更高些);
  • hash 函數(shù)式為 f(@selector()) = index, @selector() & _mask;
  • 當(dāng)我們調(diào)用過一個(gè)方法后,runtime會(huì)將這個(gè)方法緩存到cache中,下次再調(diào)用此方法的時(shí)候,runtime會(huì)優(yōu)先去cache中查找。
struct cache_t {
    struct bucket_t *_buckets;  // 哈希表
    mask_t _mask;               // 哈希表的長度 - 1
    mask_t _occupied;           // 已經(jīng)緩存的方法數(shù)量
};

struct bucket_t {
private:
    cache_key_t _key;  // SEL
    IMP _imp;          // IMP 函數(shù)的內(nèi)存地址
};

2.2.1 緩存查找流程

//objc-cache.mm(objc4)
bucket_t * cache_t::find(cache_key_t k, id receiver)  // 根據(jù) k 即 @selector 進(jìn)行查找
{
    assert(k != 0);

    bucket_t *b = buckets();          // 獲取_buckets
    mask_t m = mask();                // 獲取_mask
    mask_t begin = cache_hash(k, m);  // 計(jì)算起始索引
    mask_t i = begin;
    do {
        // 根據(jù)索引 i 從 _buckets 哈希表中取值
        // 如果取出來的 bucket_t 的 _key = 0,說明在索引的位置上還沒有緩存過方法,返回該 bucket_t,中止緩存查詢,用于 cache_fill_nolock() 函數(shù)
        // 如果取出來的 bucket_t 的 _key = k,說明查詢成功,返回該 bucket_t
        if (b[i].key() == 0  ||  b[i].key() == k) {
            return &b[i];
        }
      // 在 __arm64__ 下將索引 i -1,繼續(xù)查找,反向遍歷 _buckets 哈希表
      // 直到 i 指向首個(gè)元素即索引 = 0 時(shí),將 mask 賦值給 i,使其指向哈希表最后一個(gè)元素,繼續(xù)反向遍歷
      // 如果此時(shí)還沒有找到 k 對(duì)應(yīng)的 bucket_t ,或者是空的 bucket_t ,則循環(huán)結(jié)束,查找失敗,調(diào)用 bad_cache() 函數(shù)
      // 接下來去類對(duì)象中 class_rw_t 中的 methods 查找
    } while ((i = cache_next(i, m)) != begin);

    // hack
    Class cls = (Class)((uintptr_t)this - offsetof(objc_class, cache));
    cache_t::bad_cache(receiver, (SEL)k, cls);
}


static inline mask_t cache_hash(cache_key_t key, mask_t mask) 
{
    return (mask_t)(key & mask);
}
static inline mask_t cache_next(mask_t i, mask_t mask) {
    // return (i+1) & mask;  // __arm__  ||  __x86_64__  ||  __i386__
    return i ? i-1 : mask;   // __arm64__
}

2.2.2 緩存添加流程

//objc-cache.mm(objc4)
static void cache_fill_nolock(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)
{
    cacheUpdateLock.assertLocked();

    // Never cache before +initialize is done
    if (!cls->isInitialized()) return;   // 如果類還未初始化,直接返回

    // Make sure the entry wasn't added to the cache by some other thread 
    // before we grabbed the cacheUpdateLock.
    if (cache_getImp(cls, sel)) return;  // 可能有其它線程搶先將該方法緩存了,所以要檢查一次緩存,如果存在,直接返回

    cache_t *cache = getCache(cls);  // ??取出該 class 的 cache_t
    cache_key_t key = getKey(sel);   // ??根據(jù) sel 獲得 _key

    // Use the cache as-is if it is less than 3/4 full
    mask_t newOccupied = cache->occupied() + 1;  // 將 cache_t 的 _occupied 即已經(jīng)緩存的方法數(shù)量 + 1,這里只是為了判斷 +1 后緩存容量是否滿
    mask_t capacity = cache->capacity();  // 獲得緩存容量 = _mask + 1
    if (cache->isConstantEmptyCache()) {  // 如果緩存是只讀的,重新申請(qǐng)緩存空間
        // Cache is read-only. Replace it.
        cache->reallocate(capacity, capacity ?: INIT_CACHE_SIZE);  // 申請(qǐng)新的緩存空間,并釋放舊的
    }
    else if (newOccupied <= capacity / 4 * 3) {  // ??如果當(dāng)前已經(jīng)緩存的方法數(shù)量 +1 <= 緩存容量的 3/4,就繼續(xù)往下操作
        // Cache is less than 3/4 full. Use it as-is.
    }
    else {  // ??如果以上條件不滿足,說明緩存已滿,進(jìn)行緩存擴(kuò)容
        // Cache is too full. Expand it.
        cache->expand();
    }

    // Scan for the first unused slot and insert there.     // 掃描第一個(gè)未使用的插槽(bucket_t)并將其插入
    // There is guaranteed to be an empty slot because the  // 必然會(huì)有一個(gè)空的插槽(bucket_t)
    // minimum size is 4 and we resized at 3/4 full.        // 因?yàn)樽钚〈笮∈?,我們調(diào)整為3/4滿
    bucket_t *bucket = cache->find(key, receiver);       // ??調(diào)用 find() 函數(shù)進(jìn)行一次緩存查找,必然會(huì)得到一個(gè)空的 bucket_t
    if (bucket->key() == 0) cache->incrementOccupied();  // ??如果該 bucket_t 為空,將 _occupied 即已經(jīng)緩存的方法數(shù)量 + 1
    bucket->set(key, imp);  // ??添加緩存
}

void cache_fill(Class cls, SEL sel, IMP imp, id receiver)
{
#if !DEBUG_TASK_THREADS
    mutex_locker_t lock(cacheUpdateLock);
    cache_fill_nolock(cls, sel, imp, receiver);
#else
    _collecting_in_critical();
    return;
#endif
}

2.2.3 緩存擴(kuò)容流程

  • ① 設(shè)置新的緩存bucket_t,容量 = 舊的兩倍;
  • ② 設(shè)置新的_mask=bucket_t長度 - 1;
  • ③ 釋放舊的緩存(在runtime動(dòng)態(tài)交換方法實(shí)現(xiàn)時(shí)也會(huì)釋放緩存)。
//objc-cache.mm(objc4)
void cache_t::expand()
{
    cacheUpdateLock.assertLocked();
    
    uint32_t oldCapacity = capacity();
    // ??將緩存擴(kuò)容為原來的兩倍,如果是首次調(diào)用,設(shè)置緩存容量的初始值為 4
    uint32_t newCapacity = oldCapacity ? oldCapacity*2 : INIT_CACHE_SIZE;

    if ((uint32_t)(mask_t)newCapacity != newCapacity) {
        // mask overflow - can't grow further
        // fixme this wastes one bit of mask
        newCapacity = oldCapacity;
    }

    reallocate(oldCapacity, newCapacity);  // ??申請(qǐng)新的緩存空間,并釋放舊的
}

enum {
    INIT_CACHE_SIZE_LOG2 = 2,
    INIT_CACHE_SIZE      = (1 << INIT_CACHE_SIZE_LOG2)
};

void cache_t::reallocate(mask_t oldCapacity, mask_t newCapacity)
{
    bool freeOld = canBeFreed();  // ??判斷一下緩存是不是空的,如果為空,就沒必要釋放空間

    bucket_t *oldBuckets = buckets();
    bucket_t *newBuckets = allocateBuckets(newCapacity);

    // Cache's old contents are not propagated. 
    // This is thought to save cache memory at the cost of extra cache fills.
    // fixme re-measure this

    assert(newCapacity > 0);
    assert((uintptr_t)(mask_t)(newCapacity-1) == newCapacity-1);

    setBucketsAndMask(newBuckets, newCapacity - 1);
    
    if (freeOld) {
        cache_collect_free(oldBuckets, oldCapacity);
        cache_collect(false);
    }
}

bool cache_t::canBeFreed()
{
    return !isConstantEmptyCache();
}

bool cache_t::isConstantEmptyCache()
{
    return 
        occupied() == 0  &&  
        buckets() == emptyBucketsForCapacity(capacity(), false);
}

3. isa 指針

  • isa指針用來維護(hù)對(duì)象和類之間的關(guān)系,并確保對(duì)象和類能夠通過isa指針找到對(duì)應(yīng)的方法、實(shí)例變量、屬性、協(xié)議等;
  • 在 arm64 架構(gòu)之前,isa就是一個(gè)普通的指針,直接指向objc_class,存儲(chǔ)著ClassMeta-Class對(duì)象的內(nèi)存地址。instance對(duì)象的isa指向class對(duì)象,class對(duì)象的isa指向meta-class對(duì)象;
  • 從 arm64 架構(gòu)開始,對(duì)isa進(jìn)行了優(yōu)化,變成了一個(gè)共用體(union)結(jié)構(gòu),還使用位域來存儲(chǔ)更多的信息。將 64 位的內(nèi)存數(shù)據(jù)分開來存儲(chǔ)著很多的東西,其中的 33 位才是拿來存儲(chǔ)class、meta-class對(duì)象的內(nèi)存地址信息。要通過位運(yùn)算將isa的值& ISA_MASK掩碼,才能得到class、meta-class對(duì)象的內(nèi)存地址。
struct objc_object {
    Class isa;  // 在 arm64 架構(gòu)之前
};

struct objc_object {
private:
    isa_t isa;  // 在 arm64 架構(gòu)開始
};

union isa_t 
{
    isa_t() { }
    isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }

    Class cls;
    uintptr_t bits;

#if SUPPORT_PACKED_ISA

    // extra_rc must be the MSB-most field (so it matches carry/overflow flags)
    // nonpointer must be the LSB (fixme or get rid of it)
    // shiftcls must occupy the same bits that a real class pointer would
    // bits + RC_ONE is equivalent to extra_rc + 1
    // RC_HALF is the high bit of extra_rc (i.e. half of its range)

    // future expansion:
    // uintptr_t fast_rr : 1;     // no r/r overrides
    // uintptr_t lock : 2;        // lock for atomic property, @synch
    // uintptr_t extraBytes : 1;  // allocated with extra bytes

# if __arm64__
#   define ISA_MASK        0x0000000ffffffff8ULL  // 用來取出 Class、Meta-Class 對(duì)象的內(nèi)存地址
#   define ISA_MAGIC_MASK  0x000003f000000001ULL
#   define ISA_MAGIC_VALUE 0x000001a000000001ULL
    struct {
        uintptr_t nonpointer        : 1;  // 0:代表普通的指針,存儲(chǔ)著 Class、Meta-Class 對(duì)象的內(nèi)存地址
                                          // 1:代表優(yōu)化過,使用位域存儲(chǔ)更多的信息
        uintptr_t has_assoc         : 1;  // 是否有設(shè)置過關(guān)聯(lián)對(duì)象,如果沒有,釋放時(shí)會(huì)更快
        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;  // 是否有C++的析構(gòu)函數(shù)(.cxx_destruct),如果沒有,釋放時(shí)會(huì)更快
        uintptr_t shiftcls          : 33; // 存儲(chǔ)著 Class、Meta-Class 對(duì)象的內(nèi)存地址信息
        uintptr_t magic             : 6;  // 用于在調(diào)試時(shí)分辨對(duì)象是否未完成初始化
        uintptr_t weakly_referenced : 1;  // 是否有被弱引用指向過,如果沒有,釋放時(shí)會(huì)更快
        uintptr_t deallocating      : 1;  // 對(duì)象是否正在釋放
        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;  // 如果為1,代表引用計(jì)數(shù)過大無法存儲(chǔ)在 isa 中,那么超出的引用計(jì)數(shù)會(huì)存儲(chǔ)在一個(gè)叫 SideTable 結(jié)構(gòu)體的 RefCountMap(引用計(jì)數(shù)表)哈希表中
        uintptr_t extra_rc          : 19; // 里面存儲(chǔ)的值是引用計(jì)數(shù) retainCount - 1
#       define RC_ONE   (1ULL<<45)
#       define RC_HALF  (1ULL<<18)
    };
};

3.1 isa 與 superclass 指針指向

isa 與 superclass 指針指向

3.2 類對(duì)象(class)與元類對(duì)象(meta-class)

  • classmeta-class底層結(jié)構(gòu)都是objc_class結(jié)構(gòu)體,objc_class繼承自objc_object,所以它也有isa指針,所以它也是對(duì)象;
  • class中存儲(chǔ)著實(shí)例方法、成員變量、屬性、協(xié)議等信息,
    meta-class中存儲(chǔ)著類方法等信息;
  • isa指針和superclass指針的指向(如上圖);
  • 基類的meta-classsuperclass指向基類的class,
    決定了一個(gè)性質(zhì):當(dāng)我們調(diào)用一個(gè)類方法,會(huì)通過classisa指針找到meta-class,在meta-class中查找有無該類方法,如果沒有,再通過meta-classsuperclass指針逐級(jí)查找父meta-class,一直找到基類的meta-class如果還沒找到該類方法的話,就會(huì)去找基類的class中同名的實(shí)例方法的實(shí)現(xiàn)。

3.3 獲得 class 或者 meta-class 的方式

  • 獲得 class 有 3 種方式
- (Class)class;
+ (Class)class;
Class object_getClass(id obj);  // 傳參:instance 對(duì)象
  • 獲得 meta-class 只有 1 種方式
Class object_getClass(id obj);  // 傳參:Class 對(duì)象

示例代碼如下

    NSObject *object1 = [NSObject alloc] init];
    NSObject *object2 = [NSObject alloc] init];
    // objectClass1 ~ objectClass5 都是 NSObject 的類對(duì)象
    Class objectClass1 = [object1 class];
    Class objectClass2 = [object2 class];
    Class objectClass3 = [NSObject class];
    Class objectClass4 = object_getClass(object1);
    Class objectClass5 = object_getClass(object2);  
    // objectMetaClass1 ~ objectMetaClass4 都是 NSObject 的元類對(duì)象
    Class objectMetaClass1 = object_getClass([object1 class];    
    Class objectMetaClass2 = object_getClass([NSObject class]);    
    Class objectMetaClass3 = object_getClass(object_getClass(object1));    
    Class objectMetaClass4 = object_getClass(objectClass5);    

方法實(shí)現(xiàn)

- (Class)class {
    return object_getClass(self);
}

+ (Class)class {
    return self;
}

Class object_getClass(id obj)
{
    if (obj) return obj->getIsa();
    else return Nil;
}
objc_object::getIsa() 
{
    if (!isTaggedPointer()) return ISA();
    ......
}
objc_object::ISA() 
{
    assert(!isTaggedPointer()); 
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
    if (isa.nonpointer) {
        uintptr_t slot = isa.indexcls;
        return classForIndex((unsigned)slot);
    }
    return (Class)isa.bits;
#else
    return (Class)(isa.bits & ISA_MASK);
#endif
}
#if __ARM_ARCH_7K__ >= 2
#   define SUPPORT_INDEXED_ISA 1
#else
#   define SUPPORT_INDEXED_ISA 0
#endif

3.4 為什么要設(shè)計(jì) meta-class ?

目的是將實(shí)例和類的相關(guān)方法列表以及構(gòu)建信息區(qū)分開來,方便各司其職,符合單一職責(zé)設(shè)計(jì)原則。

4. method_t

  • Method就是method_t類型的指針;
  • method_t是對(duì)方法/函數(shù)的封裝(函數(shù)四要素:函數(shù)名、返回值、參數(shù)、函數(shù)體)。
typedef struct method_t *Method;
struct method_t {
    SEL name;  // 方法名
    const char *types;  // 編碼(返回值類型、參數(shù)類型)
    IMP imp;   // 方法的地址/實(shí)現(xiàn)
};

4.1 SEL

  • SEL 又稱“選擇器”,它是一個(gè)指向方法的selector的指針,代表方法/函數(shù)名;
  • SEL 維護(hù)在一個(gè)全局的 Map 中,所以它是全局唯一的,不同類中相同名字的方法的 SEL 是相同的。
typedef struct objc_selector *SEL;
  • SEL 可以通過以下方式獲得
    SEL sel1 = @selector(selector);
    SEL sel2 = sel_registerName("selector");
    SEL sel3 = NSSelectorFromString(@"selector");
  • SEL 可以通過以下方式轉(zhuǎn)換成字符串
    char *string1 = sel_getName(sel1);
    NSString *string2 = NSStringFromSelector(sel1);

4.2 IMP

  • IMP 是指向方法實(shí)現(xiàn)的函數(shù)指針;
  • 我們調(diào)用方法,實(shí)際上就是根據(jù)方法 SEL 查找 IMP;
  • method_t實(shí)際上相當(dāng)于在 SEL 和 IMP 之間做了一個(gè)映射。
#if !OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES
typedef void (*IMP)(void /* id, SEL, ... */ ); 
#else
typedef id _Nullable (*IMP)(id _Nonnull, SEL _Nonnull, ...); 
#endif

4.3 Type Encodings

  • Type Encodings 編碼技術(shù)就是配合runtime的技術(shù),把一個(gè)方法的返回值類型、參數(shù)類型通過字符串的形式描述;
  • @encode()指令可以將類型轉(zhuǎn)換為 Type Encodings 字符串編碼,
    @encode(int)=i;
  • OC方法都有兩個(gè)隱式參數(shù),方法調(diào)用者(id)self和方法名(SEL) _cmd,所以我們才能在方法中使用self_cmd;
  • -(void)test,它的編碼為“v16@0:8”,可以簡寫為“v@:
    v:代表返回值類型為 void
    @:代表參數(shù) 1 類型為 id
    ::代表參數(shù) 2 類型為 SEL
    16:代表所有參數(shù)所占的總字節(jié)數(shù)
    0:代表參數(shù) 1 從第幾個(gè)字節(jié)開始存儲(chǔ)
    8:代表參數(shù) 2 從第幾個(gè)字節(jié)開始存儲(chǔ)
  • 下圖為類型對(duì)應(yīng)的 Type Encodings 編碼:
Objective-C type encodings
  • Type Encodings 在runtime的消息轉(zhuǎn)發(fā)中會(huì)使用到;
  • 更多關(guān)于 Type Encodings 的內(nèi)容,可以查看官方文檔 Type Encodings

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深入淺出 Runtime(三):消息機(jī)制

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