1.Objective-C為一門動態(tài)語言
Objective-C基于動態(tài)與形式類型,而C++基于靜態(tài)類型。也就是說,用Objective-C編寫的程序不能直接編譯成可令機器讀懂的機器語言(二進制編碼),而是在程序運行時,通過運行時runtime把程序轉編譯成機器讀懂的機器語言。
例如:
objective-c代碼:
Dog *miki = [[Dog alloc] init];
[miki eat];
[miki run:100];
這樣的函數調用將會被運行時系統(tǒng)環(huán)境轉換成:
Dog *miki = objc_msgSend(dog,@selector(alloc));//alloc
miki = objc_msgSend(miki, @selector(init));//init
objc_msgSend(miki, @selector(eat));//eat
objc_msgSend(miki, @selector(run:),100);//run
2.__covariant - 協(xié)變性,子類型可以強轉到父類型(里氏替換原則)
__contravariant - 逆變性,父類型可以強轉到子類型
__kindof 表示相當于當前類或者他的子類
3.線程加鎖
1.通過dispatch_semaphore (信號量)加鎖
// 初始化
dispatch_semaphore_t semaphore_t = dispatch_semaphore_create(1);
// 加鎖
dispatch_semaphore_wait(semaphore_t,DISPATCH_TIME_FOREVER);
// 解鎖
dispatch_semaphore_signal(semaphore_t);
/*
注: dispatch_semaphore 其他兩個功能
1.還可以起到阻塞線程的作用.
2.可以實現定時器功能,這里不做過多介紹.
*/
- 通過@synchronized加鎖
@synchronized(這里添加一個OC對象,一般使用self) {
這里寫要加鎖的代碼
}
3.NSLock、NSRecursiveLock:
典型的面向對象的鎖,即同步鎖類,遵循Objective-C的NSLocking協(xié)議接口,前者支持tryLock,后者支持遞歸(可重入);
4.通過atomic(property) set/get:
5.其它NSCondition、NSConditionLock,OSSpinLock 等
4.內斂函數和宏定義的區(qū)別
在c中,為了解決一些頻繁調用的小函數大量消耗??臻g或是叫棧內存的問題,特別的引入了inline修飾符,表示為內聯(lián)函數。
??臻g就是指放置程式的局部數據也就是函數內數據的內存空間,在系統(tǒng)下,??臻g是有限的,假如頻繁大量的使用就會造成因棧空間不足所造成的程式出錯的問題,函數的死循環(huán)遞歸調用的最終結果就是導致棧內存空間枯竭。
5.在設計類時,盡量采用協(xié)議
在objective-c的類文件中,劃分為頭文件(.h)和源文件(.m)。頭文件用于描述類的生命和可公開的部分,而源文件用于描述類的方法或函數的具體實現,這也體現了面向對象語言的“封閉性”和“高聚合低耦合”的特性。
為了避免在頭文件中通過#import的方法機建 立類之間的復合關系是,也暴露了所引用類其引用類的實體變量和方法,實際上我們只需要知道類名,不應暴露其實際的細節(jié),這樣會帶來代碼安全性的問題,并且往往也會有"類的循環(huán)引用的問題出現"。
為解決上述問題,我們雖然可以通過在頭文件(.h)上放關鍵字@class,源文件(.m)中再#import的方法,來低類與類之間的復合關系粘性度。但還有更好的方式,一種是通過使用模塊的方式與多累建立復合關系(需要導入模塊時,建議嘗試用這種方法,@import UIKit.UIView 類似于Swift的導入),另外一種就是通過“協(xié)議”的方式實現(在設計類時強烈建議這種方法)。
6.屬性的靜態(tài)和動態(tài)
@property有兩個對應的詞,一個是@synthesize,一個是@dynamic。如果
@synthesize和@dynamic都沒寫,那么默認的就是@syntheszie var = _var;
@synthesize 的關鍵字是告訴編譯器自動實現setter和getter。
@synthesize 的應用場景:類需要提供可讀屬性時,比如
//.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
@property (nonatomic,strong,readonly) NSArray *readonlyArr;
@end
//.m文件
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
@synthesize readonlyArr = _readonlyArr;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
-(NSArray *)readonlyArr{
if (!_readonlyArr) {
_readonlyArr = [NSArray array];
}
return _readonlyArr;
}
@dynamic告訴編譯器,屬性的setter與getter方法由用戶自己實現,不自動生成。假如一個屬性被聲明為@dynamic var,然后你沒有提供@setter方法和@getter方法,編譯的時候沒問題,但是當程序運行到instance.var =someVar,由于缺setter方法會導致程序崩潰;或者當運行到someVar = var時,由于缺getter方法同樣會導致崩潰。編譯時沒問題,運行時才執(zhí)行相應的方法,這就是所謂的動態(tài)綁定,您可以通過實現resolveInstanceMethod:和resolveClassMethod:來動態(tài)地實現給定選標的對象方法或者類方法。
動態(tài)綁定實例:
#import "ViewController.h"
#import "People.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
People *people = [[People alloc] init];
[people performSelector:@selector(speak)];
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
People *people = [[People alloc] init];
[people performSelector:@selector(missMethod)];
}
@end
==
//.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface People : NSObject
@end
//.m
#import "People.h"
#import <objc/runtime.h>
void speak(id self, SEL _cmd){
NSLog(@"Now I can speak.");
}
@implementation People
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
NSLog(@"resolveInstanceMethod: %@", NSStringFromSelector(sel));
if (sel == @selector(speak)) {
class_addMethod([self class], sel, (IMP)speak, "V@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end