Unity安卓編譯的時(shí)候遇到的坑

最近用unity編譯Android平臺(tái)的項(xiàng)目,總是在第一次開(kāi)機(jī)的時(shí)候,編譯遇到“Detecting android sdk”對(duì)話框,下面是“checking android SDK and components“,然后就卡那里不會(huì)動(dòng)了。

這個(gè)讓我頗為費(fèi)解,幾番嘗試關(guān)閉Unity、重啟電腦都不行,查看日志也找不到解決方案。

后來(lái)細(xì)細(xì)思考了下,SDK肯定是早已經(jīng)OK的,不然不會(huì)時(shí)好時(shí)壞,那么影響因素就有可能是網(wǎng)絡(luò)了?

于是關(guān)閉了網(wǎng)絡(luò),果然就可以了,真TMD坑。

猜想:開(kāi)機(jī)后,第一次打開(kāi)unity編譯的時(shí)候,它應(yīng)該做了什么遠(yuǎn)程操作,國(guó)內(nèi)連接超時(shí)的時(shí)候,就卡那里。

真的是天坑。

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