可用性測試雜記

在產(chǎn)品的日常工作中有一塊是在對接用研,在工作中對可用性測試、A/B測試、主觀體驗的一些想法零零散散記錄在印象筆記里,這次稍微整理下對可用性測試的零散記錄,算是給自己做個階段性的備份。

可用性測試是什么###

就個人理解,可用性測試就是把最小成本制作出來的原型,給目標用戶在模擬的真實場景中去完成測試任務(wù),然后通過觀察發(fā)現(xiàn)目標用戶在使用場景中遇到的問題,或者驗證預期的假設(shè)問題。

可用性測試的優(yōu)點###

可用性測試操作便捷、成本低,不用進入產(chǎn)品的開發(fā)測試階段,通過簡單的原型就可以驗證產(chǎn)品設(shè)計。如果產(chǎn)品都開發(fā)成型,那明顯是灰度上線、A/B測試、數(shù)據(jù)分析等方法更符合要求。(摔~~~(╯°Д°)╯︵ ┻━┻ 這特么明明是所有用研方法的優(yōu)點嘛!)

什么時候用可用性測試###

可用性測試一定是在產(chǎn)品功能上線前所用的測試方法,一般而言可用性測試主要應用在以下三種情況中:

  1. 某功能設(shè)計之前沒有經(jīng)驗,交互與產(chǎn)品都拿不準,并且也沒有現(xiàn)成的相似產(chǎn)品做參考,不清楚真實使用中會有什么深坑;
  2. 功能的幾種設(shè)計方案均有明顯的弊端,無法評判哪種更優(yōu);
  3. 團隊出現(xiàn)歧義,用所謂客觀的測試結(jié)果說服團隊成員接受該設(shè)計;

前兩點是可用性測試的主力場景,如果設(shè)計囿于前兩種情況,那還有什么可猶豫的?

第三點看起來明顯是最扯淡的,但在很多團隊中卻恰恰是出現(xiàn)最多的?,F(xiàn)在可用性測試越來越被重視,也可以說是越來越被濫用。就是因為可用性測試、A/B 測試、數(shù)據(jù)分析……這類所謂客觀的方法論是最好的說服工具,團隊成員更愿意相信這些,而不是某個人的言辭。

而在我看來,產(chǎn)品及交互最重要的價值體現(xiàn)就是利用自己的經(jīng)驗去做需求及設(shè)計方案的決斷。所以在個人對這個設(shè)計權(quán)衡利弊考慮的非常清楚的時候,一定要主動應戰(zhàn),PK掉這些來自團隊的質(zhì)疑。個人的說服能力與在團隊的影響力本身就是很重要的一項能力,有這種機會一定要通過言辭的解釋讓大家信服。

若團隊中有成員勉強接受你的設(shè)計,在上線后一定要將該設(shè)計的數(shù)據(jù)表現(xiàn)及時同步給大家,無論你的設(shè)計是否達到最初的預期,這都是對彼此的尊重,后續(xù)的協(xié)作會得到更多的信任。

可用性測試注意事項###

1. 測試任務(wù)的目標唯一性#####

每次可用性測試任務(wù)確保有且只有一個目標,千萬不能因為甲測試任務(wù)流程中可以再順帶添加乙任務(wù),而在設(shè)計甲任務(wù)的時候把乙任務(wù)參雜在中。如果二者均有需要,一定要拆分成兩個任務(wù)去測試,而不要期望一個任務(wù)流程去達成兩個目標。

因為就經(jīng)驗而言,如果測試任務(wù)的目標不唯一,經(jīng)常會受到其他因素的干擾而影響到測試的結(jié)果。并且對于測試人員來說,記錄掌握用戶的反饋也不方便。

2. 測試任務(wù)的描述要委婉#####

測試任務(wù)的描述盡量婉轉(zhuǎn)、場景化,也就是要讓用戶對你的任務(wù)描述有自己大腦的轉(zhuǎn)意過程,而不是依照字面所述去機械操作。

比如測試輸入法的顏文字表情自定義功能,測試任務(wù)描述不能描述成“復制對話框的顏文字表情,找到顏文字自定義按鈕進行粘貼添加”,而是應該盡量描述成“和閨密聊天,她發(fā)來一個萌死的顏文字,你非常非常喜歡,但是發(fā)現(xiàn)你的輸入法中還沒有這個顏文字,你該如何添加到你的輸入法顏文字表情中呢?”

3. 用戶及場地的選擇#####

用戶選擇上貴在精而不在于多。情愿找少量的真正目標用戶,而不必追求用戶數(shù)量。如果僅僅只是追求數(shù)量,反而給測試帶來大量不真實的信息,影響最后的結(jié)論輸出。

而測試場地的選擇一定要與產(chǎn)品使用的真實場景相同,比如測試輸入法的單手模式功能,一定不能僅僅是在辦公室里強迫自己單手使用大屏手機進行測試,而是需要進到真實場景中,比如:站在擁擠的公交車上,一手扶著把手,一手拿著手機完成測試任務(wù)。

4. 注意測試中的溝通細節(jié)#####

用戶在進行測試的過程中,一定會和測試人員進行溝通。在測試開始前,測試人員可以與測試者閑扯,調(diào)和下測試氣氛,便于測試者卸下防御機制,更利于其進入真實使用狀態(tài)。

而在測試過程中,測試人員應該盡量扮演NPC的角色,按部就班推進測試過程,默默的在旁邊觀察、記錄用戶的使用細節(jié),少談?wù)撘恍┮龑缘钠脝栴}。

比如諸如此類的言辭“你為什么不點擊這個按鈕,是因為顏色不顯眼嗎?”、“如果這個功能入口放在前面,你是不是就容易找到了”……在測試過程中是一定不要出現(xiàn)的。如果有必要問,一定要在測試任務(wù)完成后,一并向用戶咨詢或者通過事先準備的問卷去了解。

同時用戶在任務(wù)測試過程中,若遇到了操作困難,可以多安慰鼓勵用戶,而不要直接給予用戶指向性的引導。這些舉動會干擾到測試的真實結(jié)果。

5. 多注意用戶的操作反饋#####

在測試過程中,多注意留意用戶真實的操作反饋,而不是聽用戶在說什么。由于用戶心理保護機制作祟,造成他說的話是不可靠的。而他的操作行為與操作時的下意識反饋,是無法掩飾作假的。在測試過程中主要就是觀察用戶的操作反饋,而不要被他言語所迷惑。

如果有條件,測試的整個過程可以進行多機位的視頻錄制。比如手機端的app測試就可以有兩個機位,一個機位記錄用戶手部操作屏幕,一個機位記錄用戶正面的肢體及表情反饋,這樣更便于后期分析。

6. 不要拘于形式#####

可用性測試沒必要每次都那么正式,拘于形式流程。有時候在沒有指定目標用戶時候,順手拿競品與自身產(chǎn)品某一項設(shè)計上有差別的小功能,在公交上問下鄰座哥們、在聚會上問下朋友,這樣也可以達到測試目的。

可用性測試的形式是靈活的,而結(jié)果的導向性也是明確的。無非也就是讓產(chǎn)品與交互人員不要糾結(jié)于自己固有的思維圈子中,更多的要關(guān)注真實用戶的使用反饋。

所以經(jīng)常經(jīng)過可用性測試發(fā)現(xiàn)團隊成員糾結(jié)來糾結(jié)去的地方,真實用戶是根本不在意,或者根本沒留意到。這算不算是種諷刺,23333333

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

友情鏈接更多精彩內(nèi)容