偷偷告訴你:細(xì)說三只松鼠的用戶體驗(yàn)邏輯

?????? 我們之前做過一次對(duì)用戶微博分享內(nèi)容的跟蹤,在這組數(shù)據(jù)中我們發(fā)現(xiàn)我們的用戶基本上超過40%的微博中會(huì)提到三只松鼠的體驗(yàn)品,這是一個(gè)非正常的現(xiàn)象,一個(gè)銷售過程中的附帶的贈(zèng)品居然有如此之高的分享量,甚至有的用戶會(huì)因?yàn)槲覀兡氐捏w驗(yàn)品而來購(gòu)買產(chǎn)品,在很多人看來似乎有點(diǎn)喧賓奪主,甚至是不務(wù)正業(yè)了。

?????? 然而在我們看來,這是一個(gè)非常好的現(xiàn)象,因?yàn)橥ㄟ^這個(gè)現(xiàn)象我們發(fā)現(xiàn)人們所在意的并不在某單個(gè)產(chǎn)品上,而更多的在于這個(gè)品牌上,由這個(gè)品牌延伸的周邊產(chǎn)品也同樣能夠得到消費(fèi)者的認(rèn)可。

?????? 這首先是品牌的成功,而不是體驗(yàn)品的成功,因?yàn)槠放瀑x予了體驗(yàn)品更高的價(jià)值,用戶會(huì)覺得這個(gè)體驗(yàn)品很可愛,很好玩,很萌,這都是品牌的特性。然而當(dāng)品牌積累到一定的時(shí)間段之后,我們的體驗(yàn)品會(huì)反向推動(dòng)品牌的發(fā)展。因?yàn)橹绑w驗(yàn)品對(duì)于一個(gè)用戶來說是意料之外的,是贈(zèng)品,是驚喜,然而當(dāng)一個(gè)品牌發(fā)展到一定階段,有一定品牌知名度和較多的用戶基礎(chǔ)之后,體驗(yàn)品會(huì)從意料之外轉(zhuǎn)為理所當(dāng)然,此時(shí)體驗(yàn)品的角色就不再僅僅是一個(gè)贈(zèng)品,而是成為了品牌的一部分。

?????? 因此這就對(duì)體驗(yàn)品的開發(fā)和管理提出了更高的要求,此時(shí)他所承載的功能不僅僅是一個(gè)附加值,而是去提升用戶對(duì)品牌感知的一個(gè)重要環(huán)節(jié),是品牌落地的地方。從某一個(gè)層面說,其所能帶來的價(jià)值甚至要高于普通產(chǎn)品,因?yàn)樵诖蟾?jìng)爭(zhēng)時(shí)代和大流通領(lǐng)域我們很難在產(chǎn)品層面進(jìn)行革新,你有的產(chǎn)品我?guī)滋熘畠?nèi)同樣可以找到,除非我們掌握了新的技術(shù)或者設(shè)備改變了這種格局。

?????? 所以體驗(yàn)品所能發(fā)揮的作用就體現(xiàn)在這個(gè)地方,一款體驗(yàn)品的產(chǎn)生其背后的思考是別人模仿不來的,就像我們之前很多體驗(yàn)品出來之后都會(huì)瞬間被競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手模仿,但總學(xué)的四不像,因?yàn)閯e人看到的僅僅是我們最終出來的這個(gè)產(chǎn)品,卻缺乏對(duì)這個(gè)產(chǎn)品背后的思考。因此,每一款體驗(yàn)品背后的思考和邏輯也成為了我們獨(dú)一無二的競(jìng)爭(zhēng)力之一。

?????? 所以我們要跳出之前體驗(yàn)品管理的圈子,重新梳理體驗(yàn)品的運(yùn)營(yíng)方式,將其提升到一定的高度,我們所作的絕對(duì)不僅僅是物流箱里面額外贈(zèng)送給用戶的小東西,而是基于對(duì)品牌層面和用戶層面的思考,是構(gòu)成品牌的一部分。

?????? 基于這些思考,我們也重新梳理了對(duì)體驗(yàn)品的認(rèn)識(shí):

?????? 一·體驗(yàn)品的發(fā)展階段:

?????? 1·從無到有,這里跨出了很大的一部,也是人們對(duì)品牌新的理解的開始;

?????? 2·最一開始的體驗(yàn)品是隨便在包裹中放一些產(chǎn)品,只要是額外贈(zèng)送的就好;

?????? 3·從隨意到實(shí)用,這里人們開始關(guān)注到體驗(yàn)品的附加值了,而不僅僅是贈(zèng)送;

?????? 4·從簡(jiǎn)單采購(gòu)到批量定制,這時(shí)候人們品牌意識(shí)加強(qiáng),開始更加在意品牌的傳播;

?????? 5·從低性價(jià)比到高附加值,這不僅僅是價(jià)格上的改變,而是引發(fā)了人們對(duì)品牌更深入的思考;

?????? 6·從產(chǎn)品相關(guān)到生活相關(guān),這也是我們當(dāng)前需要去做的事情,這是基于對(duì)用戶的底層的思考。當(dāng)然,做到這些的前提是前五個(gè)階段已經(jīng)都能實(shí)現(xiàn)。

?????? 因此,我們覺得體驗(yàn)品發(fā)展的這六個(gè)階段直接反應(yīng)了一個(gè)品牌的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)對(duì)品牌的理解程度。

?????? 二·體驗(yàn)品的選擇與開發(fā):

?????? 之前我們有過一次對(duì)果殼袋的調(diào)整,也在這個(gè)過程中逐漸總結(jié)出了我們的設(shè)計(jì)思路,簡(jiǎn)單的說就是需要從一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理的層面去考慮問題。


?????? 一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理最根本的是需要有用戶思維和產(chǎn)品思維,其最終的目的始終是將用戶和產(chǎn)品聯(lián)系在一起。所以我們需要做的就是去挖掘用戶需求,最終將這些需求落地到產(chǎn)品設(shè)計(jì)上。

?????? 1·需求源于生活:

?????? 通過這段時(shí)間的了解,我們發(fā)現(xiàn),用戶的需求永遠(yuǎn)是源于生活的,我們?cè)谧鲆粋€(gè)產(chǎn)品的時(shí)候就需要去模擬一個(gè)用戶的生活場(chǎng)景,使用場(chǎng)景。我們需要不停的去問自己,用戶會(huì)在哪些場(chǎng)景中接觸到我們,在那些場(chǎng)景當(dāng)中又會(huì)使用到我們,當(dāng)我們了解這些之后,我們就能夠設(shè)身處地的從一個(gè)用戶的角度去分析我們的產(chǎn)品,我們簡(jiǎn)單羅列一些用戶所處的生活場(chǎng)景:

?????? (1)·家庭:針對(duì)性的開發(fā)一些家用的周邊體驗(yàn)品

?????? (2)·辦公:針對(duì)性的開發(fā)一些跟工作相關(guān)的物品

?????? (3)·旅游:針對(duì)性的開發(fā)一些跟旅游相關(guān)的產(chǎn)品

?????? 在情感上也可以去設(shè)想一些場(chǎng)景,諸如愛情,親情,友情等等,通過這些場(chǎng)景能夠判斷我們體驗(yàn)品開發(fā)的整體方向,而不像之前一樣想到哪兒就做到哪兒,沒有完善的框架進(jìn)行支撐,很亂而且不夠系統(tǒng)。

?????? 2·生活中的行為:

?????? 當(dāng)我們了解了用戶的生活場(chǎng)景之后就決定了我們產(chǎn)品的開發(fā)方向是跟什么相關(guān)的,隨后我們可以篩選一部分產(chǎn)品出來,但是當(dāng)產(chǎn)品篩選出來之后我們應(yīng)該怎么去做定向的開發(fā)和設(shè)計(jì)呢?

?????? 這個(gè)時(shí)候就需要我們?nèi)ヅ袛嘁粋€(gè)用戶在這個(gè)場(chǎng)景中所產(chǎn)生的行為了,繼續(xù)舉這次果殼袋的設(shè)計(jì),我們修改的最初的目的是考慮到人們?cè)诔詧?jiān)果的時(shí)候往往會(huì)雙手剝殼,那這個(gè)時(shí)候用戶就需要這個(gè)果殼袋是能夠站立在桌子上以便將果殼放進(jìn)去的。

?????? 同時(shí)我們會(huì)考慮到用戶有時(shí)候也會(huì)用手托著果殼袋,一邊走一邊吃,那這個(gè)時(shí)候我們就要考慮到在“托”這個(gè)行為中的需求,用戶可能會(huì)需要有更好的托感,不大不小正好在手中。

?????? 另外我們發(fā)現(xiàn),用戶在扔果殼的時(shí)候往往會(huì)有一個(gè)投放的動(dòng)作,是離果殼袋有一定距離的,那這個(gè)時(shí)候我們就要去考慮這個(gè)果殼袋袋口的大小是不是方便扔果殼。

?????? 這舉的是三個(gè)例子,如果以前我們開發(fā)一款果殼袋,可能也會(huì)開發(fā)出一個(gè)比較個(gè)性化的產(chǎn)品出來,但絕對(duì)不會(huì)這樣人性化。這就是基于對(duì)用戶在生活場(chǎng)景中所產(chǎn)生的行為的分析,所以我們需要去模擬一個(gè)用戶的使用行為,我在測(cè)試果殼袋的時(shí)候就在不斷的重復(fù)扔果殼的動(dòng)作。

?????? 3·行為背后的需求:

?????? 做到以上兩點(diǎn),我們大概可以開發(fā)出一款功能上比較像樣的產(chǎn)品了,但還不足以讓人們對(duì)這個(gè)產(chǎn)品有多么強(qiáng)烈的認(rèn)同感,而這個(gè)時(shí)候我們就需要從功能之外來尋找突破點(diǎn)。

?????? 人們每一個(gè)行為的產(chǎn)生必然是有誘因的,我捋一次頭發(fā)是想讓自己看起來更精神一點(diǎn),我扭扭脖子是想讓自己舒服一點(diǎn),這些都是行為背后的誘因,只是往往被人們忽略了,因?yàn)檫@些行為在我們生活中太常見了,太理所當(dāng)然了以至于我們幾乎看不見這些誘因。

????? 再舉個(gè)例子,很多人為什么會(huì)在產(chǎn)品差異不大的堅(jiān)果行業(yè)中購(gòu)買三只松鼠家的產(chǎn)品呢?這個(gè)購(gòu)買背后大部分的誘因就是在提升自己的形象。

?????? 當(dāng)我們找到用戶行為的誘因之后,就能發(fā)現(xiàn)用戶身上一些底層的需求,在對(duì)用戶到底在曬什么的時(shí)候我們就能很明顯的看到這個(gè)問題,為什么三只松鼠的微博分享量會(huì)這個(gè)高,其中一個(gè)原因就是三只松鼠給她們創(chuàng)造了曬資,有了曬的資本,曬出來的這些人其實(shí)是渴望被尊重的一群人,她們希望通過發(fā)出三只松鼠的訊息來向公眾表達(dá),提升自己在公眾面前的印象,那么由此我們就可以從尊重上去做一些文章。

?????? 綜合而言:場(chǎng)景決定方向,行為決定功能,誘因決定高度!

????? 未完待續(xù)……

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請(qǐng)結(jié)合常識(shí)與多方信息審慎甄別。
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容