前言:OC語(yǔ)法更新到現(xiàn)在已經(jīng)相當(dāng)有些年頭了,大家都知道,他是一門(mén)相當(dāng)動(dòng)態(tài)的語(yǔ)言,在其他語(yǔ)言中,許多工作都是編譯器來(lái)完成。而在OC中,則是要運(yùn)行期(runtime)執(zhí)行。這也就造成了很多在測(cè)試環(huán)境下能正常運(yùn)行的代碼到了工作環(huán)境中,會(huì)因?yàn)楦鞣N無(wú)效數(shù)據(jù)而不能正常運(yùn)行。避免這種問(wèn)題的最佳方案,就是一開(kāi)始把代碼寫(xiě)好。
主旨
本篇文章旨在都有一定OC基礎(chǔ)的前提下,把一些日常開(kāi)發(fā)中常用的技巧,通過(guò)代碼片段和講解原理的方式,分享給大家。也是為了提升項(xiàng)目統(tǒng)一度,規(guī)范代碼之用,以后工作中更新迭代,維護(hù)項(xiàng)目不至于太過(guò)頭疼。利人利己。當(dāng)然,一家之言僅供參考,若有不同意見(jiàn),歡迎提出。
1. 對(duì)于集合類(lèi)型,多用字面量語(yǔ)法,少用與之等價(jià)的方法
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數(shù)組
數(shù)組是最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),下面是分別使用方法和字面量語(yǔ)法來(lái)創(chuàng)建數(shù)組:
image.png
可以看到的是,字面量語(yǔ)法不僅簡(jiǎn)單,還更加的通俗易懂,另外在有種情況下,使用字面量語(yǔ)法會(huì)更加的安全。

上面我們初始化一個(gè)數(shù)組,當(dāng)某一個(gè)元素為nil時(shí),大家可以猜一猜array的Log信息是什么。
答案:↓

而當(dāng)我們用字面量語(yǔ)法創(chuàng)建時(shí):

程序會(huì)拋出異常并且終止,向數(shù)組中插入nil通常說(shuō)明程序有錯(cuò),而通過(guò)異常,我們可以很快地發(fā)現(xiàn)這個(gè)錯(cuò)誤。
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字典
與數(shù)組一樣,字典也是我們經(jīng)常使用到的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
下面是同樣使用兩種不同方法創(chuàng)建的字典
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通常我們對(duì)于字典的理解,都是key->value的順序,可以看到,使用方法創(chuàng)建的與通常的理解順序相反,這種寫(xiě)法不容易讀懂,而使用字面量語(yǔ)法,就清晰多了。另外,字典中的value都必須是對(duì)象,所以整數(shù)需要封裝成NSNumber類(lèi)型。使用字面量語(yǔ)法只需要在前面加上@,就可以輕松做到。
與數(shù)組相同的是,當(dāng)創(chuàng)建字典時(shí)不小心插入了nil,字面量語(yǔ)法創(chuàng)建也會(huì)拋出異常。
另外要說(shuō)一個(gè)字典的取值。

這樣寫(xiě)省去了冗余代碼,而且簡(jiǎn)單易懂。
2.多用類(lèi)型常量,少用#define預(yù)處理指令
在我們寫(xiě)UI視圖的布局時(shí),總是會(huì)處理一些高度,間距的數(shù)字。因?yàn)榭傆幸恍┎季质莿?dòng)態(tài)的,所以我們會(huì)用一些固定數(shù)字來(lái)參與計(jì)算。例如:??
#define HORIZONTAL_PADDING 5
預(yù)處理指令會(huì)將所有HORIZONTAL_PADDING替換為5,假設(shè)聲明在頭文件中,所有引用此頭文件的代碼,其中的HORIZONTAL_PADDING都會(huì)被替換。換成下面這種方式寫(xiě)或許會(huì)更好一些
static const CGFloat HORIZONTAL_PADDING = 5;
并且使用這種方式還有個(gè)好處,他包含了類(lèi)型信息,清晰地告訴了我們這是一個(gè)Float。另外,如果這種常量無(wú)需外部使用,請(qǐng)盡量放在.m實(shí)現(xiàn)文件中,以此來(lái)盡量減少命名沖突。
有時(shí)候需要對(duì)外公開(kāi)某個(gè)常量,比如使用NSNotification發(fā)送通知時(shí),通知的NameString。我們就可以這樣寫(xiě)
//寫(xiě)在.h文件
extern NSString * const DTStartDownloadNotification;
//寫(xiě)在.m文件
NSString * const DTStartDownloadNotification = @"DTStartDownloadNotification";
這樣做會(huì)優(yōu)于使用#define預(yù)處理指令,因?yàn)榫幾g器會(huì)確保常量值不變,一旦在定義好,可以隨處使用。而#define定義的常量可能會(huì)無(wú)意中被人修改,從而導(dǎo)致程序出錯(cuò)。
3.在對(duì)象內(nèi)部盡量直接訪問(wèn)實(shí)例變量
我們知道,訪問(wèn)實(shí)例變量一般有兩種方式,一種通過(guò)點(diǎn)語(yǔ)法調(diào)用,一個(gè)通過(guò)下劃線直接訪問(wèn),那么這兩種寫(xiě)法有啥區(qū)別呢?
- 1.直接訪問(wèn)不會(huì)經(jīng)過(guò)OC的方法派發(fā)機(jī)制(method dispath),所以速度比較快,這種情況下,會(huì)直接訪問(wèn)變量所在的內(nèi)存。
- 2.直接訪問(wèn)不會(huì)調(diào)用setter方法。
- 3.直接訪問(wèn)不會(huì)觸發(fā)KVO通知。
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4.通過(guò)屬于訪問(wèn),可以在setter和getter方法中斷點(diǎn)排查錯(cuò)誤。
image.png
上圖為只執(zhí)行了一次的setter方法和KVO方法。一種折中的方案就是,在setter時(shí)使用點(diǎn)語(yǔ)法,在getter時(shí)直接訪問(wèn)實(shí)例。這樣既保證了有些setter方法中必須執(zhí)行的代碼得以完整執(zhí)行,也提高讀取操作的速度。
ps:如果使用懶加載方式創(chuàng)建對(duì)象,應(yīng)該使用屬性方法來(lái)讀取數(shù)據(jù)
4.使用快速遍歷取代for循環(huán)
眾多周知,通常在對(duì)數(shù)組循環(huán)操作時(shí),我們會(huì)使用C語(yǔ)言的for循環(huán)操作,然而在對(duì)NSDictionary或NSSet操作時(shí)就比較復(fù)雜了。并且早在swift3.0中,C語(yǔ)言的for循環(huán)方法也已經(jīng)被廢棄了。

在OC1.0中提供了NSEnumerator類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)遍歷。這種方法的好處是,無(wú)論數(shù)組還是字典或集合,都可以用同一套方法來(lái)寫(xiě)。并且輕松實(shí)現(xiàn)反向遍歷。

在OC2.0中,系統(tǒng)提供了快速遍歷功能:NSFastEnumeration協(xié)議,NSDictionary,NSArray,NSSet均遵從此協(xié)議。我們可以使用關(guān)鍵字for...in..來(lái)實(shí)現(xiàn)快速遍歷,此方法太常用,暫不贅述。
此外,在最新的系統(tǒng)還提供了基于block方法來(lái)遍歷的方式。array的enumerateObjectsUsingBlock,和dictionary的enumerateKeysAndObjectsUsingBlock

此方法大大提升了循環(huán)遍歷的可操作性,對(duì)于數(shù)組既提供了下標(biāo),提供了對(duì)象,對(duì)于字典,key,value都可以直接拿到值。并且提供了優(yōu)雅的終止遍歷操作。此外,如果明確知道collection中包含的值,可以直接通過(guò)修改block里面參數(shù),指出具體對(duì)象,而不用在循環(huán)里面重新定義。
上面共列舉了四種遍歷方法,最基本的是c語(yǔ)言中的for循環(huán),其次是NSEnumerator,然后是NSFastEnumeration的快速遍歷,最后也是最為推薦的是usingBlock遍歷。


