1. 屏幕的不同
開發(fā)者需要把顯示給用戶的內(nèi)容,合理地組織在一塊小小的屏幕上,所以需要設(shè)計者進(jìn)行精心的設(shè)計和排版。
2. 交互方式不同
iOS系統(tǒng)采用手指觸摸的方式進(jìn)行人機交互,所以要盡可能使按鈕等交互控件的尺寸保持在44點以上,以避免誤操作。
3. 內(nèi)存的不同
移動設(shè)備內(nèi)存通常在1G~4GB之間,需要在應(yīng)用中合理使用媒體資源,避免因太耗內(nèi)存而被系統(tǒng)自動關(guān)掉。
4. 電量的不同
及時關(guān)閉地理定位服務(wù),減少不必要的網(wǎng)絡(luò)請求,盡量避免以輪詢的方式工作,不然會使 CPU 無法進(jìn)入休眠狀態(tài),從而引起電量的長時間消耗。
5. 安全方面的限制
一個App作為一個程序束 bundle 存在,App 只可以訪問其資源束內(nèi)的文件夾或資源文件。
6. 可訪問的設(shè)備眾多
在iOS系統(tǒng)中運行的應(yīng)用,可以訪問設(shè)備自帶的加速器、陀螺儀、定位設(shè)備、藍(lán)牙、相機等。
7. 下拉菜單
很少使用菜單進(jìn)行頁面跳轉(zhuǎn),通常采用導(dǎo)航控制器或標(biāo)簽控制器進(jìn)行頁面間的導(dǎo)航。
8. 程序退出方式的不同
沒有關(guān)閉按鈕,用戶通過底部的 Home 鍵或者手勢,退出運行的應(yīng)用,并且應(yīng)用退出后,仍然會在內(nèi)存中保留一段時間。